只狼:侍魂 - 格挡反击 重制版 - 次世代

只狼:侍魂 - 格挡反击 重制版 - 次世代

基础招架/反击系统全面改进。像真正的猎魔人一样格挡!

战斗

喜欢这个模组吗?❤️ 支持它吧 :3
欢迎随时对任何问题/疑问发表评论。

最新 4.04 次世代兼容版


为什么要改变招架/反击机制?

我一直觉得《巫师》中的格挡/反击机制有点奇怪。
缺乏复杂性,反击总是容易执行,而且还有像闪避时还能反击这样的问题(什么鬼?)。
本模组旨在修复并改进所有这些机制,让战斗中的格挡/反击如发布时本该呈现的那样完美!#CDPRHireMe


类魂格挡/反击

这个模组修改了反击窗口,使其执行起来稍微困难一些。
因为说实话,《巫师3》的格挡窗口实在是太大了(默认0.4秒,足足有24帧)。
你可以闭着眼睛用这个时机反击。

现在,计数器窗口缩短至0.3秒(在60帧环境下为18帧)。
操作起来仍然相对容易,但至少你不会觉得自己像个作弊者(拥有那个巨大的计数器窗口)。

我的目标是追求类似《只狼》/魂系游戏的格挡/反击体验,让你在每次反击后都能获得成就感!


无法反击?技术问题。GG兄弟 :3

  • 如果由于你的反应速度较慢而无法反击,可以随意将我的模组与 EasyCounterattack 结合使用,它允许你连续反击。
  • 或者也可以搭配 Increased Counter Window mod 使用,该模组将原版的反击判定窗口时间延长了一倍。
    这个模组与我的模组完全兼容,但需要进行适当的合并。

现在我必须说这些模组并不是我的模组原本的玩法方式。
仅在您想重新调整反击窗口时使用它们,使其变得非常简单,同时仍保留我的模组的所有其他功能。


格挡/偏转箭矢(无需技能)

这个模组还对箭矢的格挡/偏转机制进行了全面改革。
我一直觉得很有趣,一个猎魔人,利维亚的杰洛特本人,竟然无法格挡箭矢。
还有,为什么在地球上你不能在正确时机反击时偏转它?拜托。

现在箭矢 可以被格挡或偏转,无需技能。
阻止你格挡/偏转箭矢的唯一原因——就是技术问题(无意冒犯)。
但这会消耗一些体力 (如果学习了相应技能则不会消耗体力)。


格挡任何人类近战攻击

近战重攻击现在也可以被反击。
就这样。接受现实吧。


闪避时无法再进行反击

是的,你没看错。
即使在游戏的次世代版本中,原本也存在闪避时反击的机制。 你们怎么回事,CDPR?
现在你无法在闪避时反击。
别再作弊了。
要么闪避,要么反击。兄弟。


一切都关乎反馈

现在我非常喜欢用手柄玩游戏,因此这个模组包含了更多的格挡/反击反馈。
计数器现在总是会发出格挡声(即使反击的是水鬼或食尸鬼)。
在游戏手柄上,反击会触发轻微震动。


模组正在制作中!

欢迎随时提出您的想法和平衡性建议。


《手足兄弟连》及其他模组兼容性

这个模组,以及我所有的模组都完全兼容BiA。
它与SCAAR、CAR等模组也能很好地兼容。


推荐

为了获得最佳体验,请将此模组与《随时随地格挡与闪避》以及《更好的战斗动画(无远距离旋转文件)》结合使用。
为了让战斗更有回报,可以考虑使用这些模组。
实际上,这个招架/反击重制版模组就是为他们设计的。
所以一定要至少试一试!

  • 基于耐力的战斗重新平衡
  • 恢复内容 黄色突变诱发物
  • 激进的敌人
  • 更快的胖子
  • 简易炼金补充
  • 制作炼金基质
  • 更强的炼金术反击
  • 更强的怪物状态效果

同时务必确保仅在开启敌人自动等级调整的“死而无愧”难度下游玩。
你甚至可以通过使用这个模组进一步推动敌人的自动缩放。
相信我,富有挑战性的战斗会带来截然不同的体验。


安装

  1. 将 📁modSekiroGervant 文件夹解压到你的 📁Mods 文件夹中
  2. 使用 脚本合并工具 或 Script Merger FAE,解决与其他模组的冲突
  3. 就这样!尽情享受吧 :3

同时别忘了查看 《巫师3》模组指南
只有13页 (大部分是截图) 将向你解释如何正确安装《巫师3》的模组。
阅读时间:约5分钟。


喜欢这个模组吗?来看看我的其他模组吧 :3

  • 更好的奖杯平衡调整 - 次世代版
  • 可切换斗篷 - 兜帽 - 次世代版
  • 伊格尼燃烧伤害降低(伊格尼削弱)- 次世代版

制作人员

  • 闪避时不计数 模组及其作者 感谢发现这个愚蠢机制的互动
  • 增加计数器窗口 以适应 更改计数器窗口 的想法
  • 感谢 Better Parries 为整个MOD提供的灵感
  • 无技能箭矢格挡,展示其运作原理

❤️ 感谢所有巫师模组社区的支持!