古代物质生成器加强版

古代物质生成器加强版

Ancient Matter Generator Plus | 古代文明物质生成器增强版。NightStone、Wood_Ancient、Wood_WorldTree、WorldTreeOre、WorldTreeHolyWater、BeastBone_Ancient、DogCoin、WorldTreeRelic、YakushimaIngot

描述

它扩展了古代物质生成器,同时保留原版游戏提供的全部12种生产选项。

该模组新增了13种稀有和后期材料。生产数值有意设为保守:每完成一轮生产1个物品,高价值材料需要更多工作量。

这是一个纯PAK模组。它不需要UE4SS,也不会修改存档文件。

安装说明

  1. **AncientMatterGeneratorPlus_P.pak**复制到:
    • 客户端:
    Palworld/Pal/Content/Paks/~mods
    
    • 专用服务器:
    PalServer/Pal/Content/Paks/~mods
    
  2. 如果~mods文件夹不存在,请创建它。
  3. 多人服务器和所有客户端必须使用相同的PAK文件。
  4. 完全重启客户端和服务器。如果现有生成器的列表未刷新,请仅重建一次。

主要特性

  • 保留原版古代物质生成器的全部12种产物。
  • 新增13种产物,每完成一轮产出1个物品:
    • 夜星砂 — 20,000工作量
    • 古代树皮 — 30,000工作量
    • 神话木材 — 30,000工作量
    • 帕鲁矿 — 30,000工作量
    • 世界树圣水 — 100,000工作量
    • 古代骨头 — 40,000工作量
    • 汪汪币 — 80,000工作量
    • 腐朽的古代遗物 — 50,000工作量
    • 休眠的古代遗物 — 70,000工作量
    • 华丽的古代遗物 — 100,000工作量
    • 发光的古代遗物 — 140,000工作量
    • 闪烁的古代遗物 — 200,000工作量
    • 神圣锭 — 120,000工作量
  • 所有自定义产物的进度显示正确,包括从原始模组继承的产物。
  • 特意设计为缓慢且适合进度推进的生产,而非快速资源采集。
  • 纯数据/蓝图PAK:无UE4SS脚本,不修改存档。

所列数值是工作量,而非固定秒数。实际周期时间取决于分配的帕鲁的工作速度、被动技能、食物、基地加成和服务器设置。

要求

  • Windows/Steam版《幻兽帕鲁》。基于Steam构建24575825制作并测试。
  • 在多人游戏中,专用服务器和每个客户端都必须安装相同版本。
  • 不需要UE4SS。
  • 在安装此版本前,请移除原始模组。
  • 可能与替换古代物质生成器的产物数据、分配数据、主数据或DA_MultiProduct_LoggingMining的模组冲突。
  • 未来的《幻兽帕鲁》更新可能更改相关游戏资源,需要模组更新。

中文

描述|简介

古代物质生成器增强版在完整保留原版12种生产选项的基础上扩展了该设备。

该模组新增了13种稀有和后期材料。生产数值有意设为保守:每完成一轮生产1个物品,高价值材料需要更多工作量。

这是纯PAK模组,不需要UE4SS,也不会修改存档文件。

安装说明

  1. **AncientMatterGeneratorPlus_P.pak**复制到:
    • 客户端:
    Palworld/Pal/Content/Paks/~mods
    
    • 专用服务器:
    PalServer/Pal/Content/Paks/~mods
    
  2. 如果~mods文件夹不存在,请创建它。
  3. 多人服务器和所有客户端必须使用相同的PAK文件。
  4. 完全重启客户端和服务器。如果现有生成器的列表未刷新,请仅重建一次。

主要特性

  • 保留原版古代物质生成器的全部12种产物。
  • 新增13种产物,每完成一轮产出1个物品:
    • 夜星砂 — 20,000工作量
    • 古代树皮 — 30,000工作量
    • 神话木材 — 30,000工作量
    • 帕鲁矿 — 30,000工作量
    • 世界树圣水 — 100,000工作量
    • 古代骨头 — 40,000工作量
    • 汪汪币 — 80,000工作量
    • 腐朽的古代遗物 — 50,000工作量
    • 休眠的古代遗物 — 70,000工作量
    • 华丽的古代遗物 — 100,000工作量
    • 发光的古代遗物 — 140,000工作量
    • 闪烁的古代遗物 — 200,000工作量
    • 神圣锭 — 120,000工作量
  • 所有自定义产物的进度显示正确,包括从原始模组继承的产物。
  • 特意设计为缓慢且适合进度推进的生产,而非快速资源采集。
  • 纯数据/蓝图PAK:无UE4SS脚本,不修改存档。

所列数值是工作量,而非固定秒数。实际周期时间取决于分配的帕鲁的工作速度、被动技能、食物、基地加成和服务器设置。

要求

  • Windows/Steam版《幻兽帕鲁》。基于Steam构建24575825制作并测试。
  • 在多人游戏中,专用服务器和每个客户端都必须安装相同版本。
  • 不需要UE4SS。
  • 在安装此版本前,请移除原始模组。
  • 可能与替换古代物质生成器的产物数据、分配数据、主数据或DA_MultiProduct_LoggingMining的模组冲突。
  • 未来的《幻兽帕鲁》更新可能更改相关游戏资源,需要模组更新。