
义体跳跃过热
双重跳跃和蓄力跳跃现在会过热并消耗耐力。
查看大图在原版中,[b][color=#3c78d8]强化肌腱[/color][/b]和[b][color=#3c78d8]加固脚踝[/color][/b]是[color=#f4f4f4]免费[/color]的。你可以进行二段跳或蓄力跳,没有任何[color=#980000]代价[/color],也完全没有[color=#980000]冷却锁定[/color][color=#ffffff]。[/color]我一直不喜欢这样。而且由于我个人希望游戏能稍微真实一些,所以我制作了这个模组,在[color=#ff7700][b][u]Claude AI[/u][/b][/color][color=#ffffff]的帮助下。
[/color]
现在这些义体腿部有了一个[b][color=#a61c00]热量预算[/color][/b]。
每一次[b][color=#3c78d8]义体跳跃[/color][/b]现在都会[color=#980000]消耗[/color][color=#ffd966][b]耐力[/b][/color]。连续跳跃太多次,你的腿就会[color=#980000][b]过热[/b][/color],[b][color=#900000]锁定[/color][/b]直到冷却下来。[color=#00ffff][size=2](普通跳跃不受影响)
[/size][/color]
[color=#93c47d][size=5][b]运作方式
[/b][/size][/color]
[list]
[][b]每一次[color=#3c78d8]义体跳跃[/color]都会[color=#85200c]消耗[/color]你的[color=#ffd966]耐力[/color][color=#ffffff]。[/color][/b][/]
[][b]在腿部[color=#900000]过热[/color]之前,你有若干次跳跃次数。[/b][/]
[][b]在[color=#900000]过热[/color]期间,你无法使用[color=#3c78d8]义体跳跃[/color][color=#ffffff]。[/color] [color=#93c47d]会显示倒计时,表明还剩多久。[/color][/b][/]
[][b]足够长时间不进行[color=#3c78d8]义体跳跃[/color],你的跳跃次数就会[color=#3c78d8]重置[/color][color=#ffffff]。[/color][color=#93c47d]一个可选的屏幕计数器可以显示你在[/color][color=#93c47d]达到[/color] [color=#900000]过热[/color] 前还剩多少次跳跃。[/b][/]
[][b][color=#ffd966]耐力[/color][color=#85200c]消耗[/color]、[color=#3c78d8]重置[/color]时间、[color=#900000]锁定[/color]时长以及[color=#ffff00]额外[/color]跳跃次数都会根据[color=#cc0000]难度[/color]预设和你的[color=#ffff00]义体品质[/color]而变化。
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[/list][center][color=#93c47d][size=5][b]难度[/b][/size][/color][/center]
[center]三个预设难度,默认是半写实,另外还有自定义难度供你自行设置。
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[code] 跳跃次数 耐力 锁定 重置 半写实 3 28 8秒 8秒 写实 3 30 25秒 15秒 硬核 2 42 45秒 30秒[/code]
更多说明 [spoiler][b][color=#ffd966]耐力[/color][/b]是1次跳跃的消耗,[b][color=#ffd966]耐力[/color][/b]条满值为100,所以30大约是全条的三分之一。 [b][color=#900000]锁定[/color][/b]是腿部处于[b][color=#900000]过热[/color][/b]状态的时长。 [b][color=#3c78d8]重置[/color][/b]是你必须持续不进行[color=#3c78d8][b]义体跳跃[/b][/color]多久,你的跳跃次数才会恢复。[/spoiler]
[center][color=#93c47d][b]
自定义难度[/b][/color][color=#ffffff]为你提供滑块,可以按你的喜好设置这些数值。[/color][/center]
[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3333/images/33714/33714-1789034899-1917215141.png[/img]
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[center][b][color=#ffff00][size=5]义体品质[/size][/color][/b]
一个可切换的功能,会根据你装备的[b][color=#ffff00]义体等级[/color][/b]来缩放[b][color=#ffd966]耐力[/color][/b][color=#85200c][b]消耗[/b][/color]、[b][color=#3c78d8]重置[/color][/b]时间和[color=#900000][b]过热[/b][/color][color=#ffffff]时长[/color],并在[color=#ffffff]更高等级[/color]时提供[b][color=#ffff00]额外[/color][/b]跳跃次数。
[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3333/images/33714/33714-1789035503-1820974536.png[/img]
在[b][color=#93c47d]自定义[/color][/b]难度下,[b][color=#ffff00]义体品质[/color][/b]倍率可以按你的喜好调整。[color=#00ffff][size=2](越低越好)[/size][/color]
