
任意去旅行
从任何地方快速旅行并解锁所有快速旅行点 (ALT + U)
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从任意位置快速旅行
🇬🇧 英文
描述
打开世界地图,然后从 任何地方 传送至任意已解锁的快速旅行点——无需靠近传送点或身处休息区。
替换并现代化了已关闭的 AlwaysFastTravel 模组(2024年),采用强大的双钩架构并支持完整配置。
特色功能
- 通用快速旅行 — 在地图开启时,从任何位置均可使用
- 地牢保护 — 阻止在地牢内快速旅行(可配置)
- 飞行保护 — 在飞行、滑翔或坠落时锁定(可配置)
- 地下城逃脱 — 按下 Alt+J 强制退出地下城
- 游戏内诊断 — Alt+F9 将完整状态转储到 UE4SS 控制台
- 双钩 — 两个平行地图钩,以最大化更新韧性
安装方法(Vortex — 推荐)
- 通过Nexus安装UE4SS
- 通过 Vortex 安装此模组(点击 Vortex 兼容)
- Vortex 自动部署到
ue4ss/Mods/AnywhereTravel/ - 启动游戏 — 模组立即生效
手动安装
将 AnywhereTravel/ 文件夹复制到:
<game>/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/
然后添加到 mods.txt:
AnywhereTravel : 1
配置(config.txt)
BlockInDungeon = 1 ; 副本内阻挡(推荐)
BlockWhenFlying = 1 ; 飞行/滑翔/下落时格挡
BlockWhenSwimming = 0 ; 游泳时阻挡
DungeonEscape_Enabled = 1 ; 启用 Alt+J(地牢退出)
VerboseLogging = 0 ; 详细日志(仅限开发者)
按键绑定
Alt+J 强制退出地下城
Alt+F9 UE4SS 控制台诊断
兼容性
- 已测试:PalSchema、BPModLoaderMod、PalPod、AutoHatch、MercyToggle、MaxStackCount
- 与其它UE4SS Lua模组无已知冲突
- 适用于单人游戏和多人游戏(仅客户端——快速旅行本身由服务器权威控制)
警告
- 死亡时请勿使用Alt+J — 可能导致重生循环
- 不要禁用
BlockInDungeon— 在地牢内快速旅行可能导致游戏崩溃
来源 / 鸣谢
- 灵感来源于原著作者 AlwaysFastTravel — 概念和路径引用
- 使用 UE4SS-RE 团队开发的 UE4SS v3.0.1 测试版 构建
- 作者:流浪训练师
权限:开放 — 可标注来源后重复使用。未经修改请勿重新上传。
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