
ClickToThrowSphere
按一下Q键即可瞄准帕鲁球,无需长按。左键投掷,右键取消(使用游戏原版取消逻辑)。纯输入层模组——未改动任何游戏数值,因此道具消耗、捕获概率和偷袭加成均与原版一致。需要UE4SS。请将Q键保持为投掷按键绑定。
查看大图[b]ClickToThrowSphere — C++ v1.8.0[/b]
轻按 [b]Q[/b] 或手柄 [b]RB[/b] 一次即可瞄准帕鲁球。松开按键后你仍处于瞄准状态,直到你选择投掷或取消。
投掷、取消、帕鲁球消耗、捕捉计算、偷袭加成以及所有其他游戏行为,仍由幻兽帕鲁的原始逻辑处理。
[b]主要特性[/b]
- 轻按一次 Q 键即可瞄准,无需长按
- 支持键盘与鼠标
- 支持标准 Xbox 布局的手柄
- 在打开支持的菜单时,防止意外投掷
- 已在幻兽帕鲁 1.0 版本中测试
- 提供手动安装包
- 提供 Vortex 就绪安装包
- 未修改任何游戏数值或捕捉计算
[b]键盘与鼠标控制[/b]
- Q — 瞄准:轻按一次开始瞄准。松开 Q 后帕鲁球仍保持瞄准状态。
- 左键 — 投掷:释放内部保持的 Q 输入,让幻兽帕鲁执行正常的投掷动作。
- 右键 — 取消:使用幻兽帕鲁原始的右键取消行为。
以下是瞄准状态下受保护的默认菜单开启按键:
- Esc — 主菜单/暂停菜单
- Tab — 背包
- B — 建造菜单
- M — 地图
- T — 科技
- P — 帕鲁/队伍界面
- Enter — 聊天
当在瞄准状态按下这些按键时,模组会暂时拦截原始按键输入,发送幻兽帕鲁正常的右键取消指令,短暂等待取消生效,然后再次发送原始菜单键。
这可以防止幻兽帕鲁在切换到菜单或 UI 界面时,将保持的 Q 输入误判为投掷。
[b]手柄支持[/b]
支持标准 Xbox 手柄布局:
- RB — 瞄准:轻按一次瞄准。松开后 RB 仍保持逻辑上的按下状态。
- RT — 投掷:模组释放内部保持的 RB 状态,让幻兽帕鲁执行正常的投掷动作。
- LT — 取消:使用幻兽帕鲁原始的手柄取消行为。
- Start / Back / View / Share 等效按键 — 打开支持的菜单或地图:模组在允许请求的界面打开前,先取消瞄准状态。
RB 长按功能仅在幻兽帕鲁确认帕鲁球瞄准状态已实际开始后启用。这意味着在菜单中按下 RB 不会导致 RB 卡住或持续保持按下状态。
[b]按下手柄菜单键会发生什么?[/b]
正常情况下,打开菜单会使幻兽帕鲁释放保持的 RB 状态,游戏会将其视为一次帕鲁球投掷。
为防止这种情况,模组会:
- 暂时对游戏隐藏 Start/Back 的屏幕输入
- 保持 RB 按下状态,使其不会成为意外投掷
- 使用原始的取消输入,发送简短的 LT 按下与释放脉冲
- 等待幻兽帕鲁报告瞄准已结束
- 重新发送原始的 Start/Back 屏幕输入
LT 输入以脉冲形式发送,而非持续按住,因此在取消过程中其他手柄输入不会锁定。
[b]工作原理[/b]
该模组主要在输入层面运作。
对于键盘控制,它将初始的 Q 按下传递给游戏,并拦截 Q 的松开。之后左键单击会发送幻兽帕鲁预期的投掷松开信号。
对于手柄,它修改幻兽帕鲁所见的 XInput 状态。在确认实际的帕鲁球瞄准后,RB 保持按下状态。RT 释放 RB 以实现正常投掷,而 LT 保持为正常的取消输入。
模组会观察幻兽帕鲁的瞄准开始和结束通知,确保在取消、闪避、打开菜单、切换世界或其他结束瞄准的操作后,其内部输入状态保持同步。
它不会直接替换幻兽帕鲁的投掷、捕捉、物品消耗或概率计算。
[b]要求[/b]
- 幻兽帕鲁 1.0
- 支持 C++ 模组的 UE4SS
- 官方 UE4SS v3.0.1 Beta #0 — Git SHA d935b5b
- 键盘“投掷帕鲁球”按键必须保持为 Q
- 需要默认的菜单按键以启用自动菜单保护
- 手柄支持假定为标准 Xbox 按钮布局
官方支持的 UE4SS 版本:
实验性 UE4SS 构建使用不同的 C++ API,目前不受支持,即使其日志也显示“v3.0.1 Beta”。
[b]Vortex 安装[/b]
下载文件名中包含 [b]Vortex[/b] 的文件,并通过 Vortex 正常安装。
该包包含从幻兽帕鲁游戏目录开始的完整路径,应将模组安装到:
Pal\Binaries\Win64\Mods\ClickToThrowSphere
UE4SS 本身必须已提前单独安装。
确保 Vortex 管理的幻兽帕鲁路径与 Steam 启动的是同一安装目录。
[b]手动安装[/b]
- 关闭幻兽帕鲁。
- 下载手动安装包。
- 将 [b]Mods[/b] 文件夹解压到:
Palworld\Pal\Binaries\Win64
最终的DLL路径应为:
Palworld\Pal\Binaries\Win64\Mods\ClickToThrowSphere\dlls\main.dll
无需手动编辑 mods.txt。附带的 enabled.txt 会启用该 C++ 模组。
[b]兼容性与限制[/b]
- 仅在幻兽帕鲁窗口处于前台时生效
- 已在幻兽帕鲁 1.0 中测试
- 已在官方 UE4SS v3.0.1 d935b5b 中测试
- 键盘菜单保护目前涵盖默认的 Esc、Tab、B、M、T、P 和 Enter 按键
- 无法自动检测自定义菜单按键绑定
- 手柄菜单保护涵盖 Start 和 Back/View/Share 等效的 XInput 按钮
- 包含多人游戏过滤功能,但尚未完全测试多人模式
- 不支持实验性 UE4SS 构建
[b]从旧版本更新[/b]
在更新前关闭幻兽帕鲁,然后用新版本替换现有的 ClickToThrowSphere 模组文件夹。
请勿混合使用不同版本的 DLL 文件。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。