
炼金药水重平衡 适用于 W3EE Redux
边际收益与资源成本:5-10%的增量提升无法匹配显著增加的获取成本与玩家时间投入,尤其当三级装备需要稀有首领材料且掉落率极低时。重新调整数值
查看大图制作成本和获取难度随等级急剧上升,同时毒性也会增加。当前的调整使得高等级的实际收益微乎其微,并鼓励玩家选择中等级作为最优选择。 第1级:可从杂草制作。 第2级:需要地面草药 + 价值30克朗的廉价催化剂(合约报酬约250-300克朗)。 第3级:需要从合约首领处获取的首领材料(大致概率:每游玩约4小时可获得1-2个相关首领掉落物)。
原版模组平衡性问题
边际收益与资源成本:10%的增量提升(例如从50%到60%)无法匹配显著增加的获取成本和玩家时间投入,尤其当三级药水需要稀有首领材料且掉落率极低时。 毒性增长大幅抵消了微弱的属性增益。
玩家激励扭曲:考虑到毒性和资源成本,中级药水成为理性默认选择,导致顶级药水失去存在价值。
平衡调整后的药水效果:
黑血
| 属性 | 普通 | 强化 | 优质 |
|---|---|---|---|
| 伤害返还 | 40% 20% | 50% 40% | 60% |
| 抵抗流血 | 40% 30% | 50% | 60% 70% |
| 毒性 | 40 60 | 50 75 | 60 90 |
暴风雪
| 属性 | 普通 | 增强型 | 超级 |
|---|---|---|---|
| 减速 | 40% 20% | 50% 30% | 60% 40% |
| 肾上腺素获得 | 20% | 25% 30% | 30% 40% |
| 毒性 | 80 | 100 | 120 |
猫
| 属性 | 普通 | 增强型 | 优质 |
|---|---|---|---|
| 移动速度 | 12% 10% | 15% 20% | 18% 30% |
| 规避安全角 | 20 10 | 25 20 | 30 |
| 移动效率 | 20% 10% | 25% 20% | 30% |
| 毒性 | 60 | 75 | 90 |
满月
| 属性 | 普通 | 强化 | 卓越 |
|---|---|---|---|
| 活力 | 20% | 25% 30% | 30% 40% |
| 护甲 | 200 | 250 300 | 300 400 |
| 毒性 | 80 | 100 | 120 |
金莺
| 属性 | 普通 | 强化 | 高等 |
|---|---|---|---|
| 抵抗中毒 | 40% 30% | 50% | 60% 70% |
| 中毒叠加持续时间 | -40% -30% | -50% | -60% -70% |
| 毒性 | 40 | 50 | 60 |
马里博尔森林
| 属性 | 普通 | 增强 | 卓越 |
|---|---|---|---|
| 活力恢复 | 40% 30% | 50% | 60% 70% |
| 精力恢复惩罚 | 40% -30% | -50% | 60% -70% |
| 毒性 | 60 | 75 | 90 |
佩特里的魔药
| 属性 | 普通 | 强化 | 卓越 |
|---|---|---|---|
| 标志强度 | 20% | 25% 30% | 30% 40% |
| 毒性 | 80 | 100 | 120 |
燕子药剂
| 属性 | 普通 | 强化 | 高等 |
|---|---|---|---|
| 活力再生 | 20 30 | 25 50 | 30 70 |
| 流血叠加持续时间 | -60% -30% | -75% -50% | -90% -70% |
| 伤害恢复 | 30秒 | 25秒 20秒 | 20秒 10秒 |
| 毒性 | 60 | 75 | 90 |
Tawny Owl(灰林鸮)
| 属性 | 普通 | 增强 | 卓越 |
|---|---|---|---|
| 体力恢复 | 2.0 3 | 2.5 6 | 3 9 |
| 毒性 | 80 60 | 100 75 | 120 90 |
雷霆
| 属性 | 普通 | 强化 | 卓越 |
|---|---|---|---|
| 进攻效率 | 20% | 25% 30% | 30% 40% |
| 穿甲 | 10% | 12.5% 15% | 15% 20% |
| 韧性伤害 | 10% | 12.5% 15% | 15% 20% |
| 毒性 | 100 | 125 | 150 |
头环
| 属性 | 普通 | 强化 | 优越 |
|---|---|---|---|
| 格挡伤害 | -40% -30% | -50% | -60% -70% |
| 防御效率 | 20% | 25% 30% | 30% 40% |
| 最大韧性 | 20 30 | 25 50 | 30 70 |
| 毒性 | 60 80 | 75 100 | 90 120 |
白色蜂蜜
| 属性 | 普通 | 强化 | 上级 |
|---|---|---|---|
| 活跃毒性消耗 | 40% 30% | 50% 40% | 60% 50% |
白色拉法达药剂
| 属性 | 普通 | 强化 | 高等 |
|---|---|---|---|
| 活力再生 | 40 60 | 50 100 | 60 140 |
| 流血层数持续时间减少 | 40% | 50% | 60% |
| 抗受伤 | 60% 30% | 75% 50% | 90% 70% |
| 毒性 | 100 | 125 | 150 |
持续时间: 300秒(5分钟) 450秒(7.5分钟) 600秒(10分钟) 绿色炼金术特长持续时间 (5) +100% 更长,+50% 更多毒性: 600秒(10分钟) 900秒(15分钟) 1200秒(20分钟)
我的其他适用于 W3EE Redux 的模组:
- 必定掉落怪物专属物品
- 食物平衡调整
p.s. 无论你是老玩家还是新玩家,请留下关于平衡性调整感受的评论,以及是否发现了任何机制漏洞。
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