地下城首领重生地图计时器

地下城首领重生地图计时器

Dungeon Boss Respawn Map Timer 是一个可配置的 UE4SS Lua 模组,适用于《幻兽帕鲁》,可在世界地图图标上直接显示地下城首领的剩余重生时间。当固定地下城的首领被击败后,该地下城的地图图标会显示一个实时

地牢Boss重生地图计时器 是一个可配置的UE4SS Lua模组,用于《幻兽帕鲁》,它能在地牢Boss的世界地图图标上直接显示剩余重生时间。当固定地牢的Boss被击败后,地牢地图图标会显示实时倒计时,直到Boss再次可用。

该倒计时直接读取游戏自身的地牢重生数据,因此显示的时间与游戏实际使用的时间完全一致。没有猜测或本地计算的计时器。界面文本已本地化并可自动检测,因此适用于所有游戏语言。

注意: 计时器仅会在Boss被击败至少一次后,在地牢上显示。游戏只在击败后记录重生时间,因此对于你从未击败过Boss的地牢,在此之前不会显示任何标签。

请注意: 此模组尚未经过广泛测试。如果你遇到任何Bug、不正确的计时器或缺失的标签,请在Bug标签页或帖子区报告。提供你的游戏语言和截图等详细信息会非常有帮助。谢谢!

主要功能

  • 在固定地牢Boss的世界地图图标上显示剩余重生时间
  • 从游戏的地牢系统读取权威倒计时,而非通过猜测
  • Boss标记下方始终可见的标签,每秒更新一次
  • Boss重生后显示“准备就绪”标签
  • 界面文本已本地化为所有《幻兽帕鲁》语言,可自动检测
  • 计时器在游戏会话之间持续保留
  • 可配置文本颜色、字体大小和标签位置
  • 可选的调试日志记录

配置

打开

DungeonBossRespawnMapTimer/Scripts/config.lua

return {
    -- 将扫描和计时器详细信息打印到UE4SS日志。
    Debug = true,

    -- 计时器文本颜色。使用0-255的RGB值(0-1的浮点数也可用)。
    -- A 是不透明度(Alpha)。例如:红色 = { R = 255, G = 0, B = 0 }。
    TextColor = { R = 255, G = 255, B = 255, A = 255 },

    -- 计时器文本字体大小。
    FontSize = 10,

    -- 标签相对于Boss地图标记的位置,以像素为单位。
    -- 增加X向右移动,增加Y向下移动。
    TextOffset = { X = -16.0, Y = 52.0 },
}

TextColor 设置计时器文本的颜色。0到255之间的值视为标准RGB;0到1之间的值按原样使用。 A 控制不透明度。 FontSize 更改标签的大小,而 TextOffset 相对于Boss标记移动标签(增加 X 向右移动, Y 向下移动)。 标签在Boss图标首次出现时创建,因此更改配置后请重新打开地图以查看新值。

安装

  1. 安装 《幻兽帕鲁》的UE4SS
  2. 下载并解压模组压缩包。
  3. DungeonBossRespawnMapTimer 文件夹复制到:
Palworld/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/

安装后的文件应如下所示:

Palworld/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/DungeonBossRespawnMapTimer/enabled.txt
Palworld/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/DungeonBossRespawnMapTimer/Scripts/main.lua
Palworld/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/DungeonBossRespawnMapTimer/Scripts/config.lua

包含的 enabled.txt 文件会在当前的UE4SS布局上启用该模组。如果你的UE4SS安装使用 mods.txt,请添加以下行:

DungeonBossRespawnMapTimer : 1

安装后完全重启《幻兽帕鲁》。

要求

  • 《幻兽帕鲁》(Steam版)
  • 《幻兽帕鲁》的UE4SS

范围

  • 显示固定地牢Boss的重生计时器
  • 仅显示从游戏自身重生数据捕获的倒计时
  • 不改变重生时间、生成率或任何游戏数值
  • 不修改或直接编辑存档文件

多人游戏

这是一个客户端显示的模组。它读取你游戏可用的重生数据,并将标签添加到你的地图上,因此每个想要计时器的玩家都应安装它。它不改变任何服务器端数值。

调试

config.lua 中将 Debug = true 设置为 true,以在UE4SS日志中记录Boss扫描和计时器捕获的详细信息。这在报告Bug时很有帮助。将其设置为 false 以静默运行。

兼容性

专为当前发布时的Steam版《幻兽帕鲁》和UE4SS设计。未来的游戏更新可能会改变地图或地牢系统,并需要更新模组。

卸载

从UE4SS Mods目录中移除 DungeonBossRespawnMapTimer 文件夹,并删除你在 mods.txt 中添加的条目(如果有)。