
合成 夜星沙
Craft Nightstar Sand 添加了 Nightstar Sand 的合成配方,这样你就可以在手工作台上制作它,而无需每晚飞到沙漠中采集节点。
查看大图Craft Nightstar Sand 为夜星沙添加了制作配方,让你可以在手工制作台上制作它,而无需每晚飞到沙漠去采集节点。
这是一个小型 PalSchema 数据补丁(无 Lua,无 .pak)。它添加了一行配方,并允许该物品的原始类别出现在工作台制作列表中。它不会覆盖任何游戏资源文件。
改动内容
- 夜星沙 ×1 — 石头 20 + 帕鲁矿碎片 5(每次制作约 2 秒)
始终可用 —— 无需解锁科技 —— 并且可以在任意手工制作台上制作,从原始工作台开始。该物品的其他所有属性保持不变:它仍然会在夜晚的沙漠中生成,仍然可以作为配件和武器的材料,其稀有度、重量和堆叠数量均未改变。
前置要求
- 幻兽帕鲁 (Steam)
- UE4SS — 帕鲁实验性构建 (Okaetsu)
- PalSchema (普通版即可)
安装方法
仅限手动安装。 Vortex 不支持 PalSchema 数据模组(没有 PalSchema 模组类型),因此请不要为此文件使用 Mod Manager 下载。
- 安装 UE4SS 的 Palworld 实验性构建 和 PalSchema。
- 将此 ZIP 文件解压到你的 PalSchema
mods文件夹中,使CraftNightstarSand文件夹位于以下路径:Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PalSchema\mods\ - 确认以下最终路径,然后完全重启 Palworld。
...\ue4ss\Mods\PalSchema\mods\CraftNightstarSand\raw\recipes.json
...\ue4ss\Mods\PalSchema\mods\CraftNightstarSand\blueprints\workbench_filters.json
PalSchema 数据模组会自动加载 —— 它们不会列在 mods.txt 中。安装后请完全重启游戏。
安装位置
对于单人游戏或玩家托管合作游戏,请安装到主机电脑上。无需重新解锁 —— 一旦加载模组,配方就会出现在工作台上。
专用服务器 —— 请阅读
- 不支持原生 Linux 服务器。 PalSchema 依赖 UE4SS,而 UE4SS 使用仅限 Windows 的 DLL 注入,因此它无法在大多数托管主机运行的
PalServer-Linux-Shipping二进制文件上加载。若要使用,请在 Wine/Proton 下运行 Windows 服务器二进制文件。Windows 专用服务器运行正常。 - 在服务器和每个客户端上都安装。 此模组添加了一个新配方,而工作台制作列表是根据每个客户端的本地数据构建的。将模组安装在服务器上(用于制作验证)并且安装到每个玩家自己的 PalSchema
mods文件夹中,否则他们看不到配方。(仅调整成本的修改可以只安装在服务端;但新配方不行。) - 服务端路径:
...\PalServer\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PalSchema\mods\CraftNightstarSand\—— 位于mods文件夹内,使用 Okaetsu 的experimental-palworldUE4SS 构建版本。
配置
材料 / 数量 —— 打开 CraftNightstarSand/raw/recipes.json:
- 修改
MaterialN_Id/MaterialN_Count来改变材料(未使用的槽位使用Id: "None",Count: 0)。 Product_Count—— 每次制作获得的物品数量。配件和后期游戏武器通常一次需要 20–90 个,因此将其提高到 5 或 10 是一个合理的便利性调整。WorkAmount—— 制作工作量(200 ≈ 2秒,500 ≈ 5秒)。
工作台类型 —— 打开 CraftNightstarSand/blueprints/workbench_filters.json:
- 移除
BP_BuildObject_WorkBench_C条目,将配方限制在更高级的工作台(生产组装线和古代工作台)。
修改后请完全重启游戏。
工作原理
两个部分:
- 配方 ——
raw/recipes.json向DT_ItemRecipeDataTable_Common添加了一行NightStone条目(材料、工作量、产物数量、无条件解锁)。 - 工作台筛选 —— 只有配方是不够的。幻兽帕鲁仅当物品的
TypeA/TypeB/Rank与工作台允许的类型匹配时,才会在工作台中列出该物品。夜星沙的TypeB=MaterialOre,而原版工作台都不接受此类型。相比于重新标记物品(这会导致它在箱子筛选和排序中移动),blueprints/workbench_filters.json将MaterialOre添加到了每个工作台的TargetTypesB中。没有其他矿石拥有制作配方,因此不会出现其他物品。
因为 PalSchema 仅覆盖列出的字段,所以不会影响其他配方或物品,也不会覆盖任何游戏资源文件。
兼容性
已在当前 Steam 版本的幻兽帕鲁中,配合 UE4SS 和 PalSchema 进行游戏内测试。物品和配方 ID 已与 paldb.cc 核对。请确保 PalSchema 和 UE4SS 与你的 Palworld 补丁版本匹配。如果未来的更新重命名了这些行,配方可能会消失 —— 请检查 UE4SS/PalSchema 日志中的 NightStone 配方和蓝图消息,以查看哪一步未应用。
更新日志
- 1.0.0 — 初始发布。添加了可制作的夜星沙配方(石头 20 + 帕鲁矿碎片 5),可在从原始工作台起的各等级手工制作台上制作。
💜 支持我的工作
如果你喜欢我的模组并希望支持未来的开发,你可以在此支持我:
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。