
ChickNomad - 禁止飞行
为什么你一解锁飞行坐骑,生存跑图就得结束?在你的整个游戏过程中设置禁飞区——没有喷气背包,没有空中坐骑,还有可选的滑翔伞禁用。
查看大图ChickNomad — No Flying Allowed
为什么生存游戏会在你解锁飞行坐骑时戛然而止?一个全程禁飞区——没有喷气背包、没有空中坐骑,还可选禁用滑翔翼。
⚔️ 属于“困难模式合集”
本模组属于 [ChickNomad 困难模式合集] ——这是一系列围绕同一个理念构建的模组:《幻兽帕鲁》很快就会变得太简单,而这正是问题所在。 每个模组都会移除游戏赋予你的一种便利,让世界保持危险,地图保持广阔。
飞行是《幻兽帕鲁》中最大的难度崩塌点。一旦你解锁了飞行坐骑,地形便不复存在——再也没有悬崖、绕路,以及你与目标之间的危险区域。地图变成了一纸菜单。这个模组将大地重新置于世界之下。
合集内的每个模组都是独立的:你可以单独运行这一个,或者与其他模组叠加,体验一场真正的残酷旅程。
🇬🇧 功能简介
- 飞行坐骑保持在地面 — 坐骑一试图起飞,你就会被强制下坐骑。检测基于坐骑的真实运动状态,因此会自动覆盖所有飞行帕鲁——无需维护名字列表,不会遗漏任何帕鲁,并且未来的帕鲁也会在第一天就被覆盖。
- 禁用喷气背包 — 喷气背包滑翔翼将不会点火。
- 禁用滑翔翼(可选,默认关闭) — 如果你想要完全无空中移动,在
config.txt中翻转一行即可。 - 游戏内反馈 — 游戏内聊天会显示一句简短信息告诉你为什么刚落地,还有防刷屏冷却。
- 完全可配置 — 每个封锁功能都可以独立开关。
关于强制下坐骑
这是人们最担心的部分,所以请明确:你不会摔死。 检测会在坐骑离开地面时立即触发——也就是在地面高度。你会滑落下来,脚着地,然后继续步行。默认情况下(可配置),看门狗每200毫秒运行一次,因此没有机会获得高度。
为什么默认允许使用滑翔翼?
因为大多数玩家想要的是“没有自由飞行”,而不是“完全没有机动性”。滑翔翼是一种下降工具——它不会让你穿越地图,只是防止你摔成肉酱。封锁坐骑和喷气背包才是真正恢复探索循环的关键。如果你想要硬核版本,将 BlockGlider = true 设置即可移除滑翔翼。
安装指南 — Steam
- 将 UE4SS 安装到
Pal/Binaries/Win64 - 解压压缩包
- 将
ChickNomadNoFlyingAllowed文件夹放入Win64/ue4ss/Mods/ - 启动游戏
Xbox Game Pass / Microsoft Store 安装:
- 打开 Xbox 应用 → 幻兽帕鲁 → "..." 菜单 → 管理 → 文件 → 浏览
- 导航到
Content/Pal/Binaries/WinGDK(不是 Win64) - 在那里安装 UE4SS — 使用 GitHub releases(UE4SS Prepackaged for Palworld 提供了现成的 Game Pass 版本)
- 将
ChickNomadNoFlyingAllowed文件夹放入WinGDK/ue4ss/Mods/
一个 ZIP 适用于所有平台。 模组本身与平台无关——只有 UE4SS 的安装文件夹不同。
配置
所有配置都在 ChickNomadNoFlyingAllowed/config.txt 中:
BlockGlider— 默认 false。设置为 true 以进行完全无空中移动的游戏。BlockJetpack— 默认 true。BlockFlyingMounts— 默认 true。ShowMessages— 游戏内聊天反馈开关。CheckInterval— 飞行坐骑看门狗的检查频率,单位毫秒(默认 200)。Verbose— UE4SS 控制台日志,用于故障排除。
兼容性
- ✅ 单人游戏(已测试)
- ⚠️ 多人合作游戏:应该能工作,未正式测试。每个玩家在客户端安装——它只影响安装它的玩家。
- ⚠️ 专用服务器:模组不写入任何服务器权威数据,它只响应你自己的本地状态。
- ✅ 控制器 / 手柄玩家:该模组没有任何按键绑定,因此无需重新映射。
- ✅ Xbox Game Pass / Microsoft Store:将 UE4SS 安装在 WinGDK 文件夹中即可工作(见上方安装指南)
- ✅ 兼容 PalSchema 模组
- ✅ 兼容大多数其他 UE4SS Lua 模组
- ⚠️ 通过不同系统提供飞行的模组(自定义移动模组)可能需要降低
CheckInterval。
故障排除
在 config.txt 中设置 Verbose = true,重新启动,然后检查 ue4ss/UE4SS.log 中带有 [ChickNomad No Flying Allowed] 标签的行。将这些内容粘贴在评论中,我会查看。
🇫🇷 描述
为什么生存游戏会在你解锁飞行坐骑时戛然而止?一个全程禁飞区:没有喷气背包,没有飞行坐骑,还有一个可选禁用滑翔翼。
