
过热步枪 简单模式
调整数值以使其更易于使用,DPS大约提高了5%,前提是你使用宏来管理热量机制。
查看大图工作原理 >
- 每发子弹的热量生成率降低至 "0.00158"(若你在战斗中能让武器对目标产生热量——不是那个让你获得奖杯的假人)// 出于某种原因需要更低的热量生成率,多加几个零
- 冷却速率提升至 "2.4"
- 武器射程提升;
- 新增子弹删除时间 "0.7"
- 投射物速度提升至 "30000",减少射击发射与子弹命中目标之间的延迟
DPS 测试 >
测试目标:(塔楼巴斯蒂戈尔终极版)
使用的设置:角色攻击力574
4 神鳍全带"先锋被动"(伙伴技能4星)
食物增益(25%“乘法效果”)
2 攻击护身符(25% "15"+"10")
威克森3技能附带“常春藤缠绕”(伙伴技能4星)
泰拉棱镜(9把剑刃朝上)
神圣兜帽(头盔)使用过热步枪时,时间大约为1:15
与充能步枪相同的配置,击杀时间约为0:55
结论:平衡
兼容性 >
- 将 "BP_OverHeatRifleBullet" 更改为
PAK文件安装指南 >
- 前往 Palworld\Pal\Content\Paks
- 解压模组并将 .pak 文件放入上述文件夹
Palschema文件夹安装说明 >
- 前往 Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PalSchema\mods
- 解压模组并将(模组文件夹)文件放入上述文件夹中
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- 在此处全选()我的所有模组
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