脚本编译修复

修复了在存在脚本化模组时启动游戏时出现的编译问题。

调整

《巫师3》中存在一个严重漏洞,即使只安装一个脚本模组也可能导致游戏崩溃。通过以下方法,您实际上可以启动带有脚本模组的游戏。

安装 将ScriptCompileFix.7z解压至《巫师3:狂猎》\Mods文件夹中。该文件夹位于游戏安装目录下。若没有Mods文件夹,请自行创建。
将Mods.settings文件复制到Documents\The Witcher 3文件夹中。
你需要在该Mods.settings文件中为每个要使用的模组添加一条记录。可使用任意文本编辑器进行编辑。

示例 这是原始的Mods.settings文件:

[基础模组脚本]
Enabled=1
优先级=9999
[<在此处插入下一个模组名称>]
启用=1
优先级=9998

假设你想使用一个让杰洛特看起来像蝙蝠侠的模组(这个模组会放在以下文件夹中:The Witcher 3 Wild Hunt\Mods\modMakeGeraltLookLikeBatman)。 然后你需要修改Mods.settings文件,使其看起来像这样:

[基础模组脚本]
Enabled=1
优先级=9999
[让杰洛特看起来像蝙蝠侠]
Enabled=1
优先级=9998

如果你想使用更多模组,请在Mods.settings文件末尾追加它们的数据。
重要的是让modBaseScripts拥有最低优先级(最大数字),这样它会在最后加载。
优先级数值越低,模组在游戏中加载得越早。

卸载 删除《巫师3:狂猎》\Mods\modBaseScripts文件夹以及你添加到Documents\The Witcher 3\Mods.settings文件中的所有内容。

感谢CD Projekt RED创造了这款精彩的游戏。 感谢skacikpl制作的指南,本修复基于该指南。