可进入室内 2.0 - CET 和 TweakXL

可进入室内 2.0 - CET 和 TweakXL

在地图上标记可进入的室内区域

一个简单的模组,会在玩家地图上标记各种可进入的室内场所。适合角色扮演用途。



如果室内场所已经被地图标记(例如酒吧)标记,则此模组不会再次标记。

此模组有两个版本。第一个/初始版本使用 CyberScript。第二个版本(推荐)使用 Cyber Engine Tweaks(并且今后将只继续开发此版本)。请注意,此模组标记了由 [url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12191]Unlock Night City 2[/url] 模组添加的五个室内场所,此模组并非必需,但**强烈**推荐(以便你可以重新进入锁定的室内场所)。

此模组还恢复了旧的“探索”地图过滤器,用于在世界地图上切换地图标记的显示和隐藏。

版本 1.0 的要求/依赖:
[list]
[*][url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7780]Codeware[/url]
[*][url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/107]Cyber Engine Tweaks[/url]
[*][url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/6475]Cyberscript Core[/url]
[*][url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7691]CyberScript Core Animation Archive[/url]
[*][url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3518]Native Settings UI[/url]
[*][url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2380]RED4ext[/url]
[/list]
版本 2.0 的要求/依赖:
[list]
[*][url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/107]Cyber Engine Tweaks[/url]
[*][url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4197]TweakXL[/url]
[/list]
我在初次/第一次检查中遗漏了一些室内场所(我可能要到几个月后的下一次游玩才能再有机会检查)。如果你看到此模组未标记的室内场所,请使用 CET 命令获取该室内场所的玩家坐标,并在评论中留下,然后我会将其添加。

CET 命令:[i]print(Game.GetPlayer():GetWorldPosition())[/i]

此模组旨在与我另一个模组一起使用:[url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14769]Open Night City[/url]


**特别感谢 [url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/users/25841040]E3roKK[/url] 允许我使用他们来自 [url=https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4034]Car Modification Shop[/url] 模组的地图标记代码,去看看吧!**
感谢 Cyberpunk 2077 模组社区 Discord - 一群很棒的人。