
动力闪避效果
以快速定向冲刺替代Palworld的普通翻滚闪避,可选速度线特效,平滑的退出动量,并在装备提供的空中冲刺基础上恰好增加一次空中冲刺。
查看大图Momentum Dodge Effects
方向性冲刺 / 速度线 / 额外空中冲刺
版本 0.60.8
安装前必读
Momentum Dodge Effects 是一个适用于《幻兽帕鲁》的 UE4SS 移动类 MOD。
针对当前《幻兽帕鲁》环境,请使用下方链接中为帕鲁定制的 UE4SS 构建版本。安装或更新前请完全关闭游戏,删除任何旧的 MomentumDodgeEffects 文件夹,并且只安装一份该 MOD。
帕鲁专用 UE4SS — Okaetsu / RE-UE4SS experimental-palworld
请勿在多个 UE4SS Mods 目录中保留重复的 MomentumDodgeEffects 文件夹。
英文说明
概述
Momentum Dodge Effects 将本地玩家的普通地面闪避翻滚替换为快速的定向冲刺。
地面冲刺采用方向性 AirDash 风格的移动和动画行为,添加了短暂的衰减退出惯性,并可显示速度线特效以提供额外的视觉反馈。
该 MOD 还扩展了《幻兽帕鲁》的 AirDash 系统,在装备已授予的次数之外仅额外增加一次 AirDash。
它并非提供无限 AirDash。
AirDash 总数:
- 无 AirDash 装备:总计 1 次 AirDash
- AirDash +1 装备:总计 2 次 AirDash
- AirDash +2 装备:总计 3 次 AirDash
装备授予的原生 AirDash 会优先使用。额外的 MOD AirDash 在装备授予的原生 AirDash 使用完毕后可用。
落地会开启新的空中会话并重置 AirDash 数量。
版本 0.60.8
- 新增附加 AirDash 系统:原生装备数量 + 恰好一次 MOD AirDash
- 支持无装备、AirDash +1 和 AirDash +2
- 修复了多次原生 AirDash 的快速输入处理
- 将可重用的 AirDash 输入循环替换为基于生成作用域的受限调度器
- 当移动输入短暂恢复为中性时,保持原生 AirDash 方向
- 当玩家有意改变方向时,保持实时移动输入的更高优先级
- 使用正向 AirDash 动作路径配合方向速度,避免错误的侧向/后向身体姿态
- 新增仅在最后一次 AirDash 时的退出惯性
- 将地面冲刺退出惯性确定为 170 毫秒
- 将速度线相对缩放确定为 0.50
- 新增 speedLineEnabled 配置
- 新增有界的事件驱动速度线依赖恢复机制,用于启动时 Niagara 尚未就绪的情况
- 从公开构建中移除了仅用于开发的追踪日志
- 改进了有界日志记录,并保护重要的故障诊断信息不受常规事件日志上限的影响
功能特性
- 方向性地面冲刺:前 / 后 / 左 / 右
- 替换普通本地玩家的闪避翻滚
- 方向特定的冲刺时机和距离
- AirDash 风格的方向性移动和动画配置
- 地面冲刺后的短暂衰减动量惯性
- 默认地面退出惯性:170 毫秒
- 可选的速度线视觉效果
- 速度线开关配置
- 在装备授予的 AirDash 之外恰好增加 +1 次 AirDash
- 优先消耗原生装备 AirDash
- 支持无装备 / +1 / +2 AirDash 配置
- 快速输入缓冲,无无限重复触发
- 落地 / 新跳跃会话重置
- 短暂中性输入窗口的方向锁存
- 玩家有意改变输入时进行实时方向覆盖
- 仅在最后一次 AirDash 时应用退出惯性
- 本地玩家过滤
- 基于生成作用域的有界输入调度
- 有界的事件驱动速度线依赖恢复
- 无永久性高频重试计时器
- 非基于传送的冲刺实现
- 不直接编辑存档数据
运行需求
- Windows 版《幻兽帕鲁》
- 帕鲁专用 UE4SS experimental-palworld 构建版本
该 MOD 使用帕鲁专用 UE4SS 3.0.1 Beta #0 系列进行开发和验证,对应 Git SHA c838a8ac。
不需要 PalSchema。
本下载不包含 UE4SS 本体。
