
跳过打捞迷你游戏
Skip Salvage Minigame 是一个轻量级的 UE4SS Lua 模组,适用于《幻兽帕鲁》,它能够自动完成在海上打捞沉没宝箱时出现的进度条停止小游戏。宝箱会立即以完美成功状态打开,因此您无需再手动控制光标位置。
查看大图跳过打捞小游戏 是一款适用于《幻兽帕鲁》的轻量级 UE4SS Lua 模组,可自动完成从海中打捞沉没宝藏箱时的指针停止小游戏。宝箱会立即以完全成功状态打开,您再也不需要精准把握指针时机。
该模组不会改变战利品、等级或掉落率。它仅以成功结果自动完成打捞小游戏。
功能
- 检测到沉没宝藏打捞小游戏打开的瞬间
- 自动报告成功停止指针,使宝箱立即打开
- 无需指针计时,无需重复尝试,不会打捞失败
- 完全不影响战利品、宝藏等级和掉落表
- 无需编辑存档文件即可工作
- 可选的调试日志记录
工作原理
打捞小游戏是由 UPalUIMapObjectTreasureBoxSalvageGameModel 驱动的指针停止游戏。其终端调用是 SendResult(bool),传递成功结果会打开宝箱。当小游戏的指针设置好后,模组会在下一帧为您调用该结果,从而使游戏将此次打捞解析为完美成功。
配置
打开 SkipSalvageMinigame/Scripts/config.lua:
return {
-- 主开关。设为 false 可禁用模组而无需删除它。
Enabled = true,
-- 报告给游戏的结果。true = 成功(宝箱打开并获得全部战利品)。
-- 仅当您希望打捞总是“失败”时才设为 false。
Success = true,
-- 发送结果前的延迟(毫秒),以安全地关闭小游戏。
-- 50ms 几乎察觉不到;如果遇到不稳定的情况,可稍微提高该值。
DelayMs = 50,
-- 在 UE4SS 控制台中输出详细日志。
Debug = false,
}
更改配置后请完全重启《幻兽帕鲁》。
安装位置
- 单人游戏 / 玩家主持的联机游戏: 安装到主机电脑上。
- 专用服务器: 安装到服务器的 UE4SS Mods 文件夹中。
打捞结果由权威主机或服务器处理,因此加入游戏的玩家不需要安装此模组。
安装步骤
- 安装 《幻兽帕鲁》的 UE4SS 实验性构建版本。
- 下载并解压模组压缩包。
- 将
SkipSalvageMinigame文件夹复制到: - 安装后的文件应如下所示:
Palworld/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/SkipSalvageMinigame/enabled.txt
Palworld/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/SkipSalvageMinigame/Scripts/main.lua
Palworld/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/SkipSalvageMinigame/Scripts/config.lua
Palworld/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/SkipSalvageMinigame/Scripts/common.lua
common.lua 是一个必需的辅助文件,已包含在模组压缩包中。请将其与 main.lua 放在同一个 Scripts 文件夹中;无需单独的库模组或额外下载。包含的 enabled.txt 可在当前的 UE4SS 布局中启用此模组。如果您的 UE4SS 安装使用 mods.txt,请添加以下行:
SkipSalvageMinigame : 1
安装完成后请完全重启《幻兽帕鲁》。
需求
- 《幻兽帕鲁》(Steam 版)
- 适用于《幻兽帕鲁》的 UE4SS
适用范围
- 仅适用于沉没宝藏的打捞小游戏
- 不改变战利品、宝藏等级或掉落表
- 不影响开锁、钓鱼或任何其他小游戏
- 不直接编辑存档文件
调试
在 config.lua 中设置 Debug = true,以将打捞事件记录到 UE4SS 控制台。当打捞开始时,您应该会看到一条启动消息,后跟 Salvage minigame auto-resolved (success=true)。默认情况下调试输出是禁用的;即使关闭调试,错误仍然会被记录。
兼容性
专为发布时的当前 Steam 版《幻兽帕鲁》和 UE4SS 设计。未来的游戏更新可能会改变打捞系统,并需要模组更新。
卸载
从 UE4SS Mods 目录中移除 SkipSalvageMinigame 文件夹,并(如果您添加过)从 mods.txt 中删除其条目。
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