
车辆改装器(被盗车辆版)
改变被盗车辆(以及合法获取的车辆)的外观。
查看大图车辆改装器(被盗车辆版)
版本 3.0 -- 赛博朋克 2077 2.21 [ 若已安装则包含往日之影 ]
版本 1.5 -- 赛博朋克 2077 1.63 热修复补丁 (游戏原始技能系统)
描述
这是由 Lemurlord12 的“车辆改装器”模组衍生出的一个分支版本。它新增了一项功能,允许你改变被盗车辆的外观。特别是那些在使用 DeepBlueFrog 的“认领车辆”模组时被“认领”的车辆。通过从游戏根据车辆类型提供的有效选项列表中进行选择,即可改变车辆外观。
这包括你可以通过以下方式“认领”的载具:破解其安全系统、强行拽出当前乘员,以及直接开走无人认领或遗弃的载具。你当前合法拥有和获取的载具也包含在内。
请花时间阅读以下所有部分,因为它们各自提供了关于此模组的有用信息。
[ “认领” ... 也被称为窃取、偷盗、行窃、扒窃、没收、征用和搜刮 ]
致谢
本项目基于 Lemurlord12 的车辆改装模组,并包含了其脚本和数据文件的修订版本。衷心感谢您慷慨授予使用许可。同时特别感谢 DeepBlueFrog 在开发过程中给予的支持。
旧文件致谢
剧透:显示
翻译:
- 德语本地化 2.1.2
- 俄语本地化 2.1.2
- 日本語ローカライズ (2.0 Only)
感谢 eljamon88 提供的德语本地化。 非常感谢 eljamon88 提供的德语本地化支持。 非常感谢 SomeMark 提供的俄语本地化。 特别感谢 SomeMark 提供的俄语本地化。 日本語化については yamada8492 に感謝します。 特别感谢 yamada8492 提供的日语本地化支持。
要求
这个模组有两个独立的安装版本:一个适用于游戏的 2.21 版本(如果安装了《往日之影》DLC 也适用),另一个适用于较早的 1.63 热修复版本(我仍然会玩这个版本,因为它保留了原始技能系统)。请务必根据当前使用的游戏版本选择正确的安装包。请注意,使用 Vortex 安装时默认会为当前游戏版本安装此模组。
此模组针对游戏早期版本的翻译不再提供支持。 它们已被停止使用并归档。 未来的新翻译(待定)将以简单的数据文件更新形式提供,而非替代性的主安装包。
yamashi 制作的 Cyber Engine Tweaks 模组是绝对必需的。请查看“置顶”帖子了解版本要求。
领取车辆可在安装 Cyber Engine Tweaks (CET) 后使用。该模组能让你成为被盗车辆的主人,并允许你改变它们的外观。此为可选安装项。请注意领取车辆需要安装:redscript、RED4ext、Archive XL、TweakXL 和 Mod Settings。版本要求请查看“置顶”帖。
入门指南
这可能有点棘手,所以请仔细按照这里的说明操作,以及下面其他部分的指引。如有疑问,欢迎随时提问;可以在本模组的论坛上,或通过私信,或发送邮件至 [email protected] 联系我们。
请注意,此模组本身可以安装和卸载,而不会损害您的存档游戏;当然,卸载后外观更改将被取消。
我使用 Vortex 来测试模组管理器的安装。它的主页在这里;帮助链接在这里。我也会验证“手动”自行安装的方式,因为这是我个人偏好的安装模组和补丁的方法。
如果已安装原版车辆改装模组,请先卸载。
- 使用你安装该 mod 的 mod 管理器,或删除此文件夹及其内容:
安装 Cyber Engine Tweaks(CET)模组,作者 yamashi,如果你尚未使用的话。
- CET 绝对是必需的。
- 使用模组管理器进行安装。
- 或者点击手动下载,解压(unZip),将其 \bin 文件夹复制到游戏的 \Cyberpunk 2077 文件夹中。
- 允许文件夹合并。
- 此时你的文件夹结构应如下所示: \Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks
安装 DeepBlueFrog 制作的 Claim Vehicles 模组——这是可选的
- 按照该模组作者提供的安装说明进行操作。
- 需要同时安装:redscript、RED4ext、Archive XL、TweakXL 和 Mod Settings。
- 再次说明,这是可选的,因为通过正常途径获得的载具也是可以的;例如礼物、奖励和购买。
安装此模组。
- 选择此模组的 3.0 版本安装适用于游戏的 2.21 版本。选择 1.5 版本安装适用于 1.63 热修复版本。
- 使用模组管理器进行安装。
- 或者点击手动下载,解压(unZip),将其 \bin 文件夹复制到游戏的 \Cyberpunk 2077 文件夹中。
- 允许合并文件夹并替换文件。
- 然后你应该会看到一个如下所示的文件夹序列:
安装可选的语言翻译包。
- 从 OPTIONAL FILES 下载中选择合适的非英语语言翻译包。
- 使用模组管理器进行安装。
- 或者点击手动下载,解压(unZip),将其 \bin 文件夹复制到游戏的 \Cyberpunk 2077 文件夹中。
- 允许合并文件夹并替换文件。
如何使用此模组
如果使用 Claim Vehicles 模组,请执行以下步骤:
- 开始游戏。
- 在游戏主菜单点击模组设置,然后选择 NCLAIMS 模组。
- 调整“夺取”车辆的四个难度滑块控制。
- 测试时,我将所有四个控制项滑至最右侧,以确保在认领(klepping)载具时 100% 成功。
- 实际游玩时我使用 100、50、75 和 100。
- 按 ESC 键返回主菜单。
- 查看该模组的描述页面,了解如何获得车辆所有权。
- 如有问题,请在此处或该模组的论坛上提问。
首次安装 CET 后启动游戏时,系统会要求您指定一个键盘按键。
- 在游戏过程中按下该键将打开 CET 的“覆盖层”。
- 选择一个容易记住的键。我恰好用的是反斜杠(“\”)。
- CET 覆盖层是显示该模组车辆外观列表的地方。
现在,骑上你拥有的摩托车,或进入你现有的车辆。
- 按下您选择的 CET 叠加键盘按键。
- 寻找车辆改装器 SVE 窗口 -- 它可能被其他控件或窗口遮挡住了。
- 它会告诉你车辆当前外观的名称。
- 如果你拥有这辆车,它还会告诉你该车辆原始外观的名称。
- 该窗口可移动、调整大小、展开或折叠。
- 点击“选择外观”按钮查看可用外观列表。
- 点击其中一个选项。
- 按下相同的键盘键退出 CET 的覆盖层。
- 查看您的车辆,看看您的选择结果。
请注意,您实际上可以留在 CET 覆盖层中,在选择各种外观时观察变化的发生,尽管您可能需要将各个窗口移开以便清楚地看到您的车辆。
现在去对不属于你的车辆做同样的事情。区别在于外观变化将是“临时”的,而不是永久的,因为你不拥有它。
最后,当此模组窗口显示“未知车辆”时,意味着它无法识别您想要更改外观的车辆。这种情况有时会发生;希望不会太频繁。只需“召唤”您当前正在使用的自有车辆来更改其外观,或者骑上摩托车/进入您想更改的车辆即可。
如何更新
要安装此模组的新版本(或简单更新),可以使用模组管理器安装,也可以自行“手动”安装。
使用模组管理器安装时,请确保安装过程会添加新文件并替换特定现有文件,同时保留其他文件不变。 安装过程不得在开始前先删除所有当前文件。 换句话说,它必须“更新”现有内容,而不是进行完全“替换”。
然后应使用模组管理器将新版本设置为在所有先前安装之后加载。对于 Vortex:点击 Vortex 主橙色栏中的“管理规则”按钮(该栏包含许多按钮),选择让 Vortex 在所有现有该模组安装之后加载新安装的选项,然后点击“保存”按钮以保存该规则。
以下是自行安装的步骤(“手动”安装):
- 点击手动下载按钮获取新版本。
- 解压下载的文件。
- 在内部寻找 \bin 文件夹。
- 将 \bin 文件夹(及其内容)复制到游戏的 \Cyberpunk 2077 文件夹中。