⚔️ 属于“困难模式合集”
此模组属于 [ChickNomad 困难模式合集] ——一系列基于一个简单理念构建的模组:《幻兽帕鲁》很快就会变得太简单,而这正是问题所在。 每一个都会移除游戏提供的一种舒适体验,让世界保持危险,地图保持广阔。
飞行是《幻兽帕鲁》中破坏难度平衡的最大因素。一旦你解锁了飞行坐骑,地形便不复存在——再也没有悬崖、绕路,以及你与目标之间的危险区域。地图变成了一纸菜单。这个模组将大地重新置于世界之下。
合集内的每个模组都是独立的:可以单独运行这一个,或者与其他模组叠加,体验一场真正惩罚性的旅程。
功能简介
- 飞行坐骑保持在地面 — 坐骑一试图起飞,你就会被强制下坐骑。检测读取坐骑的真实运动状态:会自动覆盖所有飞行帕鲁,无需维护列表,包括未来的帕鲁。
- 禁用喷气背包 — 喷气背包不再启动。
- 禁用滑翔翼(可选,默认禁用) — 在
config.txt中更改一行,即可进行完全无空中移动的游戏。 - 游戏内反馈 — 游戏内聊天会显示一条简短信息,告诉你为什么刚落地,并有防刷屏功能。
- 完全可配置 — 每个封锁功能都可以独立开关。
关于强制下坐骑
这是人们关心的问题,所以明确一下:你不会摔死。 检测会在起飞时触发——也就是在地面高度。你会从坐骑上滑落,脚着地,然后继续步行。默认情况下,看门狗每200毫秒运行一次,没有机会获得高度。
为什么默认允许使用滑翔翼?
因为大多数玩家想要移除“自由飞行”,而不是机动性。滑翔翼是一种下降工具:它不会让你穿越地图,只是防止你摔成肉饼。真正破坏探索循环的是坐骑和喷气背包。对于硬核版本:将 BlockGlider = true 设置即可。
安装指南 — Steam
- 将 UE4SS 安装到
Pal/Binaries/Win64 - 解压压缩包
- 将
ChickNomadNoFlyingAllowed文件夹拖入Win64/ue4ss/Mods/ - 启动游戏
Xbox Game Pass / Microsoft Store 安装:
- 打开 Xbox 应用 → 幻兽帕鲁 → "..." 菜单 → 管理 → 文件 → 浏览
- 前往
Content/Pal/Binaries/WinGDK(不是 Win64) - 在那里安装 UE4SS — GitHub releases(UE4SS Prepackaged for Palworld 提供了现成的 Game Pass 变体)
- 将
ChickNomadNoFlyingAllowed文件夹拖入WinGDK/ue4ss/Mods/
一个 ZIP 适用于所有平台。 模组与平台无关——只有 UE4SS 的安装文件夹不同。
配置
所有内容都在 ChickNomadNoFlyingAllowed/config.txt 中:
BlockGlider— 默认 false。设置为 true 进行无任何飞行体验的游戏。BlockJetpack— 默认 true。BlockFlyingMounts— 默认 true。ShowMessages— 游戏内聊天消息开关。CheckInterval— 坐骑看门狗的检查频率,单位毫秒(默认 200)。Verbose— UE4SS 控制台日志,用于诊断。
兼容性
- ✅ 单人模式(已测试)
- ⚠️ 多人合作模式:应该能工作,未正式测试。每个玩家在客户端安装——它只影响安装它的玩家。
- ⚠️ 专用服务器:模组不写入任何服务器数据,它只响应你的本地状态。
- ✅ 手柄:该模组没有快捷键,无需重新映射。
- ✅ Xbox Game Pass / Microsoft Store:将 UE4SS 安装在 WinGDK 文件夹中即可工作(见上方安装指南)
- ✅ 兼容 PalSchema 模组
- ✅ 兼容大多数其他 UE4SS Lua 模组
- ⚠️ 通过其他系统提供飞行的模组可能需要降低
CheckInterval。
故障排除
在 config.txt 中设置 Verbose = true,重新启动,然后在 ue4ss/UE4SS.log 中查找带有 [ChickNomad No Flying Allowed] 标签的行。将它们粘贴在评论中,我会查看。
致谢
- 模组作者:YellowChick · Le Dresseur Nomade — 我的其他幻兽帕鲁模组 · YouTube
- UE4SS 团队 — 没有他们,这一切都不会存在
- 幻兽帕鲁模组社区的反向工程基础工作
许可与理念
所有 ChickNomad 模组均设计为开源。你可以阅读每一行代码,验证其中是否隐藏了任何东西,并从中学习工作原理。透明性是其中的一部分。免费使用、修改和重新分发,请注明出处——但不要将其作为你自己的作品重新上传。
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