这些滑块只在[b][color=#93c47d]自定义[/color][/b]难度下生效。其他难度预设已经有自己的固定数值。[/center]
[spoiler]在[b]半写实[/b]下,从稀有度较低的滑块值0.95开始,每提升一个等级降低0.05。
在[b]写实[/b]下,从稀有度较低的1.00开始,每提升一个等级降低0.05。
在[b]硬核[/b]下,从稀有度较低的1.10开始,每提升一个等级降低0.05。[/spoiler]
[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3333/images/33714/33714-1789035696-529217190.png[/img]
[center][/center]
[center]额外跳跃次数按以下阶梯给予:[/center]
[code] 普通 普通+ 稀有 稀有+ 史诗 史诗+ 传说 传说+ 传说++ 半写实 0 0 +1 +1 +1 +1 +2 +2 +3 写实 0 0 0 0 +1 +1 +1 +1 +2 硬核 0 0 0 0 0 0 0 +1 +1[/code]
[center]这些也可以在[b][color=#93c47d]自定义[/color][/b]难度下自定义。
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[left][b][color=#93c47d][size=5]丰富的自定义选项[/size][/color][/b][/left]
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[spoiler][b][color=#900000]过热[/color][/b]倒计时显示有3种样式,附带2个位置预设以及一个[b][color=#93c47d]自定义[/color][/b]位置。
多种颜色可供选择,[color=#d5a6bd][b] [/b][/color][color=#ffffff]包括[/color][color=#ffffff]颜色渐变到另一种颜色。[/color]
(可开关)尝试在[color=#ffd966][b]耐力[/b][/color]不足时跳跃,会显示[b][color=#cc0000]耐力不足[/color][/b]提示。
(可开关)在[b][color=#900000]过热[/color][/b]时播放[b][color=#900000]过热[/color][/b]音效。
(可开关)[b][color=#6fa8dc]剩余跳跃次数[/color][/b]计数器,显示你还剩多少次跳跃。
[left]以及更多。[/left]
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[left][color=#ff7700][size=3][b]你或许想看看这个[/b][/size][/color]
[spoiler][b]我不是程序员,[color=#ffffff]整个模组的代码都是由[/color] [u][color=#ff7700]Claude AI [/color][/u][color=#ffffff]编写的[/color]——我负责提出想法、做出设计和平衡决策,并进行测试。
虽然Claude做得很好,而且我测试最终版本大约6个小时,但仍可能有一些bug。
我会在接下来一段时间内修复和改进这个模组,但之后我可能会离开。
当我最终离开时,我会开放权限,让任何想继续改进这个模组的人接手。
就这些,希望你们喜欢。[/b][/spoiler]
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[left][size=4][b]前置需求[/b][/size]
[][url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1511]redscript[/url][/]
[][url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2380]RED4ext[/url][/]
[][url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4197]TweakXL[/url][/]
[][url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4198]ArchiveXL[/url][/]
[][url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4885]Mod Settings[/url]
[b]安装:[/b]
使用模组管理器,或手动将压缩包解压到你的Cyberpunk 2077文件夹中。两个文件:
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[/left]
[][code]Cyberpunk 2077\r6\scripts\JumpStaminaCooldown\JumpStaminaCooldown.reds
Cyberpunk 2077\r6\tweaks\JumpOverheat.yaml[/code][b]
[ size=3]卸载方法:[/size][/b]删除这两个文件。如果你使用状态效果倒计时样式,请在删除前等待任何生效中的锁定结束,以免图标仍然处于应用状态却没有东西可以移除它。
[size=4][b]兼容性[/b][/size]
[b]冲突:[/b][/]
[][b]无限二段跳[/b]及类似模组——直接对立。一个移除限制,这个添加限制。[/]
[]任何完全替换游戏二段跳或蓄力跳进入条件而非包装它们的模组,都会静默关闭本模组。你不会收到错误;跳跃只是又变回免费而已。
[b]可以共存:[/b][/]
[]只改变腿部自身属性的模组,例如Boosted Double Jump和Reinforced Tendons ReChromed。那些改变物品,这个改变规则,而等级缩放会读取你装备的任何东西。
无害的TweakXL警告
[spoiler]TweakXL日志会显示一条警告,说某个statType引用了不存在的记录——这只是表面问题,倒计时工作正常,无需担心。[/spoiler]
本模组适用于2.31版本
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