部分任务经验值过低修复 - 次世代版

部分任务经验值过低修复 - 次世代版

你是否曾疑惑,为何某些任务只获得5%的经验值,尽管你确信自己并未超过任务建议等级6级以上?这个模组就是为了解决这个问题!

Bug修复

我的原创模组的下一代版本: 在此

已修复的任务列表:

  • 机不可失(原版任务前半部分设定为11级)
  • 国王的赌局(原版整个任务设定为16级)
  • 诺维格瑞的火葬堆(原版任务前半部分设定为7级和9级)
  • 往昔回响(原版整个任务设定为13级)
  • 诺维格瑞之梦(经验奖励设定为10级,因此我只将日志中显示的建议等级从7级改为10级)
  • 血脉相连(原版设定为7级)

奖励文件: 我还提供了一个可选文件,包含对大量其他任务建议等级的修改。我已经在rewards.xml中调整了等级奖励,因此只要你的等级不超过新调整建议等级5级以上,就能获得全额经验值。之所以单独提供这个文件,是因为我觉得不是所有人都会喜欢这项改动,所以请随意尝试。我只对那些与时间线较早任务存在较大等级差异且我认为合理的任务进行了调整。至于史凯利格群岛的任务,如果建议等级低于16级则被提升,因为"目的地:史凯利格"的建议等级就是16级。拳击赛没有改动,因为它们不受±5级等级差影响。

注意: 除了 贝伦加尔的利刃 和 险恶街区,我并未调整敌人的等级以适应我修改后任务等级的提升。击杀敌人获得的经验值并不算多,但要逐一查找并修改所有这些任务中敌人的参数会耗费大量时间,依我之见这并不值得。你随时可以开启敌人等级同步来增加挑战性,希望你不会介意这一点。

重要提示: 如果您计划使用该模组来修改建议等级,则请勿安装主文件,仅安装可选文件。页面顶部提到的任务修复也已包含在可选文件中。

已变更任务列表(括号内数字为原等级,后方数字为新等级):

  • 闹鬼的房子(7):10A
  • 为拉多维德效劳(9):12(实际设置为12级,但未在日志中显示)
  • 失踪人口(15):18
  • 无名之人(14):18
  • 战场上的血迹(20):24(实际设置为24级,但未在日志中显示)
  • 穿越时空(26):28
  • 史凯裘的坟墓(28):30
  • 盗亦有道(9):12
  • 危险街区(10):26
  • 诺维格瑞的帮派(9):12
  • 贝伦加的刀(27):19(迷雾岛为截止点,现与"丑陋的婴儿"任务同步)
  • 异乡异客(14):17
  • 未偿还的债务(15):18
  • 神圣号角(12):17
  • 血肉买卖(12):17
  • 循线追踪(11):17(需在16级后抵达史凯利格)
  • 自由之魂(13):16
  • 来自遥远国度(13):16
  • 竞技场大师(14):17
  • 梦境之洞(14):17
  • 诅咒(14):17
  • 荣誉的代价(14):17
  • 家族之刃(15):18
  • 披着狼皮(15):18
  • 吟游诗人的挚爱(15):18
  • 武装突袭(15):18
  • 为了名誉与荣耀(15):18
  • 最后的愿望(15):18
  • 黑珍珠(13):16

错误原因: 这些任务的经验奖励等级与其建议等级不同。
因此,我只修改了rewards.xml中的等级以匹配其建议等级,仅此而已。

安装: 简单来说,将mod文件夹放入 你的《巫师3》游戏目录/mods中。 如果这是你第一次安装mod,只需新建一个名为"mods"或"Mods"的文件夹并放入即可。Mod管理器应该也能使用。卸载时直接删除该mod即可。

冲突: 使用Script Merger修复任何潜在的冲突。