
基础游戏标志与海报的平滑镜头缩放
这个模组将《血与酒》中标志和海报上看到的平滑镜头缩放效果应用到游戏的其余部分。完全兼容次世代更新版本。
查看大图完全兼容下一代更新
概述
每当你在基础游戏中与标志或海报互动时,镜头会立即切换到放大位置,以便你能更好地看清它们。在《血与酒》中,CDPR对某些标志采用了镜头逐渐放大的效果。这种不一致性让我非常困扰,所以我制作了这个模组,强制游戏中所有标志和海报都采用优雅的渐变缩放效果。
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渐近功能实际上从一开始就内置在游戏的 CStaticCamera 类中。
缩放动画的进出速度分别由 blendInTime 和 blendOutTime 控制。
CDPR 将这两个时间的默认值都设为 0,因此在基础游戏中你会看到瞬间切换的效果。
对于《血与酒》中的一些标志和海报,CDPR 在标志的 w2l 文件中用非零数值覆盖了这些默认值,因此这些标志/海报会有平滑过渡效果。
与其费力地编辑游戏中每个标志的文件并引发冲突,我决定直接将脚本中的默认混合时间改为 1.0 秒,这样就能统一应用到所有使用默认混合时间的标志上(游戏中绝大多数标志/海报)。
想要根据自己的喜好调整这一时间的玩家,可以打开位于 [Mod文件夹]/content/scripts/game/gameplay 路径下的 poster.ws 文件,修改我标记了 "//MOD ADD BLEND" 处的时间。
我还制作了一个版本,强制将所有标志/海报的镜头缩放改为即时切换,与原版游戏一致。
你可以在这里观看展示该模组的视频。
安装
将 "modPosterView" 放入你的 Mods 文件夹。如果没有该文件夹,请创建一个。如有需要,合并脚本。这只是一个 2 行的修改,理论上应该能与几乎所有内容顺利合并。祝你玩得开心!
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