
远古发电机无过热
Ancient Generator No Overheat | 古代发电机无发热
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简介
描述
当古代发电机运行时,本模组会阻止其积累运行负载(发热值),清除任何现有负载,并移除过载状态。因此,发电机可以持续运行,不会过热或需要冷却时间。
本模组不会提高电力输出、更改建造成本、提前解锁发电机,也不会影响普通发电机。它只修改古代发电机的发热/运行负载行为。
这是一个 UE4SS Lua 模组。
安装说明
- 在客户端和专用服务器上安装兼容的《幻兽帕鲁》UE4SS Experimental 版本。
- 将
**AncientGeneratorNoHeat**文件夹复制到:- 客户端:
Palworld/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/ - 专用服务器:
PalServer/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/
- 客户端:
- 保持内部文件夹名称为
AncientGeneratorNoHeat,请勿重命名。 - 打开
ue4ss/Mods/mods.txt,添加或启用以下行:AncientGeneratorNoHeat : 1 - 在服务器和每个客户端上安装相同文件并启用此模组。
- 完全重启客户端和服务器。
主要功能
- 阻止古代发电机积累运行负载/发热值。
- 清除现有累积负载并取消过载状态。
- 处理新建的发电机、从存档中恢复的发电机,以及世界加载期间初始化较晚的发电机。
- 使用新对象监听器、延迟复查和启动扫描,以在当前《幻兽帕鲁》版本中实现可靠初始化。
- 仅针对古代发电机;普通发电机不会被修改。
- 不更改电力输出、工作速度、建造成本、科技解锁或存档数据。
- 在
UE4SS.log中写入[AncientGeneratorNoHeat]前缀的诊断条目,以便更容易识别安装问题。
前置条件与兼容性
- 在多人游戏中,专用服务器和每个客户端必须安装并启用相同版本。
- 可能与其他修改古代发电机
PalMapObjectOperationalLoadParameterComponent或PalMapObjectOperationalLoadModule的 Lua 模组冲突。 - 未来的《幻兽帕鲁》或 UE4SS 更新可能需要进一步的兼容性更新。
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