帕鲁世界货币消耗系统-申请

帕鲁世界货币消耗系统-申请

为 Palworld 服务器添加一套完整的经济系统:快速旅行、进入高塔、地下城、打开商人笼子、解锁科技、打开宝箱等行为都需要消耗游戏内货币或特定物品。没钱?啥都做不了,可以自由选择需要开启哪项功能,不需要的只要把金币改成0即可。

[heading]功能特点[/heading]

  • 快速旅行:每次传送需要支付金币,可自定义费用
  • 高塔 Boss 战:进入不同 Boss 塔需要不同门票或金币,没钱直接拦截在外
  • 地下城:进入地下城需要金币,可设置成别的物品,当做地下城门票使用
  • 商人笼子:打开笼子需支付金币
  • 科技解锁:每个科技可单独设置费用
  • 宝箱:根据宝箱等级收费,低级便宜,高级贵
  • 完全可配置:所有费用、货币类型、都可在配置文件Config.lua中修改
  • ✅可自由切换成汪汪币或者金币或者是矿石之类的所有物品

[heading]安装要求[/heading]

  • Palworld 服务端
  • 已适配当前游戏最新版本
  • UE4SS:最新版(推荐 3.x),已正确安装

[heading]安装步骤[/heading]

  1. 下载并解压 MOD 压缩包
  2. shenqingMimi 文件夹放入 Palworld/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/ 目录下
  3. 重启服务器或游戏
  4. MOD 即可正常加载运行

[heading]配置方法[/heading]

打开 shenqingMimi/Scripts/Config/Config.lua修改其中的费用数值。

示例:

FastTravel = { Cost = 500, -- 快速旅行费用 Currency = "Money", -- 货币物品ID CurrencyName = "金币"
},

  • GymTower:高塔Boss 序号(1~7)分别设置
  • TreasureBox.Grades:按宝箱等级(0~6)设置
  • Dungeon:地牢或者地牢BOSS固定费用
  • Cage:商人笼子费用
  • Technology:科技解锁费用

[heading]兼容性[/heading]

  • 与大多数服务器管理 MOD(如 BetterServer、PalSchema 等)兼容
  • 不修改游戏核心数据表,仅 Hook 网络请求函数
  • 不影响已有存档,可随时移除

[heading]已知问题[/heading]

  • 游戏内提示目前使用通用通知文本(你当前金币或门票不足!!!),消耗金币火物品的伤害可能显示不完美,但服务器日志会记录详细扣费信息。不影响正常使用

[heading]致谢[/heading]

  • 感谢旧作者提供的思路
  • 感谢 UE4SS 开发团队