改进的等级曲线和经验值调整

改进的等级曲线和经验值调整

这个模组调整了升级所需的经验值以及从怪物处获得的经验值,旨在防止角色过度升级,并消除基于猎魔人等级的经验值削减机制。

平衡

这个模组解决了任务经验值过高和基于等级削减的问题
在猎魔人的等级上。现在每个等级需要500乘以玩家等级的
此外,每一项能获得经验值的行动都会显示
致玩家。

为了平衡经验值与玩家等级,现在所有怪物提供的经验值都增加了
经验值。怪物越强大,等级越高,获得的经验值就越多。

该模组兼容两个扩展包:石之心与血与酒
但你必须从凯尔莫罕开始,等级为1级。
该模组仅适用于新开存档游戏。若不重新开始游戏,基础经验曲线将获得过多经验值。

新等级曲线

  • 第1级:500
  • 第2级:1000
  • 第3级:1500
  • 以此类推

经验调整

现在怪物会根据等级和难度提供更多经验值。
昆特牌比赛、赛马和拳击赛现在会提供经验值或更高额的经验值。
任务始终提供全额经验值。
基于难度的经验值调整系数已被移除。

进一步调整

从怪物处获得的经验值现在将显示。

安装

下载该Mod并将其放入mod目录:例如 C:/The Witcher 3 WildHunt/mods