沉浸补丁 - 赛博朋克故事任务修复

沉浸补丁 - 赛博朋克故事任务修复

修复主线剧情相关任务(主要任务、支线任务、佣兵任务)中破坏沉浸感的漏洞。

游戏玩法

当前功能:

  • 闪电崩坏(主线任务):
    • 修复了离开发电厂控制室后,放电音效会“粘滞”并无限循环播放的问题,此问题会破坏后续场景的沉浸感。感谢 BONeill 报告。
  • 旧友与往日的肃清行动(主线任务):
    • 修复了竹村的闲聊对话选项全部显示为黄色(表示不可返回的选项)的问题,而实际上那些会循环对话的选项应为蓝色。这不仅会让玩家混淆选项的含义,还会阻止游戏标记已选选项。感谢 Humanist1996 报告。
  • 背水一战(瑞吉娜的委托):
    • 修复了下士哈尔的动画,使其在和平解决场景中选择特定对话选项后不再在地板上滑动。
    • 改进了下士哈尔的椅子与非玩家角色闲置动画的对齐,使其不再像漂浮一样显眼。感谢 Adalwulf 报告。
  • 天赋学院(汉兹先生的委托,狗镇):
    • 修复了任务完成后音乐不会停止的问题。感谢 Adacho1331 报告。
    • 同时修复了任务完成后,即使保存并重新加载游戏,任务音乐仍会继续播放的问题(此修复适用于游戏版本 2.13 或更高)。
  • 中间人(主线任务):
    • 修复了审讯场景中,手指(Fingers)手中的香烟动画与手部不同步的问题。感谢 Adalwulf 报告。
    • 添加了一个变通方法,以修复在手指诊所楼下发现场景中,死去的妓女身体姿势错位的问题。感谢 Adalwulf 报告。
  • 自动之爱(主线任务):
    • 修复了在云顶贵宾区入口线索场景中,高大的黑帮(Yakuza)保安动画导致其在走廊滑动的问题。感谢 BlackRelic27 报告。
  • 沿河而下(支线任务):
    • 修复了 V 的啤酒瓶在与瑞弗(River)在门廊交谈时会漂浮在桌子上方的问题。感谢 victoryrosspis 报告。
  • 猎捕(支线任务):
    • 修复了一些对话选项显示为黄色(表示不可返回的选项)的问题,而实际上它们是循环对话选项,应为蓝色,以避免混淆玩家对故事走向的判断。感谢 glumth 报告。
  • 战时生活(主线任务):
    • 调整了接近航空飞行器坠毁地点时的枪声特效,当坠毁点在右侧时,枪声不会再从左侧传来。由于某些兼容性问题,声音现在会从中间播放,但这仍然比从左侧传来更自然。感谢 URM1979 报告。
  • 小活动任务修复模组中整合的任务修复:
    • 委托 - 特雷弗的最后一程: - 在达科塔的委托场景中,隐藏了特雷弗车前漂浮的车牌。
    • 委托 - 自由: 修复了在任务激活前很长时间,任务车辆就留在路中间的问题,并恢复了首次进入任务地点时的一个无用场景。感谢 Spuddeh 报告。请注意,此处的某些修复需要 Codeware 1.14.0 或更高版本才能工作。这不是硬性要求——如果缺少所需的 Codeware 版本,模组会自行调整。
    • 这双鞋是用来走路的 - 修复了作为任务目标漂浮的 Galena Rattler 汽车。感谢 BONeill 报告。
  • 请注意,虽然这两个模组共享一部分修复,但本模组并非旨在替代另一个模组。
  • 偷货(主线任务):
    • 修复了在平头哥交易场景中,罗伊斯(Royce)用枪指着 V 的动画有时会不同步,导致罗伊斯在玩家面前出现怪异行为的问题。感谢 Adacho1331 报告并努力重现问题及验证修复。
    • 修复了在展示平头哥时,嘟嘟(Dum Dum)头上的蓝光在头部移动时异常闪烁的问题。此修复恢复了游戏应有的行为。感谢 PHprivacy 报告。
  • 无尽之路(支线任务):
    • 修复了德拉曼(Delamain)接待场景中愤怒妇女的离场动画,使其不再在行走时陷入地面。感谢 crpaul 报告。
  • 太空怪咖(小任务):
    • 修复了初始场景,防止玩家乘车抵达并迅速开走时导致场景动画中断。现在场景会等待玩家步行接近或离开车辆。感谢 Adacho1331 报告。
    • 此外,修复了任务指引被游戏的默认主线任务自动追踪覆盖的问题。
  • 我要飞(小任务):
    • 修复了米契(Mitch)和蝎子(Scorpion)停放的汽车明显漂浮的问题。
  • 演出必须继续(汉兹先生委托后续,狗镇):
    • 修复了在威斯普林(Wellsprings)咖啡馆会见史蒂文·桑托斯(Steven Santos)时,V 的座位可能被群众非玩家角色占用的问题。感谢 nerd333 报告。
  • 救人(主线任务):
    • 修复了玩家尚未完全离开 H10 车库时,车辆可能开始驶出车库,甚至在驶出时撞到玩家的问题。感谢 porkhammer 报告。
  • 窃案(主线任务):
    • 修复了 V 在荒坂花苑(Konpeki Plaza)下车时,德拉曼出租车仍在向前移动的问题。感谢 porkhammer 报告。
    • 来生酒吧的简报场景:修复了 V 和杰克(Jackie)的简报芯片动画的多个问题,恢复了它们应有的行为。感谢 PHprivacy 报告。此功能是可选的,因为它需要 Codeware 1.14.0 或更高版本。如果未安装 Codeware,此修复将被忽略。
  • 前任(支线任务):
    • 修复了麻子(Maiko)在办公室桌旁与朱迪(Judy)交谈时,沿着某些对话路径,她的钱包会漂浮在空气中并穿过身体的问题。
  • 天赋学院(汉兹先生的委托,狗镇):
    • 修复了玩家坐在汤米(Tommie)旁边时的位置,防止玩家的脚陷入地面。此更改还改进了场景中的第一人称位置定位,使得对话时能更自然地将焦点集中在汤米身上。感谢 Adalwulf 报告。
  • 冰冷的金属之火(支线任务):
    • 修复了在“共情”(Empathy)场景中,当 V 在吧台买酒时,残留的群众非玩家角色与其中一名场景演员重叠的问题。感谢 themoistestwhale 报告。
  • 来自朋友的帮助(支线任务):
    • 修复了帕南(Panam)在任务开场场景中走出拖车时前后移动的故障。感谢 Mookeylama 报告。
  • 陪练搭档(达科塔的委托):
    • 修复了任务一个解决路径中重复的任务目标互动。感谢 Humanist1996 报告。
  • 文八区任务(支线任务):
    • 修复了对话选项行在任务开场场景的沙发上交谈后,即使已经使用过,仍被错误地标记为新选项的问题。
  • 盛装谋杀(小任务):
    • 修复了作为任务目标的漂浮车辆。在原版游戏中,该车辆是否漂浮取决于你接近它的方式。此修复使其行为与预期一致,无论玩家进行何种活动。感谢 GrognakTheDefiler 报告。
  • 艾尔·科约特酒吧的佩佩(蓝色对话选项):
    • 修复了对话时机问题,导致部分英语和波兰语配音过早中断。感谢 Adalwulf 报告此问题。
  • 投币式男孩(小任务):
    • 最终遭遇:修复了对话时机问题,导致部分波兰语配音过早中断。
  • 至尊(支线任务):
    • 修复了丹尼(Denny)或亨利(Henry)在音乐会后可能被困在红泥酒吧(Red Dirt bar)的问题。感谢 Adacho1331 报告。
  • WIP(进行中):如果我发现此类别中的其他突出问题,可能会添加更多修复。

