更好地完善刺客的护甲和武器套装种类

更好地完善刺客的护甲和武器套装种类

四种变体,用更具美感的款式替换原版刺客护甲,新增胸甲、武器、面具和眼镜。包含手工制作和自动生成战利品版本。这是一套面向低等级玩家的轻甲与武器套装。

武器与盔甲

已测试可在1.31补丁下正常运行。理论上也兼容1.24和1.30版本补丁。需安装石之心与血与酒DLC或年度游戏版。 该模组不包含任何纹理或3D模型资源。

为什么

和许多人一样,我发现刺客护手在游戏早期拥有出色的属性(+10%暴击率),但护甲外观有些丑陋,与许多其他护甲部件在视觉上不协调,且不太符合刺客风格(个人观点)。此外,初始的凯尔莫罕胸甲袖口会与手套穿模。这套装备缺少胸甲和武器也显得不完整。游戏早期还缺乏像样的轻甲来填补泰莫利亚DLC护甲(4级)与猫学派猎魔人装备(17级)之间的空白。

目标

  1. 用现有资源替换资产(装备模板)。
  2. 手工制作与自动生成版本。
  3. 拥有值得投入的属性,同时在原版泰莫利亚DLC、尼弗迦德DLC、狼学派、猫学派和新月护甲套装之间保持平衡。属性主要针对使用轻甲的近战流派。刺客是人类战斗专家,而非对抗怪物,因此抗性设置相应调整——更接近泰莫利亚和尼弗迦德DLC护甲,使得与怪物战斗仍具挑战性。
  4. 新增New Game+版本,拥有强化属性,与普通版本巫师套装保持平衡。
  5. 准备面具和眼镜等道具来“完善”造型。
  6. 多种外观变体。

它的作用

1. 四种变体(一次只能安装一种),替换并添加以下护甲和武器装备模板(物品属性见图片):

变体1:

  • 全新!刺客宝箱(新月护甲)
  • 刺客长裤(长裤04)-> 蝎尾狮长裤
  • 刺客长靴(靴子04)-> 斧战士长靴
  • 刺客护手(手套04)-> 狩猎护手
  • 全新!刺客钢剑(狼)。游戏内名称“猎头者”。
  • 全新!刺客银剑(迪尔格迪斯)。游戏内名称“血刃”。
  • 全新!刺客面具(特沙姆穆特纳面具)。游戏内名称“小丑面具”。
  • 全新!刺客眼镜(教授眼镜)

变体2:

  • 全新!刺客之箱(新月护甲)
  • 刺客长裤(长裤04)→ 蝎尾狮长裤
  • 刺客长靴(靴子04)→ 斧战士长靴
  • 刺客护手(手套04)→ 猫学派护手
  • 全新!刺客钢剑(狼)。游戏内名称“猎头者”。
  • 全新!刺客银剑(迪尔格戴斯)。游戏内名称“血刃”。
  • 全新!刺客面具(特沙姆穆特纳面具)。游戏内名称“小丑面具”。
  • 全新!刺客眼镜(教授眼镜)

变体3:

  • 全新!刺客胸甲(熊学派胸甲 - 强化版)
  • 刺客长裤(长裤04)→初始长裤
  • 刺客长靴(长靴04)→伐木工长靴
  • 刺客护手(手套04)→狩猎手套
  • 全新!刺客钢剑(狼学派)。游戏内名称"猎头者"。
  • 全新!刺客银剑(迪尔格戴斯)。游戏内名称"血刃"。
  • 全新!刺客面具(特莎姆穆特纳面具)。游戏内名称"丑角面具"。
  • 全新!刺客眼镜(教授眼镜)

变体4:

  • 全新!刺客之箱(熊学派胸甲 - 强化版)
  • 刺客长裤(长裤04)→初始长裤
  • 刺客长靴(长靴04)→斧战士长靴
  • 刺客护手(手套04)→猫学派护手
  • 全新!刺客钢剑(狼学派)。游戏内名称"猎头者"。
  • 全新!刺客银剑(迪尔格戴斯)。游戏内名称"血刃"。
  • 全新!刺客面具(特莎姆·穆特纳面具)。游戏内名称"小丑面具"。
  • 全新!刺客眼镜(教授眼镜)

2. 图纸与商人

  • 新增了胸部护甲和武器的制作图纸。裤装、靴子和手套的图纸按照原版设定,可在诺维格瑞和史凯利杰的护甲匠处获取。此外:
    • 刺客钢剑图纸可以在白果园的蝮蛇银剑宝箱中拾取。
    • 刺客银剑图纸可以在白果园的蝮蛇钢剑宝箱中拾取。
    • 刺客胸甲图纸可以在威伦的狮鹫钢剑宝箱中拾取。
  • 另外,7级后可在诺维格瑞和史凯利杰的护甲师及铁匠处获取胸甲和武器图纸。
    1. 根据原版设定,大约在13级后,诺维格瑞和史凯利杰的盔甲商会出售该盔甲套装的自动生成版本。
    1. 武器的自动生成版本已添加到'loot_monster_treasure_uniq_swords'列表中,即它们可能从怪物身上掉落。
    1. 猎魔人及其初始装备的变种版本可进行染色以匹配颜色。
    1. 在诺维格勒城外"大主教之门"快速旅行点东部的面具商人处新增刺客面具和眼镜。
    1. [可选文件] - 基于erxv制作的这个模组的简易脚本,可通过按键绑定切换强盗面罩(头部装备)的显示/隐藏状态。该功能不涉及任何属性关联。