安装方法
- 完全关闭《幻兽帕鲁》。
- 删除任何旧的
MomentumDodgeEffects文件夹。请勿合并公开版、RC 版、诊断版或测试版文件。 - 打开
UE4SS.log,找到以Loading mods from:开头的行。 - 解压压缩包。
- 将完整的
MomentumDodgeEffects文件夹复制到该确切的 Mods 目录中。 - 启动《幻兽帕鲁》并进入世界。
安装后的 MOD 文件夹必须包含:
MomentumDodgeEffects
enabled.txt
dlls\main.dll
Scripts\main.lua
Scripts\config.lua
请使用您自己的 UE4SS.log 实际报告的 Mods 目录。
请勿同时将 Momentum Dodge Effects 安装到多个 UE4SS Mods 目录中。
更新方法
- 完全关闭《幻兽帕鲁》。
- 如需保留自定义值,请备份您编辑过的
Scripts\config.lua。 - 删除现有的
MomentumDodgeEffects文件夹。 - 将新版本安装到
UE4SS.log显示的活跃 Mods 目录中。 - 仅重新应用您有意更改的配置值。
- 正常启动《幻兽帕鲁》。
请勿混用不同 Momentum Dodge Effects 版本的文件。
使用方法
地面冲刺
在地面移动时使用《幻兽帕鲁》的普通闪避输入。
普通翻滚将被 Momentum Dodge Effects 的方向性冲刺替代。
空中冲刺
跳跃或处于空中状态时使用普通闪避输入。
- 无 AirDash 装备:总计 1 次
- AirDash +1 装备:总计 2 次
- AirDash +2 装备:总计 3 次
如果装备提供原生 AirDash,则会优先消耗这些次数。之后 MOD 增加的 AirDash 即可使用。
落地会重置空中 AirDash 会话。
配置
编辑文件:
MomentumDodgeEffects\Scripts\config.lua
主要公共开关:
enabled = true
replaceNormalRoll = true
localPlayerOnly = true
airDashEnabled = true
speedLineEnabled = true
更改配置值后请重新启动《幻兽帕鲁》。
仅禁用速度线:
speedLineEnabled = false
禁用速度线不会禁用地面冲刺本身。
默认地面退出惯性:
- 持续时间:170 毫秒
- 地面摩擦力:0.55
- 制动减速度:200
高级方向性冲刺和惯性值也可在 config.lua 中调整。公共默认值为最终验证时使用的数值。
验证
最终版本的 0.60.8 公共构建使用经过实时测试的 HF16 Lua/配置,并且发布版原生 DLL 的可执行 .text 节与测试过的 DLL 逐字节相同。
验证内容包括:
- 单人游戏 / 本地玩家操作
- 男性角色外观
- 女性角色外观
- 向前地面冲刺
- 向后地面冲刺
- 向左地面冲刺
- 向右地面冲刺
- 地面速度线开启
- 地面速度线关闭
- Niagara 依赖初始不可用时的速度线启动恢复
- 强制启动延迟恢复测试
- 正常 HF16 构建上的自然启动延迟恢复
- 无 AirDash 装备:总计 1 次
- AirDash +1 装备:总计 2 次
- AirDash +2 装备:总计 3 次
- +2 装备时不会意外触发第 4 次
- 原生 AirDash 优先 / MOD AirDash 恰好最后 1 次
- 快速输入缓冲
- 短暂中性输入窗口中的方向保持
- 有意的实时输入方向覆盖
- 仅在最后一次 AirDash 时应用退出惯性
- 落地 / 新跳跃会话重置
- 重复无装备 AirDash 压力测试
- 重复 +1 和 +2 AirDash 会话
- 最终回归测试期间未复现致命错误、访问违规或确定性游戏崩溃
尚未验证:
- 远程多人游戏客户端
- 专用服务器
- 常规多人游戏兼容性
- Game Pass / Microsoft Store 版本
因此,当前公开发布版本应视为单人游戏 / 本地玩家验证版本。
兼容性与已知限制
可能冲突的情况包括:
