
ChickNomad - 无崩溃后模组警告及其他功能
别怪模组 - 《幻兽帕鲁》崩溃过一次后,每次启动都会弹出关于模组的提示。本模组可禁用它。
查看大图ChickNomad — No Post-Crash Mod Warning
Don't Blame the Mods
幻兽帕鲁崩溃过一次,之后每次启动都会向你唠叨关于模组的事。这个模组能让它闭嘴。
🇬🇧 功能介绍
崩溃后,幻兽帕鲁会以一条警告重新启动,告诉你游戏意外结束,并且已安装的模组可能是原因。它会反复出现,并且没有“不再显示”按钮。这个模组会移除它。
- 崩溃后的模组警告 —— 游戏在安装外部(UE4SS)模组的情况下意外关闭后重新启动时显示的提示。这就是这个模组得名的那个。
- “不重启模组?”提示 —— 崩溃后出现的提示,提供以禁用 Steam 创意工坊模组的方式重新启动。它会被礼貌地回答“不,保留我的模组”并关闭。
- “检测到模组”免责声明 —— 每次以模组化方式游玩时在启动时显示的提示。
每个警告都可以在 config.txt 中单独关闭,因此如果你愿意,可以只静默崩溃后的警告,并保留其他部分。
关于游戏中的几乎所有其他对话框
幻兽帕鲁使用与其它所有内容相同的通用对话框窗口来构建这些提示 —— 快速旅行提示、拆除确认、公会邀请。手动移除它们可能会误吞你实际想要的对话框。
因此,这个模组不会进行猜测。在启动时,它会要求游戏解析构成这三个提示的精确文本行,并且仅关闭消息匹配其中之一的对话框。这使得它在每种语言中都是精确的,无需维护翻译列表,并且意味着游戏中的任何其他对话框都不会被触及。
关于此模组不会改变的内容
这个模组隐藏了一条消息。它不会让你的游戏更稳定,也不会阻止崩溃。如果幻兽帕鲁频繁崩溃,警告虽然烦人,但根本问题是真实存在的 —— 检查你的模组列表、UE4SS 版本和日志。让烟雾报警器静音不等于扑灭火灾。
不会向你的存档写入任何内容。该模组是客户端侧的,可以通过删除其文件夹随时移除。
一次下载,双平台支持
一个 ZIP 包同时覆盖 Steam 和 Xbox Game Pass。仅安装根目录不同 —— Steam 是 Win64,Game Pass 是 WinGDK。
默认按键绑定
无。模组自行运行,无需按任何键。一切都在 config.txt 中设置。
安装 —— Steam
- 将 UE4SS 安装到
Pal/Binaries/Win64 - 将
ChickNomadNoPostCrashModWarning文件夹解压到Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/ - 启动游戏
Xbox Game Pass / Microsoft Store 安装:
- 打开 Xbox 应用 → 幻兽帕鲁 → “...” 菜单 → 管理 → 文件 → 浏览
- 导航到
Content/Pal/Binaries/WinGDK(而不是 Win64) - 在那里安装 UE4SS —— 使用 GitHub 发布页面(任何 v3.0.1 Beta+ 版本均可;为幻兽帕鲁预打包的 UE4SS 提供了一个现成的 Game Pass 变体)
- 将模组文件夹放入
WinGDK/ue4ss/Mods/
📺 视频指南(法语)
首次接触幻兽帕鲁模组?我的分步视频从头开始介绍了 Vortex、UE4SS 和 PalSchema。视频是法语的,但屏幕上的步骤在任何语言下都易于理解: TUTO Mods Palworld FR - Vortex, UE4SS et PalSchema de A à Z (Guide Débutant)
配置
所有内容都在 config.txt 中,位于 Scripts 文件夹旁:
- SkipCrashWithExternalMods —— 崩溃后警告(主要那个)
- SkipRestartWithoutMods —— “不重启模组?”提示
- SkipModsDetected —— 启动时的免责声明
- AnswerRestartWithoutMods ——
false在关闭提示时保留你的模组。除非你知道为什么需要相反,否则别动它。 - Diagnostic —— 记录游戏打开的每个对话框,用于报告问题时
兼容性
- ✅ 单人游戏
- ✅ 多人合作
- ✅ 专用服务器(客户端侧 —— 安装在客户端,它没有服务器角色)
- ✅ 手柄/游戏手柄玩家 —— 不涉及按键绑定
- ✅ Xbox Game Pass / Microsoft Store:适用于在 WinGDK 文件夹中安装了 UE4SS 的情况(见上方安装说明)
- ✅ PalSchema 模组 —— 不同层级,无交互
- ✅ 其他 UE4SS Lua 模组 —— 除非其中一个也处理游戏的对话框窗口
- ✅ Steam 创意工坊模组仍正常加载;此模组仅隐藏提示,从不禁用任何内容
故障排除
在 config.txt 中设置 VerboseLogging = true 和 Diagnostic = true,然后重启,打开 Pal/Binaries/Win64/ue4ss/UE4SS.log 并搜索 [NoPostCrashModWarning]。Diagnostic 行显示游戏打开的每个对话框消息,这正是我如果有什么遗漏时需要看到的。
愿你的帕鲁与你同在 🐤
🇫🇷 描述
你的游戏崩溃过一次,之后每次启动它都用一篇关于你模组的训诫来迎接你。这个模组让它闭嘴。
模组的功能
崩溃后,幻兽帕鲁会显示一条警告重新启动:游戏意外结束,已安装的模组可能是原因。它会反复出现,并且没有任何“不再显示”按钮。这个模组会移除它。
- 崩溃后警告 —— 当安装了外部(UE4SS)模组时,在意外关闭后重启时显示的那个。这就是模组得名的由来。
- “不重启模组?”提议 —— 崩溃后消息,提议通过禁用 Steam 创意工坊模组来重新启动。模组会礼貌地回答“不,我保留我的模组”并关闭。
- “检测到模组”免责声明 —— 每次以模组化方式游玩时在启动时显示的通知。
每个都可以在 config.txt 中单独禁用:你可以只静默崩溃后的警告,而保留其他警告。
那么游戏中的其他窗口呢?
