友好的狼

友好的狼

白狼有朋友

游戏玩法变更

使狼变得友好,意味着它们会在战斗中帮助杰洛特,并且不会被友军火力误杀。
狼的态度群组被设置为「猎人」,因此它们会正确地捕猎猎物,但这意味着它们对 NPC 人类也很友好(「猎人」是人类的态度群组)。

使用此模组后,「A Dog's Life」任务会按原设计运行(具有攻击性的狼群)。该任务中的狼属于独特生成组,本模组未作改动。如有需要,我可以发布将这些狼替换为野狗的版本。

「Big Feet to Fill: The Third Group」任务现在无需击杀森林中的狼即可开启。

我已将「Fools' Gold」任务中及史凯利格孤屋处的狼群替换为具有攻击性的野狗。

请在评论中告诉我哪些任务因为友善的狼而无法完成(即那些需要狼保持攻击性/被杀死才能推进的任务)。


可选文件

中立狼群: 使狼不会攻击杰洛特,也不会在战斗中协助他。副作用:它们不会猎杀鹿/兔子或攻击 NPC 人类。态度组 = animals_peacefull。包含与主模组相同的任务变更(如上所列)。

友好的白狼: 仅使白狼(普通和头狼仍保持敌对)变得友好。孤寂小屋的白狼被替换为野狗。

友好的猫和狗: 使猫和狗免受杰洛特的攻击。态度组 = animals_charmed。

友好的/中立熊: 与狼类 mod 相同理念,但适用于熊。