启用《巫师2》次世代版事实

启用《巫师2》次世代版事实

添加了一些之前只能通过导入《巫师2》存档才能启用的背景设定。现在,那些选择模拟《巫师2》决策的玩家也能启用这些内容。

杂项

这个模组添加了一些原本只能通过导入《巫师2》存档才能启用的剧情细节。安装此模组后,那些选择在与莫尔凡·弗里斯对话时模拟《巫师2》存档的玩家,也能体验到这些细节带来的微妙变化。

本模组将启用以下事实:

  • 卡杜因出现在奥克森弗斯 这也可以通过模拟触发,但我认为无论玩家在存档模拟对话中选择什么,这段对话都应该可用,卡杜因是洛穆涅众多幸存者之一。从技术上讲,这意味着议会/秘密会议仍然存在。

  • 萨斯基亚存活 如果萨琪亚还活着,你可以向菲丽芭·艾哈特询问关于萨琪亚的事,这意味着你在《巫师2》中没有杀死处于“特殊”形态的萨琪亚。这段对话与《巫师2》中某个可能的选择略有冲突,在那个选择中你也解除了她所中的咒语,但这又有什么关系呢。伊欧菲斯没有出现在《巫师3》中,我认为这与《巫师2》的冲突稍微大一点。#降级 #永不忘记

  • 亨赛特在《巫师2》中与你的上一次交锋中幸存了下来 不确定这是做什么用的,我记得在某个地方提到他后来在战争中死去,意味着你在《巫师2》中并没有杀死他。我在任何一次《巫师2》的游玩中都没能狠下心来干掉那个家伙,哈哈。可能这根本没有任何影响,所以无伤大雅。

  • 奥德林遇见了 你在《巫师2》中遇到了奥德林。 我不确定这是否会改变什么,因为我觉得即使不启用这个选项,你也能在《巫师3》中找到他,不过无所谓,启用它也没什么坏处。

  • 杰洛特喝下了神秘的药剂 杰洛特在《巫师2》中饮下了神秘的药剂。 一张便条将会在奥森弗特出现。

完整版蓝纹刺青已添加:

  • 杰洛特身上有蓝色条纹纹身 杰洛特的脖子上会有“蓝色条纹”纹身。 该纹身仅在游戏首次重新加载后才会出现,即在凯尔莫罕序章之后,杰洛特醒来时才会显示,所以如果在序章期间没有看到它,请不要感到困惑。

这个模组中还有一个我没有添加的《巫师2》任务事实,它控制着你是否将安娜丝交给拉多维德。在我看来,如果杰洛特在《巫师2》中已经站在罗契一边,他就不会这么做。他会让安娜丝跟随约翰·纳塔利斯,而按照我的个人设定,她会在纳塔利斯的监护下流亡。所以如果杰洛特去救了安娜丝,我认为他绝不会把她交给拉多维德。另外据我所知,这个事实在《巫师3》中没有任何影响,所以无论如何这个事实都是无用的。

总而言之,虽然只是个小模组,但我觉得药水笔记、卡杜因以及萨琪亚的对话台词都是很精致的细节,所以为什么不把这些内容加进去呢。

这个模组应该与幽灵模式和FCR3等模组兼容。如有必要,请使用脚本合并工具进行合并。

我进行了一些测试,但不太确定是否一切都能按预期运行。应该没问题,不过...如果发现任何异常,请随时反馈。

安装: 使用模组管理器安装,或将 mod_W2Facts 文件夹复制到《巫师3》游戏目录中的“Mods”文件夹内。

安装: 只需使用模组管理器安装,或将 mod_W2FactsTattoo 文件夹复制到《巫师3》目录中的“Mods”文件夹内。

感谢 BlurredNotions 允许本次次世代版本更新

鸣谢:

  • 感谢 eNoodlesAeltoth 指导 BlurredNotions 如何实现这个创意
  • BlurredNotions 和他的伙伴们为模组社区做出的杰出贡献!
  • CD Projekt Red,感谢他们出色的工作,尤其是《巫师》系列游戏。