第一人称或过肩视角骑马

第一人称或过肩视角骑马

第一人称或越肩视角骑马 - 该模组提供两种安装选项:第一人称骑马视角,或第三人称骑马视角。

相机

第一人称或越肩骑马视角

由 insane0hflex

我制作了两个骑马视角模组。一个是第一人称视角,另一个是右肩后方的第三人称视角。请看下面的视频。

安装一个选项。

对于这两种选项,当你处于战斗状态时,镜头会缩放到默认的第三人称视角,并以马匹为中心。第一人称选项中有被注释掉的代码,你可以取消注释以启用第一人称马战。

如果你想在杰洛特步行时使用过肩视角的第三人称镜头,可以试试 Wask 制作的 Close Cam 模组。
同时安装那个模组和这个模组即可。

或者您可以从 Close Cam 模组安装第一人称视角选项,并搭配使用第一人称骑马视角选项,以获得更强烈的第一人称体验。

另外,我推荐安装这个模组,它可以禁用相机自动居中功能 - 由 modcollector245 制作的《无自动相机居中》。

骑马视角模组 - 过肩或第一人称视角

过肩视角首先展示,第一人称视角从 1 分 10 秒开始

安装

下载 modFirstPersonHorseCameramodOverShoulderHorseCamera

请观看这个快速视频指南,了解如何手动安装:

或者使用 Nexus Mod Manager (NMM) 进行安装。

附加说明

你可以按照自己的喜好编辑这个 mod,通过修改位于以下路径的文件:<你的巫师3目录>\mods\modFirstPersonHorseCamera\content\scripts\game\player\states\vehicles\horseRiding.ws

你可以通过修改 DampVectorSpring 函数来调整相机的位置/深度,在第三个参数中(例如 Vector(x, y, z) - x、y 和 z 都是浮点类型。X 代表水平方向(x 轴),Y 代表深度(3D y 轴),Z 代表高度。

如需进一步了解,请研究 Camera 类、DampVectorSpringDampFloatSpring 辅助函数,以理解相机的工作原理。

第一人称视角模组在马慢跑时视野为 75 度,马疾驰时视野为 85 度。

当你骑在马上时,过肩视角模组的视野范围为 75 度。

所有发布的模组都必须包含此内容

“使用《巫师3》模组工具制作,由 CD PROJEKT RED 开发并发布,专为《巫师3:狂猎》打造。© 2014 及™ CD PROJEKT RED。保留所有权利。在此处查看《巫师3》模组工具:[http://redkit.cdprojektred.com/]”