视觉示例: 修复前修复前 修复后修复后

请注意

本模组专注于修复最突出的破坏沉浸感的问题,而非追求完美。 许多任务细节是多年前设计的,已不再完全符合后来的游戏更新。 恢复完全一致性需要大量的精力,并且可能会被未来的更新所撤销,因为任务逻辑、世界细节和游戏机制会在版本之间发生变化。

兼容性信息:

游戏支持:

游戏版本 2.0 或更高。不要与旧版游戏一起使用! 在 2.12 - 2.31a 版本上开发和测试。 未测试更早的 2.x 版本;但应该可以工作,因为游戏中被修改的部分自 v2.0 以来没有变化。 请注意,某些功能可能需要更高的游戏版本(如上文所述)。 另外请注意,支持的游戏版本范围可能会改变,特别是如果我被迫使用更新的 Codeware 功能来处理特殊情况。

需求支持:

Archive-XL (AXL): 任何与受支持游戏版本兼容的版本。 请注意,它还需要 RED4ext 才能工作。

Cyber Engine Tweaks (CET): 任何与受支持游戏版本兼容的稳定版本。

请注意,如果缺少上述要求,本模组中包含的某些错误修复将无法激活。

可选需求:

上述某些修复可能需要 Codeware v1.14.0 或更高版本才能工作。 这不是硬性要求,因为本模组旨在适应你已安装的内容。 如果你缺少 Codeware 或其不支持的版本,则依赖它的修复将被忽略。

与我其他的任务/场景错误修复模组的兼容性:

它们都是互补的,因此你可以安全地将它们混合使用以获得更全面的覆盖。

与其他模组的兼容性:

本模组混合了直接替换的游戏文件、Archive-XL 对游戏文件的修改以及运行时的 CET 脚本调整。 其他以相同方式修改相同数据的模组可能会覆盖本模组(实际上是禁用它),或者本模组可能会覆盖它们——对于文件替换者而言,这取决于数据加载顺序。对于 Archive-XL 管理的文件或 CET 代码,加载顺序无关紧要。 本模组中的文件替换者包括: [spoiler]base\characters\head\ma\h0_025_ma_c__maelstrom\h0_025_ma_c__maelstrom_cyberware.mesh base\open_world\street_stories\badlands\inland_avenue\sts_bls_ina_11\phases\sts_bls_ina_11_bugfixing.questphas base\open_world\street_stories\watson\kabuki\sts_wat_kab_03\scenes\sts_wat_kab_03_scene.scene base\open_world\vendors\heywood\vista_del_rey\hey_rey_foodshop_01\elcoyote_barman_default.scene base\quest\main_quests\part1\q104\scenes\q104_04_nomad_hurt.scene base\quest\main_quests\part1\q105\scenes\q105_03_dollhouse_mood.scene base\quest\main_quests\part1\q105\scenes\q105_06b_fingers_interrogation.scene base\quest\main_quests\part1\q105\scenes\versions\patch2_0\q105_06b_fingers_interrogation.scene base\quest\main_quests\prologue\q001\scenes\q001_00f_ride_with_jackie.scene base\quest\main_quests\prologue\q001\scenes\versions\patch2_0\q001_00f_ride_with_jackie.scene base\quest\main_quests\prologue\q003\scenes\q003_03_deal.scene base\quest\main_quests\prologue\q003\scenes\versions\patch2_0\q003_03_deal.scene base\quest\main_quests\prologue\q005\scenes\q005_02_cab_ride.scene base\quest\main_quests\prologue\q005\scenes\versions\patch2_0\q005_02_cab_ride.scene base\quest\minor_quests\mq001\scenes\mq001_01_funeral_aftermath.scene base\quest\minor_quests\mq003\scenes\mq003_01_homeless.scene base\quest\minor_quests\mq037\scenes\mq037_01_brendan_scenes.scene base\quest\primary_characters\default_dialogues\takemura_default.scene base\quest\side_quests\sq006\scenes\sq006_01a_apartment_welcome.scene base\quest\side_quests\sq021\scenes\sq021_02_ride.scene base\quest\side_quests\sq026\scenes\sq026_04_maiko.scene base\quest\side_quests\sq029\scenes\sq029_02a_arrival.scene ep1\openworld\street_stories\sts_ep1_13\scenes\sts_ep1_13_fiona.scene[/spoiler] 由于本模组精确地针对所列任务中的特定任务数据,因此与其他模组组合时不会导致常规问题。 任何潜在的冲突都仅限于那些数据更改。 话虽如此,发生冲突的可能性非常低,因为截至撰写本文时,似乎没有任何模组以这种方式修改此特定数据。

问题报告:

如果遇到问题,请首先确保将模组及其需求更新到最新的支持版本。 不要假设你已经安装了最新版本——请通过查看模组页面来验证。 如果你在受支持的游戏和需求版本上仍然遇到意外的模组功能,请在报告前首先禁用所有其他模组(所需模组及其依赖项除外)进行验证。 此外,请在你的报告中提供允许识别和重现此问题的详细信息。

安装或更新:

自动 - 使用 Vortex 管理器。请注意,由于 Vortex 的问题,它有时可能无法正常工作。 手动 - 将解压后的文件夹拖放到你的游戏文件夹中。如果询问,允许覆盖文件。

卸载:

在卸载之前,请确保上述功能列表中列出的任务尚未开始或已经完成。

自动 - 如果是由 Vortex 安装的,请使用 Vortex 管理器。 手动 - 删除存在的文件夹/文件: "...\Cyberpunk 2077\archive\pc\mod!anygoodname_cp77_story_quest_fixes.archive" "...\Cyberpunk 2077\archive\pc\mod!anygoodname_cp77_story_quest_fixes.xl" "...\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\anygoodname_cp77_story_quest_fixes"

鸣谢:

rfuzzo 以及整个 Wolvenkit 团队,他们提供了研究游戏任务错误所需的工具。 yamashi、psiberx 以及整个 Cyber Engine Tweaks 开发团队。 WopsS 开发的 RED4ext 引擎驱动了基础模组,使模组作者能够创造奇迹。 psiberx 开发的 Archive-XL、游戏研究、支持以及其他工具,使创建此类模组成为可能。

饰章


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