
肖像信标
为所有雕像添加死亡信标,使玩家能更容易发现和找到雕像的位置(抱歉了,Nox)。这样玩家可以继续探索地图并到达雕像地点,而不会因为自动完成收集过程而让游戏变得太简单。
查看大图描述:
该模组会在你加载一个世界后扫描雕像位置,并在后台整理一份你已经收集过的雕像列表。然后,信标会分批生成,以防止每个尚未收集的雕像过载。这个过程在新世界中需要更长的时间,但随着你收集更多雕像,时间会自然缩短。
这是一个客户端模组,任何希望高亮显示雕像生成点的玩家都必须安装并启用此模组。
预计在信标开始生成时会出现一些卡顿,因为远距离可见的资产正在整个地图上生成。
必需模组:
雕像信标通过 Lua 脚本运行,因此需要安装并启用 UE4SS。
下载并安装 UE4SS,你可以在页面底部找到下载链接。在 2026 年 7 月 17 日,文件名为:UE4SS_v3.0.1-1012-gc838a8ac.zip
要安装 UE4SS,你需要解压缩该 .zip 存档,然后找到游戏安装目录,导航到以下路径:\Pal\Binaries\Win64。将解压后的文件添加到这里,最终应如下所示(包括 .zip 存档中的任何其他文件):
\Pal\Binaries\Win64\ue4ss
安装(在 UE4SS 安装后):
- 下载模组并解压缩 .zip 文件。
- 前往游戏安装路径:
\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\ - 将模组中的
EffigyBeacons文件夹放到Mods文件夹中。 - 在
mods.txt中启用EffigyBeacons。
\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\EffigyBeacon对于 Game Pass 版本,路径可能不同。
配置:
如果你想要更改批量生成的大小,可以提高以减少批次数量,或者降低以减轻系统压力:
- 导航到 PalWorld 安装文件:
\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\EffigyBeacon\Scripts - 找到
config.lua并用文本编辑器打开。 - 更改
spawn_drain_per_tick的值。
- 超过 50 自行承担风险——将其视为超频,如果设置太高,会在生成序列期间崩溃。
已知问题:
- 在某些较旧版本的 UE4SS 上,你的游戏可能会崩溃——如果出现这种情况,请更新到实验版本。
- 加载期间卡顿——这是正常的,许多远程资产正在被加载。
- 收集雕像后光束没有消失——你捡起雕像太快,并在模组报告你靠近之前就逃跑了;请返回雕像祭坛并在其旁边站一会儿来修复此问题,而无需重新登录,或者下次加载游戏时,它会被视为已收集,并且不会默认生成信标。
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