- 允许文件夹与文件合并,替换现有文件。
如何移除
安装和卸载此模组不会损害您的存档游戏。但当然卸载后外观更改会被取消。
如果你是通过模组管理器安装的,请使用它来移除此模组。如果模组管理器是 Vortex,那么仍会有残留文件需要手动删除。如果你是手动安装的,或者使用 Vortex 进行卸载,请删除以下文件夹及其内容:
\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\VehicleCustomizerSVE
限制与约束
该模组不会授予您对车辆的所有权。其他模组和游戏本身才具备此功能。本模组允许您通过脚本化的“换肤”功能来改变车辆外观。
Shion Targa MZT 的外观变化特意保留给那些真正能够获得这些稀有车辆的玩家。 这是找到它们的额外奖励。 因此,MZ1 和 MZ2 无法选择这些外观。
此模组与其他“盗窃”类模组可能存在兼容性问题,也可能没有。其他模组添加或修改的载具同样可能无法正常运行。请注意:如果您发现与此模组能兼容的其他模组,请务必告知我,以便在上文提及。
抱歉(但也不是真的抱歉),一辆 Kaukaz Bratsk 混凝土搅拌车不可能被“换皮”成超级流线型的 Rayfield Aerondight “Guinevere”,也不可能把 Arch Nemesis 摩托车变成“逮捕我红色”敞篷的 Shion Targa MZT 跑车。车辆类型的选择往往是一致的——如果不是这样,那很可能只是我的疏忽,我最终会发现并纠正。
游戏允许你使用尚未拥有或可能永远不会拥有的载具,比如摩托车。 你可以通过此模组改变它的外观,但改变是“临时的”。 各种情况可能导致载具恢复为原始外观。 好吧,那就再改一次吧。 或者……使用 DeepBlueFrog 的“认领载具”模组“认领”(偷走)它,然后永久设置它的外观。
意识到游戏倾向于在你移动太远时“消失”车辆(即让它们消失),无论所有权如何。尤其是未被拥有的车辆。被消失的已拥有车辆可以“召唤”回到你身边;未拥有的则直接消失。
没有为想要对此模组进行个性化修改的玩家提供指导或帮助。
此模组不得以任何方式及任何目的部分或全部使用或重复使用,未经本人明确许可。
已知问题
请卸载您当前使用的原版 Vehicle Customizer 模组。它与本模组冲突并会导致问题。
认领车辆问题...
剧透:显示
在游戏 2.0 版本发布之前,“壁虎”车就只是普通的壁虎车。但存在一个问题:如果你使用“认领载具”模组来认领/窃取壁虎车,那么每次召唤它时,车身颜色都会随机改变。这种情况不会发生在购买车辆或奖励车辆上,只会出现在认领/偷窃的车辆上。
没关系,因为我的模组记录了原始颜色, 每次召唤时都会正确切换为应有的颜色。 如果你用我的模组自行更改颜色, 那么我的模组会记录这些新颜色, 并确保召唤时车辆正确显示它们。
不幸的是,2.0 更新给游戏带来了一个重大难题。因为现在“壁虎”不再只是单一的壁虎...它变成了 5 种不同的载具(配备不同武器且武器安装位置各异)。和之前一样,如果你原本获取/偷窃的壁虎,仍然会随机变化。但现在不只是颜色改变,你会从这 5 种变体中随机获得一款。这意味着每次召唤时,你的壁虎可能与当前拥有的版本截然不同。
如果随机召唤的壁虎恰好是你当前使用的五种之一,那么我的模组仍会恢复正确的颜色。但如果你得到的是其他变体之一,那么我的模组就无法将车辆切换回你之前拥有的那种。
所以,一只装备了机枪和导弹发射器的壁虎,下次被召唤时可能就只剩机枪了;或者换成五种武器中的另一种。这个问题不仅存在于壁虎系列车辆中,使用“认领车辆”模组认领/窃取大多数“武装化”载具时也会出现。
那么明确一点:这个问题仅影响通过 Claim Vehicles 模组认领/盗窃的载具,且这些载具必须搭载了武器。合法获得的载具不受影响,未搭载武器的认领/盗窃载具同样不受影响。
车辆车窗问题...
