沉浸式战斗

沉浸式战斗

该模组与描述中的其他模组结合使用时,旨在提供更沉浸式的巫师战斗体验。

相机

身临其境的战斗 (Immersive Combat) for TW3

这个模组旨在提供更沉浸式的巫师战斗体验。

首先,非常感谢 pMarK 允许我使用他的一些作品来修复漏洞。快去试试他的 RGT Camera 模组 吧!

其次,没有 SunBroDave/Wask 的 mod 就不可能完成这个:他给了我灵感,原始代码也是受他的启发,所以快去关注他吧!

特色

第一大特色是战斗内外更加身临其境的镜头视角:

  • 镜头更靠近杰洛特
  • 游戏世界看起来更广阔了
  • 怪物看起来巨大且凶恶
  • 一个快捷键(默认为 T)用于在战斗中发射你的弩箭。!这个由 orpheus333 制作的 mod 与此完美搭配!
  • 通过滚动鼠标来切换炸弹的能力。
  • 一份推荐清单,为您提供最身临其境的《巫师》(战斗)体验!详情如下。

问答

如有疑问请阅读此处!

Q: 我不喜欢这个摄像机视角。可以调整吗?

A: 收到,请在模组文件夹中打开 r4player.ws 文件并搜索 "immersion"(直接按 Ctrl+F 键)。在那里你会找到关于数值如何运作的说明。你可以同时调整探索镜头和战斗镜头的参数。

Q: 但是蒂博,我什么都看不见,我没有周边视觉吗?

A: 这叫沉浸感,兄弟,想改镜头视角的话随时可以调。

Q: 不开玩笑,我真的老是死,但我用普通镜头玩这游戏其实很厉害

A: 不,你不行。练好技术吧,菜鸟。

Q: 你们在开发未来的更新内容吗?

A: 是的,我正在考虑做以下事情:

  • 按住热键以更精准地瞄准弩箭
  • 使用热键在战斗外发射弩箭
  • 重制弩箭,使其真正发挥作用(这是个重大改动,可能不会很快上线)
    • 关于这个的想法:冰冻箭矢使敌人减速,火焰箭矢让敌人着火,毒箭矢等等。
  • 让希里的战斗更有趣(不过没有红套件很难实现,有很多想法但目前无能为力)
  • Shift+滚动切换药水

Q: 我的摄像头看起来和视频里不一样

A: 我已经告诉过你十遍了,你可以改的。

推荐模组清单

为了获得视频中展示的完整体验,我推荐以下模组:

  • 增益效果位置调整,因为使用此镜头模组时增益效果可能会遮挡视线。
  • 友好界面(Friendly HUD),由 Wasteland Ghost 制作:更少的界面意味着更强的沉浸感,这款非常不错!不过要确保使用兼容版本的 IC 才能正常运行(你需要下载兼容版本的 IC 而非普通版本,并设置该兼容版本的优先级高于 fHUD 模组)。
  • 禁用自动镜头居中可让你完全掌控镜头。
  • 不自动收剑且不强制切换武器,原因显而易见。
  • 更好的战斗增强将使怪物真正构成威胁。
  • 我自制的更高难度敌人模组,专为真正的硬核玩家准备
  • 在游戏中,关闭敌人血条显示,这样你就无法总是通过血条出现来发现怪物(水鬼确实能给你惊喜,正如视频中所示)。