敌人的等级会随区域提升

敌人的等级会随区域提升

敌人等级将高于原版游戏,具体取决于你所在的区域。

游戏玩法变更

首先,非常感谢 Wasteland Ghost,请在这里查看他的 Friendly HUD 模组:http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/365/?  还有 SkacikPL,在这里查看他的模组:http://www.nexusmods.com/witcher3/users/184902/?tb=mods&pUp=1 玩家们一直在抱怨游戏中缺乏高等级怪物,以及当你抵达史凯利杰群岛时等级已经过高的问题。这个模组旨在解决这个问题: 这个模组的功能:根据你所在的区域调整敌人的等级。 我的默认值:

  • 白果园:所有敌人现在比原版游戏高出 3 级(水鬼将是 5 级而非 2 级)
  • 维伦:+5
  • 诺维格瑞:+6
  • 史凯利格:+9
  • 其他区域(如终局内容等):+9 如果你想修改数值,请打开 "modLevelBCE" 模组文件夹中的 npc.ws 文件,并跳转到 314-360 行。操作应该相当简单明了。 我的默认值旨在为使用 Lautreamont 的 "更好战斗增强" 模组且喜欢完成地图上所有问号标记的玩家提供更具挑战性的体验(这会导致角色等级过高成为问题)。BCE 移除了 "高等级怪物增益"(当怪物等级比你高 6 级以上时,它们会获得极高的生命值/伤害加成),因此如果你没有使用该模组,你可能需要自行或通过其他模组移除这个高等级加成(我很确定这个网站上已经有相关模组了)。 安装方法: 使用 Nexus Mod 管理器