剧透:显示
多款车辆配备了“水晶穹顶”车窗或百叶窗式车窗,这些设计会阻挡外界对车内情况的视线。当进入车辆后,这类车窗会自动开启百叶窗,或由不透明转为透明状态,以便驾驶员观察外部环境。例如包含卡利班、艾朗迪特和埃克斯卡利伯在内的雷菲尔德系列车型。
遗憾的是,已发现当为这些载具选择替代外观时,此模组可能会“破坏”该类车窗。当“破坏”发生时,载具内部会保持昏暗状态,若使用第一人称视角,驾驶员将无法看清外部环境,因为车窗遮阳帘无法开启或保持不透明状态而非变为透明。
目前已知的补救措施有:
- 不要改变该类车辆的外观。
- “快速旅行”到非常远的地方,或从已拥有的车辆步行很远,然后将其召唤到你身边。这将解决车窗问题。[脚本编辑由 BubblyWord489 完成] 如果这未能修复车窗,说明你离得还不够远。注意:当车辆到达时,如果立即进行外观更改,且在进入车辆前完成,并且只选择一项外观更改,则可以安全地改变其外观。
- 保存游戏然后重新加载。[ 由 tiltmccree 识别 ] 注意:游戏加载后,如果立即进行外观更改,且在进入载具之前完成,并且只选择一次外观更改,则可以安全地改变载具的外观。
- 使用第三人称驾驶视角而非第一人称,这样车窗关闭就永远不会成为问题。
这个问题在原版车辆改装模组(本模组即基于此开发)中也存在。
惊喜!《赛博朋克 2077》有漏洞。谁能想到呢?
剧透:显示
其中一个错误会影响车辆所有权。以下是发生的情况:当你获得一辆新车时,无论是作为礼物、任务奖励、购买所得,还是通过“顺手牵羊”(偷窃)...模组并不总能立即知晓这一事实。换句话说,当模组询问游戏你是否真正拥有该车辆时,答案通常是“否”。这会阻止脚本执行其应有的功能。这种情况会发生在认领车辆、原版车辆改装器以及本模组中。
因此,为了让这个模组确认你真正拥有一辆车,你必须至少召唤它一次。 站在那辆车旁边,然后按 V 键召唤它。 或者长按 V 键来选择要召唤的车辆。 被选中的车辆就会向你驶来。
当然,这看起来有点傻。 尤其是你的摩托车或汽车就在那儿,离你只有两步远。 但你还是得打那个电话,离开你旁边的车,去使用那辆被呼叫的车。 有时候——虽然不是每次——被呼叫的车实际上就是你旁边那辆, 它会闪烁车灯并鸣笛/发出哔哔声,让你知道它就在那儿。
这是一次性的操作,适用于每一辆新载具——任何新载具——游戏和脚本随后会确认你拥有它。
报告问题与故障
剧透:显示
我需要提供的是在我的模组窗口(位于 CET 叠加层内)中显示的信息,这些信息会告诉你当前所处或所骑乘的载具名称,以及该载具当前的外观名称。以下是一些示例:
未拥有的载具:激浪 GT2 当前外观:herrera_riptide__basic_web_01 原始外观:herrera_riptide__basic_suburban_10 载具:纳扎雷 当前外观:arch_nemesis_basic_tygerclaws_boss_01 原始外观:arch_nemesis_basic_player_01
请尽可能提供详细的信息。如果可能的话,也请尝试截取问题的屏幕截图(如果你知道如何操作,并且根据问题的类型这样做有意义的话)。将其作为问题报告的一部分上传,或通过电子邮件发送至 [email protected]。
为了便于故障排除,获取一份出现问题的存档副本通常非常有帮助。 您可以通过邮件附件将其发送至 [email protected]。 请在邮件中附上触发该问题的操作步骤说明。 同时请列出正在使用的模组清单。 或者,您也可以将存档上传至某个位置—— 当然,请提供我能获取到它的具体指引。
[ “身处险境或心生疑虑时,转圈奔跑,尖叫呐喊!” ]
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