(1.0) 将图纸和更多物品作为关键物品

(1.0) 将图纸和更多物品作为关键物品

厌倦了烦人的库存管理?将所有图纸、钥匙、弹药类型和金钱发送到关键物品标签页吧!

描述:

把制作材料、弹药、各类宝箱钥匙和货币的蓝图换来换去简直能吃掉一整个背包的空间。但说实话,这些东西对游戏体验都挺关键,不如把它们塞进关键物品栏里,既方便使用又不占主动库存。

这个模组基本只做了这件事,还顺手调整了部分物品重量,让体验更合理。

不,帕鲁球不会加入。让它们成为关键物品后会导致无法使用(原因不明),我猜测投掷帕鲁球的机制和丢弃物品类似,而关键物品无法丢弃。武器消耗弹药则通过不同机制实现,因此从关键物品栏提取弹药毫无问题。

安装方法:

直接将 .pak 文件放入 ~mods 文件夹,或直接解压到帕鲁世界游戏目录即可。