(已弃用) 品质升级

(已弃用) 品质升级

升级物品每隔几级也会提升其品质。

游戏玩法

适用于游戏版本:1.61

手动安装: 此内容需要 REDSCRIPT 支持。下载 ZIP 文件并解压到《赛博朋克》安装目录的根目录下。如果已经配置好 redscript,直接运行游戏即可。

详情:

  • 允许物品每升级 6 次达到下一个品质等级。
  • 将升级成本上限设定为第 8 次升级等级 + 品质等级,这样升级不会失控,但仍不如投资制作。
  • 允许 50 级物品升级到下一个品质等级,但成本更高(基础成本 * 20),仅提升品质等级而非实际等级。
  • 升级武器不会添加通过制作同级品质武器所能获得的额外属性。至少目前如此。
  • 可选设置页面,使用 Cyber Engine Tweaks 和 Native Settings。

模组兼容性: 功能覆盖列表及其用途,以便您能判断此模组是否与您喜爱的其他模组兼容,以及哪些内容可以被安全覆盖。

剧透:显示

  • 制作系统 -> 物品能否升级(允许 50 级物品升级)
  • 制作系统 -> 升级物品(肉类和土豆,必需品)
  • CraftingSystem -> 获取物品最终升级成本(限制升级成本)
  • CraftingMainGameController -> OnCraftingComplete(刷新 50 级物品的升级数据)
  • 升级屏幕控制器 -> 可升级(防止 50 级物品的按钮被停用)
  • 升级屏幕控制器 -> 填充库存数据(允许 50 级物品出现在升级屏幕列表中)