
更平滑的任务经验曲线(次世代版)
这个模组让任务奖励经验值遵循一条优美的指数曲线。这是TheLazySloth为游戏次世代版本原创模组的更新版。
查看大图这个模组有什么作用?
在《巫师3》中,完成任务获得的经验值是固定的,除非杰洛特的等级比任务等级高出5级或更多,这种情况下你将无法获得任何经验值。
有了这个模组,你获得的经验值还会受到你的等级与任务等级之间差异的影响。
如果你的等级高于任务等级,完成任务获得的经验值会减少(但始终大于0)。
如果你的等级低于任务等级,完成任务会获得更多经验值。
具体的经验值计算公式为:XPTotal = QuestXP * 1.07^(QuestLevel - PCLevel)。
由此产生的经验值曲线可以在图片中看到。
例如:如果你的等级比任务等级高40级,你将获得约7%的正常任务经验值。如果你的等级比任务等级高20级,你将获得26%。如果你的等级与任务等级相同,你将获得100%。如果你的等级比任务等级低15级,你将获得276%的正常任务经验值。
安装
解压存档并将文件夹 modSmootherQuestXPCurve 复制到你的 <巫师3安装目录>/mods 文件夹中。删除该文件夹即可卸载。NMM(Nexus Mod管理器)应该也能使用,但我尚未测试。
要求
该模组需要 4.00补丁。
兼容性
更平滑的任务经验曲线与现有存档兼容,但不会追溯性更改已完成任务的经验值。
本模组仅修改游戏中的 game/r4game.ws 脚本文件。若您希望将此模组与另一个同样修改该脚本文件的模组(许多游戏性相关模组会这样做)同时使用,请选用您偏好的脚本合并工具。
致谢
感谢 TheLazySloth 制作的原版模组。
CD Projekt Red,感谢这款精彩的游戏和模组工具。
无耻的自我宣传
看看我的其他模组,《无物品缩放》和《更有价值的突变诱发物》!
免责声明
我不是这个模组的原始开发者,我的工作仅是基于游戏新版本对模组进行更新。
此外,我还自由发挥了一下,添加了不同曲线版本的模组,并禁用了基于难度的任务经验奖励。
如果你想尝试其他曲线和数值,只需修改 mod 文件夹内的 r4Game.ws 文件。
你可以使用记事本打开该文件,修改文档第949行的数值,更改句子中加粗标记的值:expModifier = PowF(1.07, lvlDiff);。
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