改进的升级体验

改进的升级体验

你是否对《巫师3》当前的经验曲线和升级系统感到不满?我也是,所以我制作了这个模组来一劳永逸地解决这个问题

技能与升级

我一直對這款遊戲的經驗曲線感到困擾,從 20 級升到 21 級所需經驗值(2000 點)竟然與從 99 級升到 100 級完全一致。這感覺太過單調,我認為完成從 21 級到 99 級的每一級都不應該是相同的任務。

  1. 我認為在遊戲中達到最高戰鬥等級是一件值得驕傲的事情,當你實現這個目標時,就應該有這種感覺。
  2. 尤其是當你變得越強,獲得經驗值就越容易。
  3. 這個模組是我在空閒時間斷斷續續製作的,目的是讓每個人都能使用它。
  4. 我受到了過去許多模組的啟發,它們改進了經驗曲線,並將升級系統從 2 級調整到 50 級,直到出現無限等級上限。
  5. 無限等級上限使得從 50 級到 100 級的每個等級都完全相同,因此即使有人在 xml 檔案中修改升級系統,由於某些腳本的存在,修改也不會生效。
  6. 這個模組也修復了這個問題!
  7. 因此,你將獲得一個從 1 級到 100 級的完全自定義經驗曲線,這個曲線是根據你當前所處的等級/試圖達到的等級直接調整的。
  8. 這樣曲線感覺更平滑,更適合優化的 RPG 升級體驗。

要正確使用此模組並讓它生效,你必須從頭開始新的遊戲流程,或者可以使用「cleardevelop」控制台指令重置角色進度。
當你已經努力發展到當前階段時,這會帶來不便。
在這種情況下,我強烈建議你使用 Whghost81 的 Clear Develop Next Gen Edition 模組,
該模組將幫助你重置當前的經驗表,而不會使你在當前遊戲流程中獲得的所有內容失效。

cleardevelop - 卸下所有裝備、技能和突變誘發物,清除所有效果和技能,重建技能樹,然後恢復玩家等級及所有用於角色發展的技能點和突變誘發物。從玩家角度來看,其效果如同清除藥劑。
resetLevels(level) - 更改玩家等級並重置角色發展。例如:若當前為 66 級,想要重置角色經驗表以使本模組生效,只需輸入「resetLevels(65)」(不帶引號),即可輕鬆完成!此時當你的等級被重置為 65 級時,升至 66 級所需經驗值將為 3300(50 經驗值 × 66 級)。

這個模組還帶來了更平衡的經驗獲取系統,你的經驗值將根據擊殺的生物類型進行動態調整,因此殺死一隻水鬼和殺死一隻魔像在經驗獎勵上會有完全不同的回報。
我根據你當前的等級,為每種生物精心設定了不同的倍率係數,這些係數取決於該生物的稀有度以及對獵魔人構成的威脅等級。

新的經驗表運作方式現在是為了達到某個特定等級,你需要獲得 50 經驗值乘以目標等級。所需等級示例:

劇透: 顯示

9 級到 10 級:500 經驗值 19 級到 20 級:1000 經驗值 29 級到 30 級:1500 經驗值 39 級到 40 級:2000 經驗值 49 級到 50 級:2500 經驗值 59 級到 60 級:3000 經驗值 69 級到 70 級:3500 經驗值 79 級到 80 級:4000 經驗值 89 級到 90 級:4500 經驗值 99 級到 100 級:5000 經驗值

 

這使得達到最高等級 100 所需的總經驗值達到了 252450 點,而原版遊戲僅需 84000 點,整整高出 3 倍。是的,請記住,這個模組的設計初衷是為了讓升級過程更具挑戰性,同時讓達到新等級時更有成就感。根據我個人的體驗,我經常覺得太容易達到最高等級,而且不喜歡這種簡單的經驗表。但別擔心,基於稀有度和威脅程度,每種生物獲得的新經驗倍率將使這一目標變得可實現。

我還強烈建議你使用這個模組: Aeltoth 的《隨機遭遇重製版》 ,這樣能讓遊戲變成一場更刺激且充滿意外的冒險,你會更頻繁地遭遇生物,也能更經常地獲得這些增加的額外經驗值!這應該也能修復在更高難度下因任務等級差異帶來的經驗獲取懲罰。獲得的經驗值現在也會明確顯示。現在你已經準備好迎接全新的升級體驗了!

安裝步驟: 

  • 解壓並將「modImprovedLevelingExperience」放入「The Witcher 3 Wild Hunt GOTY\Mods」資料夾
  • 運行巫師腳本合併工具
  • 合併衝突檔案或優先使用此檔案,否則可能無法按預期工作。
  • 如果你喜歡這個模組並想鼓勵我繼續創作,可以留言/按讚/投票讓我知道你的支持,謝謝!

根據我的個人經驗,除了在老版本上遇到過問題(UI 的經驗條會變成一團糟!),這個版本對我來說沒有任何問題。因此不太可能推出前次世代版本,所以別指望了。不過大多數模組甚至更多內容最終都在次世代版本上更新了,所以沒有理由再停留在老版本上了,抱歉。

我仍認為自己是個謙遜的 mod 製作者,並非那些能修復整個遊戲或首次發布就完美無缺 mod 的神級創作者,但我通常會竭盡所能改善包括自己在內的玩家體驗。如果發現任何未達預期的狀況,請懷著這份理解禮貌回饋,我將在有空閒時間和精力時盡力協助。若您能留言表達喜愛,我也將不勝感激!謝謝 :)

致謝: CD Projekt Red 為創造這些令人驚嘆的遊戲 Nerstubin 激勵我製作這個模組,我花了很多時間分析他的模組,以引入經驗獲取系統並創建新的經驗曲線