ChickNomad - 一键觉醒

ChickNomad - 一键觉醒

明明一键就能搞定,何必费劲去采集正确的觉醒矿石?一款轻量级帕鲁工具:一键唤醒任意帕鲁,若想原汁原味体验,也会自动给予匹配的矿石。

ChickNomad — One Key Awakening

为什么还要费力刷正确的觉醒矿石,当一键就能搞定?一个轻量级的帕鲁工具:瞬间觉醒任意帕鲁,或者如果你想用原版方式,也可以获得对应的矿石。


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🇬🇧 功能

  • 觉醒或取消觉醒一只帕鲁 (CTRL+F4) — 在帕鲁盒子或队伍菜单中悬停帕鲁并按下按键。这是一个开关:再次按下可取消觉醒。
  • 获取该帕鲁的觉醒矿石 (CTRL+F5) — 同样的悬停,不同的按键。如果帕鲁是双属性,则会同时获得两种矿石,这样你就可以用原版方式觉醒它。
  • 觉醒你的整个队伍 (CTRL+F6) — 一次性觉醒全部五只帕鲁,无需目标选择。

“目标帕鲁”——也就是 CTRL+F4 和 CTRL+F5 作用的对象——就是你的鼠标悬停的帕鲁。这在帕鲁盒子队伍菜单中都有效:悬停帕鲁,按下按键,完成。无需点击或选择。如果这两个菜单都没有打开,模组会回退到你的活动伙伴帕鲁——这样你就可以在野外不打开任何菜单的情况下觉醒帕鲁。

关于元素——这部分大家都搞错了

觉醒在帕鲁身上存储为一个简单的开/关标志。元素只决定游戏会向你索取哪种矿石——它对结果完全没有任何影响。一只双属性帕鲁使用其两种矿石中的任意一种觉醒后,最终都会变成完全相同的帕鲁,拥有完全相同的加成。没有所谓的“火之觉醒”或“龙之觉醒”。

这就是为什么 CTRL+F4 完全不需要元素,而 CTRL+F5 只是给你两种矿石,而不是让你选择一种。

澄清另一半:觉醒本身不是外观装饰。它在视觉光环之上应用了游戏全局的觉醒属性倍率。元素是不重要的那一部分,觉醒才是。

关于帕鲁的信任度

在这里觉醒帕鲁不会影响它的信任度。为了做到这一点花了一些功夫:编辑帕鲁后刷新它的明显方式也会强制将队伍中积累的团队时间提前兑换为信任度,从而悄悄提升信任条。这个模组采用了不同的路径,所以你帕鲁的信任度将保持在它原本应有的水平。

一次下载,双平台

单个 ZIP 文件涵盖 Steam 和 Xbox Game Pass。只有安装根目录不同——见下文。

默认按键绑定

  • CTRL+F4 — 觉醒/取消觉醒你所悬停的帕鲁
  • CTRL+F5 — 接收该帕鲁两种属性的觉醒矿石
  • CTRL+F6 — 觉醒整个队伍(无需悬停)

全部可在 config.txt 中配置。

安装 — Steam

  1. 为幻兽帕鲁安装 UE4SS。
  2. ChickNomadOneKeyAwakening 文件夹解压到: **...\steamapps\common\Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods**
  3. 启动游戏。

安装 — Xbox Game Pass / Microsoft Store

  1. 安装适用于 Game Pass 的 UE4SS 版本(以 "gamepass" 结尾的发行版)。
  2. 将同一个文件夹解压到: **...\Palworld\Pal\Binaries\WinGDK\ue4ss\Mods**
  3. 启动游戏。

📺 视频指南 (法语) 幻兽帕鲁模组新手?我的分步视频从头开始涵盖 Vortex、UE4SS 和 PalSchema。虽然是法语,但屏幕上的步骤很容易用任何语言理解: TUTO Mods Palworld FR - Vortex, UE4SS et PalSchema de A à Z (Guide Débutant)

配置

  • KeyAwakenToggle / KeyGiveOres / KeyAwakenParty — 重新绑定任何按键。格式:CTRL+F4ALT+KF9。将按键留空以禁用它。
  • OreCount — 每次按下按键获得每种矿石的数量。
  • AllowUnawaken — 设置为 false,如果你希望 CTRL+F4 只进行觉醒,从不取消。
  • PreserveTrust — 保持帕鲁的信任度不变。建议保持开启。
  • ChatNotifications / VerboseLogging — 游戏内聊天反馈和详细的日志输出。

兼容性

  • 单人 — 已测试。
  • ⚠️ 多人合作 — 应该可行,未正式测试。每位玩家在客户端安装。
  • ⚠️ 专用服务器 — 未正式测试。该模组会写入帕鲁存档数据,因此在专用服务器上的行为可能有所不同。
  • ⚠️ 控制器/手柄玩家 — UE4SS 按键绑定仅限键盘,因此三个操作需要键盘。通常的解决方法是 Steam 输入重映射。
  • Xbox Game Pass / Microsoft Store — 与 UE4SS 一起工作,安装在 WinGDK 文件夹而不是 Win64 文件夹中。
  • 与 PalSchema 模组兼容 — 此模组不依赖 PalSchema。
  • 与大多数其他 UE4SS Lua 模组兼容。

