
武器属性自定义(伤害 弹药 耐久 重量)
自定义每种武器和手榴弹的伤害、弹药、耐久度和重量。包含全局倍率、无后坐力和无限弹药。
查看大图武器属性自定义器
◈ 所有武器与手雷 ◈ ◈ 全面属性编辑 ◈
厌倦了低伤害、小弹匣容量,或武器在战斗中损坏?
原版幻兽帕鲁将你锁定在僵硬的武器数值中。
有了 武器属性自定义器,你可以完全掌控游戏中的 每 一把枪械、手雷、近战武器、弓和工具!可以单独编辑基础伤害、弹匣容量、重量、耐久度和后坐力,或通过即时全局倍率将所有数值加倍。
主要功能与能力
╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
║ 可自定义的属性参数 ║
╠══════════════════════════════════════════════════════════════════════╣
║ ▸ 攻击力(伤害) → 为每把武器设置自定义基础伤害 ║
║ ▸ 弹匣容量 → 增加或减少弹匣容量 ║
║ ▸ 最大耐久度 → 让武器更耐用或永不损坏 ║
║ ▸ 背包重量 → 减轻重型武器或使其重量为 0 公斤 ║
║ ▸ 偷袭倍率 → 自定义潜行背刺倍率 ║
║ ▸ 后坐力 → 切换无后坐力 ║
╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
1. 包含完整原版数据库
包含每一种武器类别的预配置精确原版属性:突击步枪、冲锋枪、激光与能量步枪、狙击枪、霰弹枪、加特林机枪、火焰喷射器、火箭与导弹发射器、全部 10 多种元素手雷、武士刀、光束剑、弓箭和采集工具。
2. 快速全局倍率
不想一把一把地编辑武器?使用文件顶部的 全局 部分,一键倍率即可乘算游戏中所有武器的伤害、弹匣容量或耐久度。
如何自定义你的属性
▍ 1. 打开配置文件
使用任何文本编辑器(记事本、Notepad++、VS Code)打开 main.lua。
▍ 2. 调整全局倍率或作弊选项(文件顶部)
Global = {
DamageMultiplier = 1.0, -- 2.0 = 所有武器伤害翻倍
MagazineMultiplier = 1.0, -- 2.0 = 所有武器弹匣容量翻倍
DurabilityMultiplier = 1.0, -- 5.0 = 武器耐久度 5 倍
WeightMultiplier = 1.0, -- 0.0 = 所有武器零重量
InfiniteDurability = false, -- 设为 true 则武器永不损坏
InfiniteAmmo = false, -- 设为 true 则无限弹药
NoRecoil = false, -- 设为 true 则移除所有后坐力
}
▍ 3. 编辑个别武器(数据库部分)
向下滚动到 Weapons 表格,修改任意特定武器的精确数值:
["AssaultRifle_Default1"] = { Attack = 320, Mag = 20, Durability = 3000, Weight = 15.0, Sneak = 1.0 },
["Launcher_Default"] = { Attack = 10000, Mag = 1, Durability = 300, Weight = 30.0, Sneak = 1.0 },
["FragGrenade_Fire"] = { Attack = 750, Mag = 0, Durability = 0, Weight = 0.1, Sneak = 1.0 },
保存文件并启动游戏!
即将推出的更新
我正积极计划未来的更新,以扩展此模组的功能,超越目前的状态。
必要依赖
▸ RE-UE4SS
安装方法
▍ 1. 解压模组
将下载的压缩包直接解压到你的 UE4SS Mods 目录:
▸ 路径:
...\Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
▍ 2. 确认文件夹结构
确保你的目录结构如下:
Mods\
└─ WeaponStatsCustomizer\
├─ scripts\
│ └─ main.lua
└─ enabled.txt
有模组创意?
我很乐意倾听。请先搜索 Nexus Mods 确认该模组尚不存在——如果这个创意有趣且技术上可行,我可能会制作它。请通过私信发送给我。
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