幻兽帕鲁使用与其余所有内容相同的通用对话框窗口来构建这些通知 —— 快速旅行、拆解、公会邀请。手动移除它们可能会误吞你实际想要的对话框。
因此,模组不进行任何猜测。启动时,它会要求游戏解析构成这三个通知的确切文本行,并且仅关闭消息与之匹配的对话框。结果:在所有语言中都是精确的,无需维护翻译列表,并且游戏中的任何其他对话框都不会被触及。
模组不改变的内容
这个模组隐藏了一条消息。它不会让你的游戏更稳定,也不会阻止任何崩溃。如果幻兽帕鲁频繁崩溃,警告虽然烦人,但背后的问题是真实存在的 —— 检查你的模组列表、UE4SS 版本和日志。让烟雾报警器静音不等于扑灭火灾。
存档中没有写入任何内容。模组是客户端侧的,可以通过删除其文件夹随时移除。
一次下载,双平台
同一个 ZIP 覆盖 Steam 和 Xbox Game Pass。只有安装根目录不同 —— Steam 是 Win64,Game Pass 是 WinGDK。
默认快捷键
无。模组自行工作,无需记住任何按键。一切都在 config.txt 中配置。
安装 —— Steam
- 将 UE4SS 安装到
Pal/Binaries/Win64 - 将
ChickNomadNoPostCrashModWarning文件夹解压到Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/ - 启动游戏
Xbox Game Pass / Microsoft Store 安装:
- 打开 Xbox 应用 → 幻兽帕鲁 → “...” 菜单 → 管理 → 文件 → 浏览
- 进入
Content/Pal/Binaries/WinGDK(不是 Win64) - 在此处安装 UE4SS —— 使用 GitHub 发布页面(任何 v3.0.1 Beta+ 版本均可;为幻兽帕鲁预打包的 UE4SS 提供了一个现成的 Game Pass 变体)
- 将模组文件夹放入
WinGDK/ue4ss/Mods/
📺 视频教程
你是幻兽帕鲁模组新手?我制作了一个从头到尾涵盖 Vortex、UE4SS 和 PalSchema 的分步视频指南: TUTO Mods Palworld FR - Vortex, UE4SS et PalSchema de A à Z (Guide Débutant)
配置
所有内容都在 config.txt 中,位于 Scripts 文件夹旁:
- SkipCrashWithExternalMods —— 崩溃后警告(主要的)
- SkipRestartWithoutMods —— “不重启模组?”提议
- SkipModsDetected —— 启动时的免责声明
- AnswerRestartWithoutMods ——
false在消息关闭时保留你的模组。没有确切原因不要动它。 - Diagnostic —— 记录游戏打开的每个对话框,有助于报告问题
兼容性
- ✅ 单人
- ✅ 多人合作
- ✅ 专用服务器(客户端侧 —— 安装在客户端,它没有服务器角色)
- ✅ 手柄玩家 —— 不涉及键盘快捷键
- ✅ Xbox Game Pass / Microsoft Store:适用于在 WinGDK 文件夹中安装了 UE4SS 的情况(见上方安装说明)
- ✅ PalSchema 模组 —— 不同层级,无交互
- ✅ 其他 UE4SS Lua 模组 —— 除非其中一个也操作游戏的对话框窗口
- ⚠️ Steam 创意工坊模组正常加载;此模组仅隐藏通知,从不禁用任何内容
故障排除
在 config.txt 中设置 VerboseLogging = true 和 Diagnostic = true,然后重启,打开 Pal/Binaries/Win64/ue4ss/UE4SS.log 并搜索 [NoPostCrashModWarning]。Diagnostic 行显示游戏打开的每个对话框消息 —— 如果有任何遗漏,这正是我需要看到的。
愿你的帕鲁与你同在 🐤
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鸣谢
- 模组作者:YellowChick, DresseurNomade
- UE4SS 团队 —— 没有他们,这一切都不存在
许可
可免费使用、修改和再分发,需注明出处。
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