
新游戏+ 起始等级
这个模组允许编辑新周目游戏的初始等级
查看大图这个模组的功能很简单,它让你在开始新游戏+时能部分控制杰洛特和环境的初始等级。
通过菜单选择,您可以选择:
- 原版 = 该模组不做任何改动,NG+从杰洛特在同一游戏中的等级开始
- 最小 = 是环境开始时的最低等级,例如:如果杰洛特的等级为40,而起始等级设置为MIN 50,环境等级将被设为50
- 最大 = 是环境初始的最大等级,例如如果杰洛特的等级是60,而起始等级设置为MAX 50,那么环境等级将被设定为50
我们讨论的是环境等级,以及杰洛特是从与环境相同的等级开始,还是使用存档游戏中的等级。
作为额外奖励,你还能编辑杰洛特的最大等级(在菜单中)。
重要提示:若想突破100级上限,必须安装由ElementaryLewis制作的Fixed Level 100 Plus模组,战利品系统才能正常运作。或者,你可以将最大等级保持在100。
安装
压缩文件包含一个bin文件夹、一个modNewGamePlusStartLevel文件夹以及本自述文件。
- 将
modNewGamePlusStartLevel文件夹复制到游戏目录的mods文件夹中,例如:~\The Witcher 3\mods。如果该文件夹不存在,请创建它。 - 将
bin文件夹直接复制到游戏目录中,例如:~\The Witcher 3。 - 别忘了将
modnewgameplusstart.xml添加到以下两个文件中:~\The Witcher 3\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\dx12filelist.txt~\The Witcher 3\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\dx11filelist.txt
... gamma.xml; 显示.xml; graphics.xml; modnewgameplusstart.xml; ...
希望你喜欢这个模组。
卸载
- 删除
mod文件夹。 - 删除位于
~\The Witcher 3\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\目录下的modnewgameplusstart.xml文件。
仅供模组制作者使用
你可以通过修改设置,让杰洛特在标准游戏中获得的装备最大等级等于新游戏+的起始等级。
将以下代码:
level = GetWicther().GetLevel(); (或等效方法)
修改为:
var NGPSL, plylvl : int ;
plylvl = GetWitcherPlayer().GetLevel();
NGPSL = theGame.params.GetNewGamePlusLevel();
if ( NGPSL == 0 || NGPSLm == plylvlm) NGPSLm = 60 ;
if (plylvl > NGPSL) plylvl = NGPSL;
level = plylvl;
在你想设置武器等级上限的 *.ws 文件中进行修改。
奖励:我已添加了*.csv文件,以便您可以将菜单条目编辑为您自己的语言。
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