智能球体选择器 - 自动捕获率球体选择

智能球体选择器 - 自动捕获率球体选择

自动选择您已配置的实时捕捉率阈值下最弱的已拥有标准球体。F5切换,多语言通知,十个识别等级,不自动投掷。

智能帕鲁球选择器

自动选择您拥有的、能达到已配置的实时捕获率阈值的最弱标准帕鲁球。

默认阈值:80%

该模组读取《幻兽帕鲁》计算并显示的实际捕获百分比,不使用其自身的估算捕获公式。

重要提示

这是首次公开发布。

该模组经过了仔细测试,但它依赖于《幻兽帕鲁》的实时捕获率计算、UI文本更新、装备行为和通过UE4SS暴露的内部函数。游戏更新、非标准目标、多人游戏条件、UI大修、帕鲁球大修或其他游戏模组可能导致意外行为。

预计可能存在错误和未经测试的边界情况。这并不意味着您的存档数据会被有意修改:该模组不会直接编辑存档数据或库存数量,也不会自动投掷或消耗帕鲁球。但是,没有模组能保证与所有设置兼容。

如果您遇到问题,请提供完整的 UE4SS.log 和错误报告中列出的详细信息。没有日志的报告可能难以调查。

主要功能

  • 读取实时捕获率百分比。
  • 选择能达到阈值的最弱拥有的标准帕鲁球。
  • 如果没有达到阈值的帕鲁球,则使用拥有的最强标准帕鲁球。
  • 支持十个公认的标准帕鲁球等级。
  • 排除袭击者帕鲁球和调试帕鲁球。
  • F5 可配置开关。
  • F6 可配置手动扫描。
  • F11 可配置中止键。
  • 多语言开关通知。
  • 可配置的阈值和观察配置文件。
  • 无自动投掷或消耗。
  • 不直接编辑库存数量。
  • 不直接编辑存档数据。

如何使用

  1. 将帕鲁球对准野生帕鲁,直到出现捕获率百分比。
  2. SmartSphereSelector 扫描拥有的标准帕鲁球位置。
  3. 它在相关帕鲁球中比较《幻兽帕鲁》的实时捕获率百分比。
  4. 它停在达到配置阈值的最弱拥有的帕鲁球上。
  5. 由您决定是否投掷。

如果在选择后目标的生命值、状态或捕获奖励发生变化,请重新瞄准或按 F6 重新进行选择。

默认按键

  • F5 - 开/关切换
  • F6 - 手动选择扫描
  • F11 - 中止活动扫描

按键可在以下文件中更改:

SmartSphereSelector\Scripts\config.lua

开/关通知的持续时间由《幻兽帕鲁》控制。

支持的语言

英语、日语、简体中文、繁体中文、韩语、德语、法语、西班牙语、巴西葡萄牙语、俄语、意大利语、波兰语和土耳其语。

要求/已验证环境

  • 《幻兽帕鲁》1.0.1
  • Steam
  • 单人游戏
  • UE4SS v3.0.1 Beta #0
  • Git SHA b50986bd

Game Pass、多人游戏客户端、合作模式主机和专用服务器尚未完全验证。

安装

  1. 安装与《幻兽帕鲁》兼容的 UE4SS 构建版本。
  2. 完全关闭《幻兽帕鲁》。
  3. 删除任何旧的 SmartSphereSelector 文件夹。
  4. 解压此压缩包。
  5. 将 SmartSphereSelector 放入您的 UE4SS Mods 文件夹中。
  6. 启动《幻兽帕鲁》并进入一个世界。

注意: 不要将旧的诊断文件或测试文件合并到公开发布文件夹中。

配置

重要默认值:

  • enabled = true
  • toggle_hotkey = "F5"
  • scan_hotkey = "F6"
  • abort_hotkey = "F11"
  • minimum_capture_percent = 80
  • observation_speed_profile = "standard"
  • notification_language = "auto"
  • debug = false

如果捕获率更新似乎有延迟,请使用稳定观察配置文件。

兼容性

SmartSphereSelector 通常与不替换相同捕获率 UI、帕鲁球装备、库存或帕鲁球切换功能的模组兼容。

可能的冲突包括:

  • 捕获率大修模组
  • 帕鲁球顺序或 ID 大修模组
  • 自定义帕鲁球框架模组
  • 装备切换模组
  • 库存/装备大修模组
  • 替换捕获率文本的 UI 模组
  • 使用相同热键的模组

tomo3032 制作的其他模组

SmartSphereSelector 已与 tomo3032 制作的以下其他模组一起测试:

在测试过的版本中,未观察到与 SmartSphereSelector 特有的冲突。

您可以在 tomo3032 的 Nexus Mods 资料页面中找到这两个模组。对于想要额外生活质量和游戏选项的玩家来说,它们是有用的伴侣模组。

兼容性仅适用于一起测试的版本。未来的《幻兽帕鲁》、UE4SS 或模组更新可能会改变行为。

已知限制

  • 这是首次公开发布,可能存在未经测试的边界情况。
  • 游戏更新可能会更改模组使用的内部函数。
  • 仅对 Steam 单人游戏进行了完全验证。
  • 在短暂扫描期间,生命值或状态的变化可能导致不同时刻的观测结果。
  • 选择完成后不会持续重新计算。
  • 自定义或重新排序的帕鲁球可能无法被识别。
  • 袭击者帕鲁球被有意排除在外。
  • 《幻兽帕鲁》控制切换通知的显示持续时间。
  • 无法保证与所有第三方模组组合的兼容性。

问题报告

请包含以下信息:

  • 《幻兽帕鲁》版本
  • UE4SS 版本和 Git SHA
  • Steam 或 Game Pass
  • 单人/主机/客户端/专用服务器
  • SmartSphereSelector 版本
  • 配置更改
  • 目标帕鲁、生命值、状态和捕获奖励
  • 拥有的帕鲁球类型和起始帕鲁球
  • 预期结果和实际结果
  • 完整的 UE4SS.log
  • 其他捕获、帕鲁球、UI、库存和游戏模组
  • 可能的话提供截图或短视频

没有完整 UE4SS.log 的报告可能无法调查。

卸载

删除 SmartSphereSelector 文件夹即可。

该模组不直接编辑存档数据,因此通常不需要清理存档。

源代码使用与重新分发

SmartSphereSelector 是 tomo3032 的原创作品。

构建指纹: SSS-TOMO3032-1.0.0-20260720-7F3A9C21

允许个人使用、私人备份和个人配置编辑。未经事先书面许可,不得重新上传压缩包或源代码、删除作者信息、或发布修改、翻译、移植、合并或衍生版本。

同样禁止将捕获率观测、校准、选择、验证或回退实现的大量代码复制或改编到另一个模组中。

欢迎分享链接到官方 tomo3032 Nexus Mods 页面的视频、截图、评论和指南,但不要重新分发文件。

有关完整条款,请参阅 LICENSE.txt。

鸣谢

由 tomo3032 创建并测试。

开发协助、Lua 实现支持、文档支持和代码审查使用了 OpenAI 的 ChatGPT。

注意: 未包含任何《幻兽帕鲁》游戏文件、官方素材或其他模组作者的文件。