
重新平衡商店与价格
物品价格调整及所有商店变更,以提升游戏趣味性与公平性!
查看大图[left][size=4][b][i]需要 PalSchema![/i][/b][/size][/left]
[center][size=4][b]描述[/b][/size][/center]
[color=#D4D4D8]你是否曾觉得游戏中的商店毫无用处?大多数旅行商人带来的都是无用垃圾,而金钱的价值完全丧失,因为它积累得太快了。[/color]
竞技场商店完全是个笑话。获得一件好的武器或护甲蓝图需要1000多张票券,而竞技场每次重玩只给几十张票券,而且还是在最终关卡,那时这些蓝图已不再需要。即便如此,要积累所需数量的票券也需要大约50次尝试!
因此,这个模组彻底调整了物品价格和商人提供的商品选择,使几乎所有物品都有用。旅行商人出售更实用的物品,最重要的是,价格比普通商人更便宜!
竞技场商店已重新设计,以适应竞技场较小的奖励机制,所以即使你最初几次获胜,也能买到些东西。还有一个积累票券的奖励:你可以在商店兑换票券,每天额外获得一张,当然。这样即使不常玩竞技场,你也能积累票券!
[center][size=4][b]主要特点[/b][/size][/center]
[list] [][color=#D4D4D8]大多数物品价格已降低,防止你不费力气积累数百万金钱。[/color][/] [][color=#D4D4D8]商店不再有无限库存;如果你买完了所有东西,库存会在一天内补充。[/color][/] []商人和旅行商人改变了他们的商品种类,现在几乎任何商品都可能变得令人向往。[/] []奖章商店价格已提高,使物品更有意义。[/] []竞技场商店已调整,使价格更实惠,避免需要反复刷竞技场数十次。[/] [/list][center][i][b]如果你愿意对我这样的小模组作者表示一点感激,我会很高兴: [url=https://dalink.to/crepercrep]===捐赠===[/url][/b][/i][/center]
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