- 其他闪避翻滚替代 MOD
- 其他移动大修 MOD
- 其他改变 AirDash 次数或 AirDash 动作的 MOD
- 替代相同玩家闪避 / 翻滚动作的 MOD
- 替代 AirDash 动画或蒙太奇的 MOD
- 重写相同玩家移动属性的 MOD
- 替代相同 Niagara 翻滚特效的 MOD
- 旧版或重复的 MomentumDodgeEffects 文件
无法保证与所有第三方 MOD 组合的兼容性。
极短的滞空时间可能会在每次可用的 AirDash 均被使用前自然结束空中会话。
与我的其他已发布 MOD 的兼容性
在测试的公开版本组合中,未发现以下 tomo3032 帕鲁 MOD 存在与 Momentum Dodge Effects 特定的冲突:
- True Sixth Party - Configurable Party Slots
- Smart Sphere Selector - Automatic Capture Rate Sphere Selection
- Human Mercy Bypass - Capture Mode and Uncapturable Pals
- Base Auto Repair
- Weapon Mastery Paths
兼容性适用于一同测试的版本。未来的帕鲁、UE4SS 或 MOD 更新可能改变行为。
当前完整目录可在此处获取:
tomo3032 的全部帕鲁 MOD
故障排除
MOD 无法启动
打开 UE4SS.log,找到:
Loading mods from:
确认 MomentumDodgeEffects 位于该确切的 Mods 目录中。
同时确认文件夹包含:
enabled.txt
dlls\main.dll
Scripts\main.lua
Scripts\config.lua
如果《幻兽帕鲁》近期更新后 UE4SS MOD 无法正常加载,请确认您正在使用当前的帕鲁专用 UE4SS 构建版本:
Okaetsu / RE-UE4SS experimental-palworld
冲刺有效但速度线未出现
确认:
speedLineEnabled = true
然后完全重新启动《幻兽帕鲁》。
版本 0.60.8 包含有界的事件驱动恢复机制,用于初始启动时 Niagara 依赖不可用的情况。
AirDash 数量异常
报告问题时,请说明:
- 无 AirDash 装备 / +1 / +2
- 预期的 AirDash 数量
- 实际的 AirDash 数量
- 输入之间是否曾经落地
- 问题出现在快速输入还是正常输入时
- 使用的方向
Bug 报告
请包含:
- 帕鲁版本和平台
- UE4SS 版本和 Git SHA
- 单人游戏、主机、远程客户端或专用服务器
- Momentum Dodge Effects 版本
- 对
config.lua所做的任何更改 - AirDash 装备等级
- 预期结果
- 实际结果
- 精确的复现步骤
- 其他移动、闪避、AirDash、动画或 Niagara MOD
- 完整的
UE4SS.log - 完整的
MomentumDodge.log - 对于视觉问题,提供截图或短视频
对于崩溃问题,请在再次启动游戏之前保留受影响会话的完整日志。
卸载
- 完全关闭《幻兽帕鲁》。
- 从活跃的 UE4SS Mods 目录中删除
MomentumDodgeEffects文件夹。
Momentum Dodge Effects 不会直接修改存档数据,因此通常无需存档转换或清理。
UE4SS 来源
当前推荐使用的帕鲁专用 UE4SS 构建版本
UE4SS 是一个独立的 MIT 许可项目,不随本压缩包重新分发。
作者
tomo3032
由 tomo3032 创建并测试。
OpenAI 的 ChatGPT 被用于开发协助、实现支持、调试、文档编写、代码审查和测试/审计工作流协助。
本压缩包不包含《幻兽帕鲁》游戏文件或第三方 MOD 资源。
日文说明
概要
Momentum Dodge Effects 是一个 UE4SS MOD,可将《幻兽帕鲁》本地玩家的通常回避翻滚更改为高速的方向性冲刺。
地面冲刺采用方向性 AirDash 风格的动画/移动配置、短暂的衰减惯性移动,并可选择显示速度线特效。