已知/现存问题

  1. 如果白果园的毒蛇学派宝箱或狮鹫钢剑宝箱已被搜刮过,刺客护甲和武器图纸可能不会在那里生成。相反,在7级后可以从诺维格瑞的护甲匠和铁匠处获取这些图纸。
  2. 如果在武器匠或铁匠处未出现设计图,快速传送到其他地方再返回。商人的掉落表将会重置,缺失的设计图应该会出现,根据需要重复此步骤。
  3. 前往理发店/美发师前不要装备强盗面具(可选文件)。之后切换面具是可以的。
  4. 我尚未测试在拥有"石之心"面部印记时切换强盗面罩的效果(可能会消除印记也可能不会)。建议在切换前先保存游戏。

安装

  1. 将解压出的文件夹复制到《巫师3》的“mods”目录中。如果没有“mods”目录,请自行创建一个。Steam示例路径:D:\Steam games\steamapps\common\The Witcher 3\Mods
  2. 运行脚本合并工具,当提示时合并所有也修改以下列出的文件的模组。如果脚本合并工具无法解决冲突,请按照AeroHD的视频教程手动解决冲突。
  3. 如果安装了可选的强盗面具切换文件,请编辑位于C:\Users\<用户名>\Documents\The Witcher 3目录下的input.settings文件,并添加IK_0=(Action=MaskToggle),这样'0'键就可以用来切换面具的开关。

卸载

  1. 从您的《巫师3》"mods"目录中删除mod文件夹。
  2. 运行脚本合并器,并在提示时删除任何不需要的合并项。
  3. 如果安装了可切换强盗面罩(可选文件),请确保在不装备面罩的情况下保存游戏。从input.settings文件中删除IK_0=(Action=MaskToggle)这一行。如果在卸载模组后发现存档中仍装备着面罩,请在控制台中输入removecustomhead以恢复正常状态。

图片中展示的推荐模组

  1. 廉价染料随处可见。
  2. 无裙摆的新月盔甲。
  3. 切换兜帽与斗篷。编辑从i_06_mb__skellige_villager_px.w2enti_06_ma__skellige_villager_px.w2ent的条目以应用斗篷材质重绘。
  4. AMM的材质重制。下载"黑色重涂"文件。
  5. 可选 - 更短的熊护甲裙。下载 'Armor Bear Anim Short Skirt' 文件。
  6. AMM(更改所有外观)。我没有安装这个,但它功能全面。

游戏文件已修改

  • gameplay\items\def_item_boots.xml
  • gameplay\items\def_item_crafting_armor.xml
  • gameplay\items\def_item_crafting_boots.xml
  • gameplay\items\def_item_crafting_gloves.xml
  • gameplay\items\def_item_crafting_pants.xml
  • gameplay\items\def_item_crafting_recipes.xml
  • gameplay\items\def_item_crafting_weapons.xml
  • gameplay\items\def_item_hairs.xml (仅适用于变体3和4)
  • gameplay\items\def_item_masks.xml
  • gameplay\items\def_item_weapons_relic.xml
  • gameplay\items\def_loot_containers.xml
  • gameplay\items\def_loot_shops.xml
  • gameplay\items\def_loot_treasurehunt.xml
  • gameplay\items_plus\def_item_armor.xml
  • gameplay\items_plus\def_item_boots.xml
  • gameplay\items_plus\def_item_crafting_armor.xml
  • gameplay\items_plus\def_item_crafting_boots.xml
  • gameplay\items_plus\def_item_crafting_gloves.xml
  • gameplay\items_plus\def_item_crafting_pants.xml
  • gameplay\items_plus\def_item_crafting_recipes.xml
  • gameplay\items_plus\def_item_crafting_weapons.xml
  • gameplay\items_plus\def_item_hairs.xml (仅适用于变体3和4)
  • gameplay\items_plus\def_item_masks.xml
  • gameplay\items_plus\def_item_pants.xml
  • gameplay\items_plus\def_item_weapons_relic.xml
  • gameplay\items_plus\def_loot_containers.xml
  • gameplay\items_plus\def_loot_shops.xml
  • gameplay\items_plus\def_loot_treasurehunt.xml

调试控制台物品生成代码(可选)

对于只想通过调试控制台获取物品的玩家,这里列出了所有物品生成代码:

  • additem('刺客护甲')
  • additem('刺客护甲_制作')
  • additem('裤子 04')
  • additem('Pants 04_crafted')
  • additem('靴子 04')
  • additem('靴子 04_制作')
  • additem('手套 04')
  • additem('手套 04_手工制作')
  • additem('刺客面具')
  • additem('刺客眼镜')
  • additem('刺客钢剑')
  • additem('刺客钢剑_锻造')
  • additem('刺客银剑')
  • additem('刺客银剑_锻造')
  • additem('刺客钢剑图纸')
  • additem('刺客银剑图纸')
  • additem('刺客护甲图纸')
  • additem('手套4图纸')
  • additem('裤子4图纸')
  • additem('靴子4图纸')

使用的游戏文件版本

V1.31 Steam版本(已安装所有DLC)。

更新日志

V1.31(2016年9月20日)

  • 首次发布。

V1.31.1(2016年9月21日)

  • 重新调整了在 gameplay\items\def_item_crafting_weapons.xml 文件中插入行的位置。

权限

你可以自由解包/解压并将此模组整合到你自己的模组中,只需告知我并注明出处即可。

使用CD Projekt RED的MODkit和vervurax的ModKitchen制作。