突破系统(灵感来自头像)

突破系统(灵感来自头像)

突破系统是一个灵感源自阿凡达的Palworld战斗系统,让玩家能直接通过角色引导伙伴之力。掌握伙伴能力,用手施放元素攻击,激活强力增益和光环,并召唤伙伴协助技能,将玩家转变为真正的伙伴技能大师。

描述

突破系统 是《幻兽帕鲁》的一款战斗扩展模组,让玩家不再仅仅指挥帕鲁作战,而是能够通过自身角色引导帕鲁的能力

不再总是由你的帕鲁发动攻击,突破系统让玩家可以使用经过挑选的、源自帕鲁的能力,创造出一种全新的战斗风格,其中玩家与帕鲁之间的羁绊成为力量之源

长期目标是把捕获并训练的帕鲁变成不仅仅是伙伴——它们成为玩家不断增长的能力库的一部分。

安装说明

  • 下载并解压模组。
  • 按照下载包中的说明,将模组文件放入相应的 《幻兽帕鲁》模组目录
  • 确保所有必需的依赖项均已安装。
  • 启动《幻兽帕鲁》并验证 突破系统 是否已正确加载。

专用服务器用户: 服务器的安装和配置要求可能因突破系统的版本而异。在部署到正式服务器之前,请查看附带的文档和版本说明。

重要提示: 突破系统目前正在积极开发中。安装步骤和要求可能会在版本之间发生变化。

主要功能

突破模式 激活一种特殊的战斗状态,让玩家可以使用源自帕鲁的能力,而不是完全依赖常规武器。

🔮 帕鲁技能施放 直接通过玩家角色使用兼容的帕鲁技能,包括投射物类攻击和其他可以合理适配给玩家使用的能力。

徒手施放 突破战斗围绕徒手/手势施放设计,赋予能力自身独特的定位,而不是简单地将它们变成另一种枪械或武器攻击。

🐾 帕鲁协助 某些无法由人类角色实际执行的能力,可以改用临时的帕鲁协助,让相关的帕鲁出现、执行该技能,然后返回。

光环与增益能力 该系统被设计为不止支持直接攻击。源自帕鲁的增益、光环、强化和其他实用能力都是突破能力库的潜在组成部分。

突破技能选择 计划的战斗流程允许玩家进入突破状态,并在执行前从可用能力中进行选择,从而创建一个更具策略性的能力战斗系统。

📈 可扩展能力系统 突破系统旨在与《幻兽帕鲁》一同成长。新的兼容帕鲁技能可以逐渐被适配为玩家能力,而不是仅围绕少数几个攻击来构建系统。

需求

需求取决于当前突破系统的版本。 可能的需求包括:

  • 《幻兽帕鲁》
  • UE4SS 或特定版本所需的其他框架
  • Nexus Mods 下载页面上列出的必需依赖模组
  • 在专用服务器上使用时需要进行服务器端安装
  • 如果动画、视觉效果、输入或其他功能需要,则需客户端组件

安装前务必查看 “需求” 部分和版本说明。 不保证与其他模组的兼容性。修改玩家战斗、帕鲁技能、动画、输入处理或相关游戏系统的模组可能会与突破系统产生冲突。

致谢

特别感谢 《幻兽帕鲁》模组社区 以及所有持续拓展《幻兽帕鲁》可能性边界的工具、文档、实验和模组创作者。

同样感谢提供反馈、发现错误、建议能力并帮助推动突破系统发展的玩家和测试者。

当然,也要感谢 Pocketpair 创造了《幻兽帕鲁》以及启发此项目的帕鲁、技能、世界和战斗系统。

⚡ 目标

不要只是指挥你的帕鲁。 向它们学习。 引导它们的力量。 突破你的极限。 成为武器。