AutoRanchStore

AutoRanchStore

一键存储与后台自动拾取。两种互补模式:F2键立即存储,F4键在探索时自动收集。

游戏玩法

自动牧场商店

一键存储与后台自动拾取。两种互补模式:按F2立即存储,按F4在探索时自动收集物品。


🇨🇳 中文

功能简介

三把不同键上的两个互补动作:

  • F2 — 一键操作:拾取附近物品 + 将你的背包物品推送到世界上的所有箱子中(游戏的过滤系统决定物品存放位置)。
  • F4 — 切换自动拾取模式:在大范围内进行背景循环,拾取你经过的所有物品,直到再次按下F4。
  • F3 — 在聊天中显示当前统计信息和配置。

两种模式是完全独立的

  • 单独按F2键 — 仅在您需要时主动存储,无后台活动
  • 仅用F4 — 游戏时自动采集,无需按键
  • F4 然后 F2 — 探索时扫荡一片区域,然后返回基地,一键存储所有物品

工作流示例

  • 休闲玩法:在牧场收获 → 走到宝箱附近 → 按F2 → 完成。
  • 突袭清理:接近突袭刷新点 → F4(自动拾取开启,默认50米)→ 战斗,物品随移动自动拾取 → F4停止 → 返回基地 → F2储存。
  • 战利品拾取:将 AutoLootRadiusCm 调至 10000(100米)→ F4 → 穿过该区域 → 无需任何操作即可在相当远的距离拾取战利品。

可配置半径

两个半径在 config.txt 中是独立且可编辑的:

  • PickupRadiusCm — F2拾取半径(默认1500=15米)
  • AutoLootRadiusCm — F4 拾取半径(默认5000=50米,大范围)

自动拾取的典型值:

  • 3000 (30米) — 中等
  • 5000 (50米) — 默认,覆盖一个基础区域
  • 10000(100米)— 宽阔的
  • 20000 (200米) — 巨型(袭击后清理)

热键(均可自定义)

  • F2 — 拾取并存储操作
  • F3 — 诊断
  • F4 — 切换自动拾取模式

配置你的箱子

F2推送会尊重每个箱子的过滤器(箱子界面中的漏斗图标)。被过滤的箱子会优先获取其物品,未过滤的箱子则获取剩余物品。该功能适用于任何设置。

变体

不同默认F2半径(自动拾取半径在各个变种中均为50米 — 可通过配置调整):

  • 自动牧场商店 — F2=15米(默认)
  • AutoRanchStore_5M — F2=5米
  • 自动牧场商店_50M — F2=50米
  • 自动牧场商店_1亿 — F2=1亿

兼容性

  • 单人模式:已测试
  • 监听服务器:应该能正常工作
  • 专用服务器:未测试
  • StorageInventoryManager : 完全兼容(不同按键,不同范围)
  • 快速传送帕鲁 / 时间跳跃帕鲁:无冲突

要求

UE4SS v3.0.1 Beta 或更新版本。


🇫🇷 法语

模组功能

两个互补动作分布在三个按键上:

  • F2 — 一键拾取:拾取附近物品 + 将你的库存推送到世界上的所有箱子(游戏过滤器系统决定每个物品的去向)。
  • F4 — 切换自动拾取模式:后台在大范围内循环拾取你遇到的所有物品,直到你再次按下F4。
  • F3 — 在聊天中显示统计信息和配置。

两种模式是完全独立的

  • 仅F2 — 你自行决定整理时间,无后台活动
  • 单人F4 — 在你游戏时自动拾取,无需推送
  • F4然后F2——你扫描勘探区域,然后返回基地一键整理所有物品

工作流程示例

  • 休闲游戏:农场收获→你走近箱子→按F2→整理好了。
  • 突袭结束后:你接近出生点 → 按F4(自动拾取开启,默认50米)→ 你战斗,物品自动向你靠近 → 按F4停止 → 返回基地 → 按F2整理物品。
  • 运行拾取:将自动拾取半径厘米增加到10000(100米) → 按F4 → 你在区域中行走 → 无需任何操作即可远距离拾取。

可配置射线

两个射线是独立的,可以在config.txt中编辑:

  • PickupRadiusCm — 半径 F2(默认1500 = 15米)
  • AutoLootRadiusCm — 拾取半径 F4(默认5000 = 50米,较大)

AutoLoot 的典型数值:

  • 3000 (30米) — 中等
  • 5000 (50米) — 默认,覆盖一个基地
  • 10000(100米)— 大型
  • 20000 (200米) — 巨大(袭击后扫荡)

快捷键(全部可自定义)

  • F2 — 拾取并整理动作
  • F3 — 诊断信息
  • F4 — 切换自动拾取模式

配置你的箱子

按下F2键会尊重每个箱子的过滤器(箱子UI中的漏斗图标)。带过滤器的箱子会先收取其对应物品,不带过滤器的箱子则收取剩余物品。此功能适用于任何设置。

变体

不同的默认F2射线(自动拾取射线在各变体中相同,均为50米——可通过配置文件修改):

  • AutoRanchStore — F2=15米(默认)
  • AutoRanchStore_5M — F2=5米
  • AutoRanchStore_50M — F2=50米
  • 自动牧场商店_1亿 — F2=1亿

兼容性

  • 独奏:已测试
  • 监听服务器:应该可以工作
  • 专用服务器:未测试
  • StorageInventoryManager : 完全兼容
  • FastTransportPals / PalTimeSkipper:无冲突

前置要求

UE4SS v3.0.1 Beta 或更新版本。

Xbox Game Pass / Microsoft Store 用户

该模组适用于Xbox Game Pass/微软商店版本的《幻兽帕鲁》。 不过,UE4SS必须安装在WinGDK文件夹中(而不是Win64)。

Game Pass 快速安装:

  1. 打开Xbox应用 → 幻兽帕鲁 → "..."菜单 → 管理 → 文件 → 浏览
  2. 导航到 Content/Pal/Binaries/WinGDK
  3. 在此处安装UE4SS(GitHub发布页面,使用gamepass版本或任何v3.0.1 Beta+版本)
  4. 将AutoRanchStore文件夹放入 WinGDK/ue4ss/Mods/

详细指南:为幻兽帕鲁预封装的UE4SS 提供可直接使用的Game Pass版本。


制作人员 / 致谢

小鸡黄 / 流浪训练师

权限

仅限个人使用。未经许可,请勿重新分发或重新包装。