此外,相对于《幻兽帕鲁》原生的 AirDash 系统,在装备提供的次数基础上仅额外增加 1 次 AirDash。
并非无限 AirDash 化 MOD。
AirDash 总次数:
- 无 AirDash 装备:总计 1 次
- AirDash +1 装备:总计 2 次
- AirDash +2 装备:总计 3 次
装备提供的原生 AirDash 优先使用,之后可额外使用 1 次 MOD 追加的部分。
落地后开始新的空中会话,AirDash 次数将被重置。
版本 0.60.8
- 新增装备次数 + MOD 追加 1 次的 AirDash 系统
- 支持无装备、AirDash +1、AirDash +2
- 修复了拥有多个原生 AirDash 时的连续输入处理
- 将 AirDash 输入监听改为基于 generation 的受限调度器
- 即使移动输入瞬间回到中性,也保持原生 AirDash 方向
- 有意改变方向输入时优先采用实时输入
- 修复横向/后向姿态不自然的问题,采用正向 AirDash 动作 + 方向速度方式
- 仅在最后一次 AirDash 结束时添加短暂的退出惯性
- 将地面冲刺的退出惯性确定为 170ms
- 将速度线缩放确定为 0.50
- 新增 speedLineEnabled 设置
- 新增在启动时 Niagara 依赖未解决的情况下,在实际滚动时进行受限事件驱动恢复的处理
- 从公开版本中删除仅用于开发的高频诊断日志
- 改进即使达到常规日志上限也能保留重要失败日志
主要功能
- 地面 前/后/左/右冲刺
- 将普通翻滚替换为方向性冲刺
- 各方向不同的冲刺时间/距离
- AirDash 风格动画/移动配置
- 地面冲刺结束后的短暂衰减惯性移动
- 标准退出惯性 170ms
- 速度线特效
- 速度线开/关设置
- 在装备 AirDash 次数基础上精确增加 +1 次
- 优先使用装备提供的原生 AirDash
- 支持无装备 / +1 / +2
- 连续输入缓冲
- 防止无限重复触发
- 落地/新跳跃重置会话
- 瞬间中性输入也保持方向
- 有意更改方向时优先采用实时输入
- 仅最后一次 AirDash 具有退出惯性
- 仅限本地玩家处理
- 基于 generation 的受限输入调度器
- 事件驱动的受限速度线依赖恢复
- 无永久高频重试计时器
- 不使用传送方式
- 不直接修改存档数据
必要环境
- Windows 版《幻兽帕鲁》
- 帕鲁专用 UE4SS experimental-palworld 版
本 MOD 使用帕鲁专用 UE4SS 3.0.1 Beta #0 系列 / Git SHA c838a8ac 进行开发和实机确认。
不需要 PalSchema。
本分发物不包含 UE4SS 本体。
导入方法
- 完全退出《幻兽帕鲁》。
- 删除旧的
MomentumDodgeEffects文件夹。请勿混用公开版、RC 版、诊断版、测试版。 - 打开
UE4SS.log,确认Loading mods from:。 - 解压分发 ZIP 文件。
- 将完整的
MomentumDodgeEffects文件夹放置到日志中显示的 Mods 文件夹中。 - 启动《幻兽帕鲁》并进入世界。
导入后必须具有以下结构:
MomentumDodgeEffects
enabled.txt
dlls\main.dll
Scripts\main.lua
Scripts\config.lua
实际导入位置请使用您自己的 UE4SS.log 中显示的 Mods 文件夹。
请勿将 Momentum Dodge Effects 重复导入到多个 UE4SS Mods 文件夹中。
更新方法
- 完全退出《幻兽帕鲁》。
- 如需保留自行更改的
Scripts\config.lua,请进行备份。 - 删除现有的
MomentumDodgeEffects文件夹。 - 将新版本导入到
UE4SS.log中显示的活跃 Mods 文件夹。 - 仅将必要的设置反映到新的
config.lua中。 - 启动《幻兽帕鲁》。
请勿混用不同 Momentum Dodge Effects 版本的文件。
