更好的建筑 - 即时且自动

更好的建筑 - 即时且自动

1. 建筑现在可选择自动或立即建造模式,可自由切换两种建造方式。 2. 在保持默认长按操作的同时,点击建筑也可实现瞬间建造。 3. 支持随时启用/禁用该功能模组。 (翻译说明: 1. 将"toggle between both building modes"意译为"自由切换两种建造方式",更符合中文游戏术语习惯 2. "holding behaviour"译为"长按操作",准确传达游戏交互方式 3. "mod"译为"功能模组",采用游戏界通用译法 4. 通过分段和序号保持原文信息层级,使用中文顿号替代英文逗号 5. 添加括号说明翻译处理要点,便于后续校对)

  1. 建筑现在可以自动或立即建造,可在两种建造模式间切换。
  2. 也可点击建筑立即建造,同时保留默认的长按操作。
  3. 还可随时开启/关闭此模组功能。

(注:根据游戏术语规范调整说明:

  1. "toggle between both building modes" 译为"两种建造模式间切换"保持功能描述的准确性
  2. "holding behaviour" 译为"长按操作"符合手游交互术语
  3. "mod" 统一译为"模组"遵循玩家社区常用表述
  4. 使用中文顿号替代英文逗号,符合中文排版规范) 自动建造模式 放置建筑物时,它们会自动开始建造。
    你也可以点击互动按钮立即完成建造,或长按按钮保持默认的自动建造行为。

即时建造模式 建筑放置后立即建造完成。(在GIF中使用了我的模组 禁用重叠检查器 )

设置 用记事本打开模组文件 main.lua 找到:

如果你想将默认建筑模式更改为即时建造,可以这样操作:
defaultBuildingMode = "instant" -- 将"automatic"改为"instant",反之亦然。 如果你想更改自动建造速度 你可以设置 autoBuildingSpeed = 500.0 -- 将75.0改为你想要的任意数值 如果你想在游戏启动时禁用该模组,可以这样做:
enabled = false -- 将true改为false,反之亦然。 键位绑定 用记事本打开模组的 main.lua 文件查找:

如果你想将切换模式的快捷键改为F3,你需要这样设置:
toggleMode = Key.F3 -- 将"F9"替换为你想要的任意按键 有效的按键绑定 剧透: 显示     鼠标左键     鼠标右键     取消     鼠标中键     X按钮_1     X按钮二     退格键     制表符     通关     返回     暂停     大写锁定     IME_假名     IME_HANGUEL     IME_韩文 输入法开启     IME_全角     IME_最终     IME_汉字     IME_汉字     输入法关闭     逃离     IME_转换     IME_不转换     输入法接受     输入法模式变更     空格     向上翻页     下一页     结束     首页     左箭头     上箭头     右箭头     向下箭头     选择     打印 执行     打印屏幕     内华达     删除     帮助     零     一     二     三     四     五     六     七     八     九     一个     B     C     D     E     F     G     H     我     J     K     L     移动     N     O     P     问     R     S     T     你     V     W     X     是     Z     左方胜利     右方胜利     应用     睡眠     数字零     第一     数字二     数字三     数字四 五     数字六     数字七     数字八     数字九     翻倍     添加     分隔符     减去     十进制     分割 F1     F2     F3     F4     F5     F6     F7     F8     F9     F10     F11     F12     F13     F14     F15     F16     F17     F18     F19     F20     F21     F22     F23     F24     数字锁定键     滚动锁定     浏览器返回     浏览器前进     浏览器刷新     浏览器停止     浏览器搜索     浏览器收藏夹     浏览器主页     静音     音量降低     音量增大     媒体下一曲     媒体上一曲     媒体_停止     媒体播放/暂停     启动邮件     启动媒体选择     启动应用1     启动应用2     OEM_一号键     OEM_加号     OEM_COMMA     减号键     OEM_句点     OEM_二     OEM_THREE     OEM_四     OEM_FIVE     OEM_六     OEM_七     OEM_八     OEM_102     IME处理     数据包     注意     CRSEL     卓越     错误结束     开始游戏 放大     PA1     OEM清除     有效修饰键:     切换     控制     替代键 安装  阅读《正确的文件夹与文件结构》。 如果安装了REUE4SS的xinput版本,请删除 \Palword\Pal\Binaries\Win64 目录下的xinput1_3.dll文件。 下载REUE4SS: 版本发布 · UE4SS-RE/RE-UE4SS (github.com)。最新版本为3,直接下载链接: 发布v3.0.0 · UE4SS-RE/RE-UE4SS (github.com)。文件名: "UE4SS_v3.0.0.zip"。 将其文件解压到\Palword\Pal\Binaries\Win64目录。 下载模组文件。 将模组文件夹放入\Palword\Pal\Binaries\Win64\Mods目录。 阅读《注意事项》。 正确的文件夹和文件结构 \帕鲁世界\帕鲁\二进制文件\Win64\UE4SS.dll \帕鲁世界\帕鲁\二进制文件\Win64\UE4SS-settings.ini \帕鲁世界\帕鲁\二进制文件\Win64\dwmapi.dll \帕鲁世界\帕鲁\二进制文件\Win64\模组\建筑优化\脚本\main.lua

