
活体之翼 - 飞行坐骑进阶
所有飞行坐骑在终局阶段都变得实用
查看大图Living Wings — 飞行坐骑成长系统
你的飞行坐骑会随着骑乘它的帕鲁一起成长,就这样。你驯服的第一只夜翼龙会从初始速度攀升至游戏中最快坐骑的一部分——而专精型坐骑在各自拥有的特定条件下能更进一步。
运作方式
日常飞行速度保持在终局坐骑之下。空涡龙冲刺速度可达3300,在常规条件下这里没有任何坐骑能与之匹敌——顶级就是顶级。坐骑在正常飞行时能达到的速度是顶级速度的一部分,而决定这一比例的有两个因素。
耐力消耗速度。两个全能型坐骑,彼此之间没有特殊条件:
- 夜翼龙 — 100耐力,可达2901。速度快,但更快落地。
- 塞莲 — 300耐力,可达2202。速度较慢,但在夜翼龙落地后仍能长时间滞空。
同样的规则,同样的上限。塞莲将属性点分配在了保持滞空上,因此下表并非排名。
专精型坐骑在其适用时段之外是更差的选择。这就是取舍,而非副作用。比较同一耐力等级的两只坐骑:
- 罗杰 — 全能型。2701,无论何时何地。
- 赫尔墨斯 — 夜间达到峰值。白天2611——尽管耐力消耗更低,却低于罗杰——天黑后为2970。
选择全能型,你几乎在所有时候都更快。选择专精型,你用日常速度换取了一天中某个时段的优势。
你的适用时段有多稀有,决定了它能带来多少收益。在自身专精领域内,专精型坐骑不再被扣除耐力消耗,只有条件的稀有度仍会有所折扣:
- 焱鹰在炎热环境中达到峰值,这需要正确的生物群系。稀有,因此全额兑现:在炎热区域达到3300——与空涡龙持平,在它应得的这一领域。
- 雷鸣鸟在白天达到峰值——占半天时间,因此折扣为2970。
- 冰霜狮·夜同时拥有寒冷和夜晚两个条件。两个窗口的代价大于一个,因此落在2772,低于其兄弟冰霜狮——后者独占寒冷条件,可达到3300。
其余只是升级
坐骑从鞍具解锁等级时的初始速度出发,随着帕鲁升级逐渐攀升至自身上限。不需要道具,不需要刷取。
它永远不会削弱。该系统只会提升。初始速度已超过其预算的坐骑会保持游戏原版数值不变——地面坐骑,以及六只终局飞行坐骑(空涡龙、极灭龙、伊卓隆、伊卓隆·火、小龙、潘塔鲁斯)则完全不受影响。它们是衡量其他所有坐骑的基准。
专用服务器
客户端决定坐骑的飞行速度;服务器持有规定其允许飞行速度的字段,并修正任何超速。因此,仅客户端的加速模组会不断被写入加成,然后被没收——这就是橡皮筋效应。在两端都安装即可避免这种情况。
没有单独的服务器版本。同一份下载会根据安装路径自动判断运行哪一半,服务器端非常小:不计数、不持有、不绘制、不需要其他模组。单人游戏和合作主机只需一份副本——你自己的游戏就是权威。
每次安装都会读取各自磁盘上的config.lua。在专用服务器上,游戏内选项页面管理你的客户端,而服务器继续遵循自己的文件——包括主开关,因为服务器也会写入速度。两端的平衡数值必须一致。
涉及的所有坐骑
帕鲁等级80时的冲刺速度对比原版。根据模组自身规则生成,因此不会与代码产生偏差。
专精型坐骑 — 所示数值为其适用时段内的表现
| 坐骑 | 原版速度 | 80级速度 | 提升 | 适用时段 |
|---|---|---|---|---|
| 凡翼龙 | 850 | 3168 | +273% | 晨昏 |
| 赫尔墨斯·雷 | 1100 | 2970 | +170% | 夜晚 |
| 赫尔墨斯 | 1100 | 2970 | +170% | 夜晚 |
| 朱雀 | 1100 | 2970 | +170% | 白天 |
| 焱鹰 | 1300 | 3300 | +154% | 炎热 |
| 雷鸣鸟·晶 | 1200 | 2970 | +148% | 白天 |
| 雷鸣鸟 | 1200 | 2970 | +148% | 白天 |
| 暗影喙 | 1600 | 2970 | +86% | 夜晚 |
| 冰霜狮 | 1800 | 3300 | +83% | 寒冷 |
| 冰霜狮·夜 | 1800 | 2772 | +54% | 寒冷 |
全时段优秀坐骑
| 坐骑 | 原版速度 | 80级速度 | 提升 |
|---|---|---|---|
| 夜翼龙 | 750 | 2901 | +287% |
| 精灵龙·水 | 1000 | 2901 | +190% |
| 精灵龙 | 1000 | 2901 | +190% |
| 动力翼 | 1000 | 2901 | +190% |
| 钢甲龙 | 1100 | 2202 | +100% |
| 罗杰 | 1350 | 2701 | +100% |
| 碧峰龙·草 | 1400 | 2451 | +75% |
| 碧峰龙 | 1400 | 2451 | +75% |
| 焰羽鹰 | 1400 | 2451 | +75% |
| 塞莲 | 1600 | 2202 | +38% |
可选组件
两者均非必需,也都不属于声明依赖;在服务器上两者都非必需。
- DarnMenu — 游戏内选项页面(ESC > Mod选项):主开关、加速通知、检查间隔。仅客户端,如上所述。
- DarnToasts — 当加速变化,或专精型坐骑进入/离开其适用时段时,坐骑会自我提示。没有它,加速同样生效,只是静默。
安装
- 首先为《幻兽帕鲁》安装UE4SS。
- 将此zip解压到你的UE4SS Mods文件夹——通常位于:
...\steamapps\common\Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
最终你应该得到一个Mods\LivingWings\文件夹。 3. 使用专用服务器?同样将zip解压到服务器的UE4SS Mods文件夹:
...\PalServer\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
否则你加速后的坐骑会在飞行中被修正——请参阅上文“专用服务器”。 4. 它附带enabled.txt,因此默认开启。启动,骑乘飞行坐骑,升级帕鲁。
注意事项
- 仅需适用于《幻兽帕鲁》的UE4SS,无需其他任何东西。
- 速度被动(迅捷、奔跑者、灵巧、传说)会在此基础上相乘——满级且被动良好的坐骑会超过表中的数值,这是预期行为。
- 寒冷区域阈值在飞行校准前为暂定值。
- 成长跟随帕鲁等级,而非鞍具科技等级。
- 预计会与其他修改飞行速度的模组产生冲突。
如果出现问题
重新启动前请复制UE4SS.log——下次启动时会被覆盖——如果游戏崩溃,请带上%LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\Crashes中最新的文件夹。说明是哪只坐骑、什么等级、什么条件,以及你是否在专用服务器上;规则是按物种和条件制定的,这样能快速缩小范围。上传到gofile.io并贴出链接。
AI声明
坦诚相告:这些模组是与AI助手(Anthropic的Claude)合作构建的。我是一名软件工程师——设计和方向由我负责,我会审查代码并在实际游戏中测试。AI负责起草代码和大部分文本,这使得制作这些模组成为可能。如果你不认可AI辅助工作,也没有关系——你在下载前有权知道这一点。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。