游戏后期配件蓝图

游戏后期配件蓝图

厌倦了每次冒险都要纠结带哪些饰品,最后却只能把一半的心头好留在箱子里或一直揣在背包里?有了《终局饰品蓝图》,这个问题就彻底解决了。将你的饰品融合成几件传奇装备,把所有你需要的东西装进更少的格子里。

终极饰品蓝图

Steam 链接:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3766567069

厌倦了每次冒险前都要纠结带哪些饰品,结果只能把一半心爱的饰品留在箱子里或塞满背包?有了终极饰品蓝图,这个问题一去不复返——将你的饰品融合成几件传奇装备,把所有你需要的能力塞进更少的栏位。不再需要妥协,不再需要每次远征前翻箱倒柜。只需制作、装备、出发。

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中文玩家看过来 点击查看中文说明 https://pastebin.com/62RRzcvK


🗺️ 制作图鉴(交互工具)

搞不清自己已经做了哪些、还缺哪些?我制作了一个免费的浏览器清单,列出了模组中每一条制作链的完整流程(包含原版游戏材料)。制作完一件就勾选一件。

👉 https://endgameaccessoriescodex.netlify.app/


🎟️ 抽奖券 中奖概率请看这里[pastebin.com]

现在有四档奖券可以从地图各处的野外 Boss 身上掉落,掉率随 Boss 强度递增。每张奖券都会给出一份蓝图(不是成品),外加获得制作材料的机会。

  • 低等级 Alpha(1-29级)→ 普通奖券 20%
  • 中等级 Alpha(30-59级)→ 稀有奖券 20%
  • 高等级 Alpha(60级以上)→ 史诗奖券 15%
  • 所有掠食者 → 史诗奖券 15%
  • 世界树掠食者 → 黄金奖券 15%
  • 副本 Boss(贝拉诺亚、炎魔龙、泽诺领主、哈塔利斯等)→ 在原有战利品之外必定掉落史诗/黄金奖券,且随难度提升(究极形态下掉率更高)

🔶 万能坠饰(史诗)

| 万能坠饰 | 贝拉诺亚(副本 Boss) | 20% |


💍 汇聚之印 — 两阶段制作

与元素印记类似,现在拥有一个中间阶段:

| 虔诚护符 | 贝拉诺亚·解放(副本 Boss) | 20%,究极形态 — 100% | | 英勇徽记 | 炎魔龙(副本 Boss) | 20%,究极形态 — 100% |

| 汇聚之印 | 泽诺领主(副本 Boss) | 15%,究极形态 — 100% |


🦾 外骨骼系列

| 外骨骼帕鲁 | 特洛托伊泽 50(Alpha) | 20% | | 外骨骼帕鲁 PLUS | 莫尔德隆·晶 78(Alpha) | 10% | | 外骨骼帕鲁 EX | 艾吉德隆 79(Alpha) | 10% |

外骨骼帕鲁 PLUS 由外骨骼帕鲁加上额外装备制作而成——属性加成与 EX 版本相同,但不提供二段跳或空中冲刺能力。

外骨骼帕鲁 EX 由外骨骼帕鲁 PLUS 加上 EX 靴子制作而成——直接升级,额外增加二段跳和空中冲刺。


9 种元素印记 — 两阶段制作

每种元素现在都有两个制作阶段,而不是一个:

阶段 1 — 徽章(由两种最便宜的基础饰品制作:支援哨子 + 抗性戒指)

🌿 🌍 ⚡ 💧 🔥❄️ 🐉 🌑 ⚪

低-中级野外 Alpha(1-49级)| 徽章蓝图,15%


阶段 2 — 印记(最终元素物品,由徽章 + 其余 3 种基础饰品制作)

🌿 🌍 ⚡ 💧 🔥❄️ 🐉 🌑 ⚪

高级野外 Alpha(50-70级)| 印记蓝图,10%

📝 开发者备注 — 中立印记:中立属性在游戏中没有克制关系,因此其第 3 种制作材料被替换为法勒里斯戒指(火属性物品),纯粹是为了凑齐配方。这是务实的选择,并非错误。

融合为 2 种护符

| 原始元素护符 | 塞莱斯迪尔(Alpha,世界树,79级) | 20% | | 神秘元素护符 | 塞莱斯迪尔·夜(Alpha,世界树,79级) | 20% |

两种护符刻意不提供属性加成——仅为过渡物品。

🌟 御魂祝福(最终融合,传奇)

| 御魂祝福 | 哈塔利斯(副本 Boss) | 10%,究极形态 — 100% |

由上述两种护符合成而来。


🔨 制作台

| 制作台 | 可制作物品 |

强化工作台:9 种徽章 生产线 I:虔诚护符、英勇徽记、外骨骼帕鲁、9 种元素印记、万能坠饰 生产线 II:汇聚之印 生产线 III:外骨骼帕鲁 PLUS、外骨骼帕鲁 EX 远古工作台:原始元素护符、神秘元素护符、御魂祝福


🙏 作者的话

这是我的第一个模组。我非常期待你的反馈、评论和建议——任何可以改进、修复或重新平衡的地方都可以告诉我!

⚠️⚠️⚠️ 重要提示:在移除模组之前,务必出售或销毁该模组的所有物品(背包、基地存储)。残留的物品可能会引用已不存在的数据,在模组被移除后可能导致存档损坏或加载时崩溃。

安装说明

  1. PalSchema 数据(物品、配方、图标、掉率)放入你的 PalSchema 模组文件夹:PalSchema/mods/EndGameAccessoriesBlueprint/

  2. Lua 脚本(奖券逻辑)直接放入 UE4SS 的 Mods 文件夹,不要放在 PalSchema 的文件夹内: UE4SS/Mods/EndGameAccessoriesBlueprint/

前置需求

  • Palschema
  • UE4SS