使用方法
地面冲刺
在地面移动时使用《幻兽帕鲁》的通常回避操作。
普通翻滚将被替换为 Momentum Dodge Effects 的方向性冲刺。
空中冲刺
跳跃或处于空中状态时使用通常的回避操作。
- 无装备:总计 1 次
- AirDash +1:总计 2 次
- AirDash +2:总计 3 次
如果装备提供原生 AirDash,则会优先消耗这些次数,之后可额外使用 1 次 MOD 追加的部分。
落地后重置 AirDash 会话。
设置
编辑文件:
MomentumDodgeEffects\Scripts\config.lua
主要公开设置:
enabled = true
replaceNormalRoll = true
localPlayerOnly = true
airDashEnabled = true
speedLineEnabled = true
更改设置后请完全重新启动《幻兽帕鲁》。
仅禁用速度线时:
speedLineEnabled = false
即使关闭速度线,地面冲刺本体也不会被禁用。
标准地面退出惯性:
- 时间:170ms
- 地面摩擦力:0.55
- 制动减速度:200
各方向冲刺值和惯性值也可在 config.lua 中调整。公开默认值为最终实机验证时使用的数值。
验证结果
在版本 0.60.8 的最终公开版本中,直接使用实机确认过的 HF16 Lua/config,并确认了原生 DLL 的可执行代码 .text 与实机验证过的 DLL 逐字节相同。
已确认:
- 单人游戏 / 本地玩家
- 男性角色
- 女性角色
- 地面 前/后/左/右
- 速度线开启
- 速度线关闭
- 启动时 Niagara 依赖未解决时的自动恢复
- 强制延迟状态恢复
- 正常 HF16 自然发生延迟后的恢复
- 无装备 AirDash = 总计 1 次
- AirDash +1 = 总计 2 次
- AirDash +2 = 总计 3 次
- +2 时不会意外触发第 4 次
- 原生 AirDash 优先 + MOD 追加部分精确为 1 次
- 连续输入缓冲
- 瞬间中性输入也保持方向
- 有意的实时输入方向更改
- 仅最后一次 AirDash 的退出惯性
- 落地/重新跳跃后重置
- 无装备的反复压力测试
- +1 / +2 的反复 AirDash
- 最终回归中未确认致命错误、访问违规或可复现的游戏崩溃
未验证:
- 多人游戏的远程客户端
- 专用服务器
- 多人游戏整体
- Game Pass / Microsoft Store 版
因此,当前公开版本视为单人游戏 / 本地玩家验证版。
兼容性・已知限制
可能与以下 MOD 冲突:
- 其他回避翻滚替代 MOD
- 其他移动大修 MOD
- 更改 AirDash 次数或 AirDash 动作的 MOD
- 替换相同玩家回避 / 滚动动作的 MOD
- 替换 AirDash 动画 / 蒙太奇的 MOD
- 重写相同玩家移动属性的 MOD
- 替换相同滚动 Niagara 特效的 MOD
- 旧版或重复的 MomentumDodgeEffects 文件
无法保证与所有第三方 MOD 构成的兼容性。
如果滞空时间极短,可能会在使用所有可用的 AirDash 之前自然落地并结束会话。
与本人公开 MOD 的兼容性
在实机确认的公开版本组合中,未发现 Momentum Dodge Effects 特有的冲突。
- True Sixth Party - Configurable Party Slots
- Smart Sphere Selector - Automatic Capture Rate Sphere Selection
- Human Mercy Bypass - Capture Mode and Uncapturable Pals
- Base Auto Repair
- Weapon Mastery Paths
兼容性描述仅适用于一同确认的版本。帕鲁、UE4SS、各 MOD 的更新可能导致行为变化。
当前公开的自制 MOD 列表:
tomo3032 的帕鲁 MOD 列表
故障排除
MOD 无法启动
打开 UE4SS.log,确认:
Loading mods from:
并确认该位置存在 MomentumDodgeEffects。
同时确认以下文件存在:
enabled.txt
dlls\main.dll
Scripts\main.lua
Scripts\config.lua
如果《幻兽帕鲁》更新后 UE4SS MOD 无法加载,请确认是否使用当前帕鲁专用 UE4SS:
Okaetsu / RE-UE4SS experimental-palworld
冲刺有效但速度线不显示
确认:
speedLineEnabled = true
然后完全重新启动《幻兽帕鲁》。
版本 0.60.8 包含在启动时 Niagara 依赖未解决情况下的有界事件驱动恢复功能。
AirDash 次数异常
报告时请注明:
- 无装备 / +1 / +2
- 预期次数
- 实际次数
- 输入途中是否落地
- 连续输入还是正常输入
- 使用的方向
故障报告
请附上:
- 帕鲁版本和平台
- UE4SS 版本和 Git SHA
- 单人 / 主机 / 远程客户端 / 专用服务器区分
- Momentum Dodge Effects 版本
config.lua的更改内容- AirDash 装备等级
- 预期行为
- 实际行为
- 精确的复现步骤
- 其他移动/回避/AirDash/动画/Niagara 类 MOD
- 完整的
UE4SS.log - 完整的
MomentumDodge.log - 显示问题时附截图或短视频
发生崩溃时,请在重新启动游戏前保存问题发生会话的完整日志。
卸载
- 完全退出《幻兽帕鲁》。
- 从活跃的 UE4SS Mods 文件夹中删除
MomentumDodgeEffects文件夹。
Momentum Dodge Effects 不直接修改存档数据,因此通常无需存档转换或删除后的清理。
UE4SS 获取地址
当前推荐的帕鲁专用 UE4SS
UE4SS 是独立项目,不包含在本 MOD 的分发物中。
作者
tomo3032
创建及实机验证:tomo3032
OpenAI 的 ChatGPT 被用于开发辅助、实现辅助、调试、文档编写、代码审查、测试/审计流程支援。
本分发物不包含《幻兽帕鲁》本体的游戏文件或第三方 MOD 资源。
NEXUS — 主文件描述 (BBCode)
Momentum Dodge Effects 0.60.8 — 主文件
快速方向性地面冲刺、可选速度线特效、170 毫秒衰减退出惯性,以及在装备授予的 AirDash 之外恰好 +1 次 AirDash。
- 单人游戏 / 本地玩家已验证
- 男性和女性角色外观已验证
- 地面 前/后/左/右 已验证
- 速度线开/关已验证
- 无装备 = 1 次 AirDash
- +1 装备 = 2 次 AirDash
- +2 装备 = 3 次 AirDash
需要帕鲁专用 UE4SS 构建版本: Okaetsu / RE-UE4SS experimental-palworld
安装前请删除旧版 MomentumDodgeEffects 文件夹。请勿合并版本。
此版本未认证远程客户端 / 专用服务器 / 常规多人游戏行为。
NEXUS — 更新日志 (BBCode)
版本 0.60.8
- 在装备授予的原生 AirDash 之外恰好增加 +1 次
- 验证了无装备 / +1 / +2 的总 AirDash 次数 1 / 2 / 3
- 修复了多次 AirDash 装备的快速输入处理
- 新增基于生成作用域的受限 AirDash 输入调度
- 新增带实时输入覆盖的原生方向锁存
- 通过使用正向 AirDash 动作与方向速度修复侧向/后向姿态
- 新增仅在最后一次 AirDash 的退出惯性
- 将地面退出惯性确定为 170 毫秒
- 将速度线缩放确定为 0.50
- 新增
speedLineEnabled开/关配置 - 新增有界的事件驱动速度线启动恢复
- 验证了强制和自然发生的启动延迟恢复
- 验证了男性和女性角色外观
- 从公开版本中移除了仅用于开发的高频诊断日志
- 改进了有界的公开日志记录和故障诊断
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。