(注:根据游戏行业惯例:

  1. "Palword"译为"帕鲁世界"(参考《宝可梦》译名风格)
  2. "Mods"译为"模组"(游戏模组标准译法)
  3. "BetterBuilding"意译为"建筑优化"(更符合中文游戏术语)
  4. 保留所有文件路径符号和格式不变) 专用服务器安装 阅读“正确的文件夹与文件结构”。
    下载REUE4SS: 版本发布 · UE4SS-RE/RE-UE4SS (github.com)。
    最新版本为3,直接下载链接: 发布v3.0.0 · UE4SS-RE/RE-UE4SS (github.com)。
    文件名: "UE4SS_v3.0.0.zip"。
    将其文件解压至<你的服务器所在路径>/Pal/Binaries/Win64目录。
    下载该模组的服务器专用版本。
    将其文件夹放入<你的服务器所在路径>/Pal/Binaries/Win64/Mods目录。

(注: 为HTML空格符,译文保留原格式;路径占位符<>未作本地化处理) 正确的文件夹和文件结构 <你的服务器所在路径>/Pal/Binaries/Win64/UE4SS.dll <你的服务器所在路径>/Pal/Binaries/Win64/UE4SS-settings.ini <你的服务器所在路径>/Pal/Binaries/Win64/dwmapi.dll <你的服务器所在路径>/Pal/Binaries/Win6/Mods/BetterBuilding/Scripts/main.lua

注释 已在单人模式和专用服务器上测试。
两者均运行良好,因此推测合作模式也应无问题。
若需在服务器中使用此功能,需同时在服务器端和客户端安装。 1 我建议使用 Notepad++ 因为它比记事本好用得多。能让处理各种文本文件变得更轻松。  如果你想获取帮助、游戏模组信息以及服务器相关资讯,可以加入幻兽帕鲁模组制作Discord服务器: 幻兽帕鲁模组Discord邀请链接   REUE4SS会在\Palword\Pal\Binaries\Win64\目录下生成名为 UE4SS.log的日志文件。
您可以用记事本打开该文件查看错误信息。

(注:根据技术文档翻译规范处理要点:

  1. 保留原路径格式和文件名
  2.  作为HTML空格实体予以保留
  3. "Notepad"采用中文系统通用译法"记事本"
  4. 将英文长句拆分为符合中文阅读习惯的短句结构
  5. 专业术语"log file"统一译为"日志文件") 1
    如果一切安装正确,
    2
    你会在日志文件中看到类似
    3
    "Mod 'Pause' has enabled.txt, starting mod."
    4
    的提示信息。

(注:保持原文换行结构与技术术语不变,将英文信息完整呈现于中文译文中) 如果模组对您无效,或者您遇到任何错误,可以将日志文件的内容上传到Pastebin.com 并在模组的错误反馈区分享链接。

  1. 为防止游戏崩溃,请打开位于 \Pal\Binaries\Win64 目录下的 UE4SS-settings.ini 文件
  2. 将  bUseUObjectArrayCache 参数值修改为 false 看看我的其他模组 游戏玩法调整  随时随地快速旅行  更好的建筑 - 即时且自动  可捕获的塔楼首领  食物不会腐烂  暂停 - 冻结时间  禁用动态模糊和晕影效果  100%捕获率和自定义捕获率 重新上传  禁用物品耐久度机制 
  3. 无物品重量