背景工作

背景工作

一个简单轻量的UE4SS模组,直接拦截游戏内建的原生工作中断检测系统。没有内存修改,没有可疑的DLL,只有简单明了的代码和原生钩子。

状态

✅ 兼容《幻兽帕鲁》1.0+ 版本 ✅ 兼容专用服务器。仅需客户端安装 ✅ 兼容现有存档文件。 ✅ 兼容所有模组。 ✅ 可随时安全卸载。

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描述

这是一个简单、轻量级的模组,旨在通过拦截《幻兽帕鲁》交互组件的原生调用来实现游戏窗口在非聚焦状态下继续工作。其他实现方式需要使用 DLL、侵入性内存编辑等来完成此任务。本模组以原生方式与游戏交互,在游戏尝试触发焦点丢失检测系统时将其取消。由于我们与原生组件交互,占用空间极小,对游戏性能零影响,也不会修改任何其他系统。最重要的是——运行它完全无风险,并且其配置文件简单易读。

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安装说明

该模组已使用以下版本的 UE4SS 进行测试(适用于《幻兽帕鲁》): UE4SS (RE-UE4SS Okaetsu Experimental-Palworld) <- 这是我开发/测试时使用的版本链接

  • 首先确保 UE4SS 安装正确
  • 将此模组复制到您的 UE4SS Mods 文件夹中(结构应类似于下方示例。)

模组应按如下所示安装到您的 UE4SS 文件夹中: 📁 Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods └── 📁 BackgroundWork . . └── 📄 enabled.txt . . └── 📁 Scripts . . . . └── 📄 Main.lua . . . . └── 📄 config.lua

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主要功能

通过让游戏相信您从未离开,从而允许您在游戏窗口非聚焦时继续工作。就这么简单。

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前置要求

UE4SS (RE-UE4SS Okaetsu Experimental-Palworld) <- 这是我开发/测试时使用的版本链接

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我的其他《幻兽帕鲁》模组

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