故障排除

在 config.txt 中设置 VerboseLogging = true,重现问题,然后打开 UE4SS 文件夹中的 UE4SS.log 并搜索 [ChickNomad][OneKeyAwakening]。每个操作都会报告它做了什么。将这些行粘贴到论坛的帖子里,我会查看。


🇫🇷 描述

为什么还要费力刷正确的觉醒矿石,当一键就能搞定?一个轻量级的工具:瞬间觉醒任意帕鲁,或者如果你更喜欢原版方式,也可以获得所需的矿石。

模组功能

  • 觉醒或取消觉醒一只帕鲁 (CTRL+F4) — 你在帕鲁盒子或队伍菜单中悬停它,然后按下按键。这是一个开关:第二次按下会取消觉醒。
  • 获取帕鲁的觉醒矿石 (CTRL+F5) — 同样的悬停,不同的按键。如果是双属性,一次获得两种矿石,如果你想用原版方式觉醒它。
  • 觉醒整个队伍 (CTRL+F6) — 一次按下觉醒所有五只帕鲁,无需目标选择。

“目标帕鲁”——也就是 CTRL+F4 和 CTRL+F5 作用的对象——就是你的用鼠标悬停的帕鲁。这在帕鲁盒子队伍菜单中都一样有效:悬停帕鲁,按下按键,完成。无需点击或选择。如果这两个菜单都没有打开,模组会回退到你的已部署伙伴帕鲁——这样你就可以在空旷地觉醒一只帕鲁,而无需打开任何菜单。

关于属性——几乎没人知道的部分

觉醒在帕鲁身上存储为一个简单的是/否。元素仅用于知道游戏需要哪种矿石——它对结果没有影响。一只双属性帕鲁使用其两种矿石中的任意一种觉醒后,都会得到完全相同的帕鲁,拥有完全相同的加成。不存在“火之觉醒”或“龙之觉醒”。

这就是为什么 CTRL+F4 不需要任何元素,而 CTRL+F5 直接给你两种矿石,而不是让你选择。

明确另一半:觉醒本身不是外观装饰。它在视觉光环之上应用了游戏全局的统计倍率。是那个对结果没有影响的部分是属性,而不是觉醒。

关于帕鲁的信任度

用此模组觉醒帕鲁不会影响它的信任度。这需要一些研究:编辑帕鲁后刷新它的明显方法也会强制将累计的队伍时间提前兑换为信任度,从而在没有警告的情况下提升信任条。这个模组采用了不同的路径——你帕鲁的信任度将保持在它原本应有的水平。

一次下载,双平台

同一个 ZIP 文件涵盖 Steam 和 Xbox Game Pass。只有安装根目录改变了。

默认按键

  • CTRL+F4 — 觉醒/取消觉醒所悬停的帕鲁
  • CTRL+F5 — 接收该帕鲁两种属性的觉醒矿石
  • CTRL+F6 — 觉醒整个队伍(无需悬停)

全部可在 config.txt 中配置。

安装 — Steam

  1. 为幻兽帕鲁安装 UE4SS。
  2. ChickNomadOneKeyAwakening 文件夹解压到: **...\steamapps\common\Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods**
  3. 启动游戏。

安装 — Xbox Game Pass / Microsoft Store

  1. 安装适用于 Game Pass 的 UE4SS 版本(以 "gamepass" 结尾的发行版)。
  2. 将同一个文件夹解压到: **...\Palworld\Pal\Binaries\WinGDK\ue4ss\Mods**
  3. 启动游戏。

📺 视频教程 你是幻兽帕鲁模组新手?我制作了一个分步视频指南,从头开始涵盖 Vortex、UE4SS 和 PalSchema: TUTO Mods Palworld FR - Vortex, UE4SS et PalSchema de A à Z (Guide Débutant)

配置

  • KeyAwakenToggle / KeyGiveOres / KeyAwakenParty — 重新映射任何你想要的。格式:CTRL+F4ALT+KF9。留空以禁用某个按键。
  • OreCount — 每次按下按键每种矿石的数量。
  • AllowUnawaken — 设置为 false,如果你希望 CTRL+F4 只进行觉醒,从不移除。
  • PreserveTrust — 保持帕鲁的信任度不变。建议保持开启。
  • ChatNotifications / VerboseLogging — 游戏内聊天反馈和详细的日志输出。

兼容性

  • 单人 — 已测试。
  • ⚠️ 多人合作 — 应该可行,未正式测试。每位玩家在自己的端安装。
  • ⚠️ 专用服务器 — 未正式测试。该模组会写入帕鲁的存档数据,行为可能有所不同。
  • ⚠️ 手柄 — UE4SS 快捷键仅适用于键盘。Steam 输入重映射是通常的变通方法。
  • Xbox Game Pass / Microsoft Store — 与 UE4SS 一起工作,安装在 WinGDK 文件夹而不是 Win64 文件夹中。
  • 与 PalSchema 模组兼容 — 此模组不依赖 PalSchema。
  • 与大多数其他 UE4SS Lua 模组兼容。

遇到问题

在 config.txt 中设置 VerboseLogging = true,重现问题,然后打开 UE4SS 文件夹中的 UE4SS.log 并搜索 [ChickNomad][OneKeyAwakening]。每个操作都会报告它做了什么。将这些行粘贴在帖子选项卡中,我会查看。


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