万物池塘

万物池塘

Anything Ponds 移除了鱼塘的游戏限制,让你可以放入蛤蜊、传说鱼、藻类以及其他几乎所有东西。

游戏玩法机制

描述: Anything Ponds 是一款 SMAPI 模组,它移除了鱼塘的游戏限制,让你可以放入蛤蜊、传说鱼类、藻类以及几乎所有其他东西。它包含了藻类及海藻的鱼塘定义,以及一个最简通用定义。通常,此模组应与添加新定义的内容补丁内容包配合使用。请查看可选文件以获取一些示例包。

安装: 安装最新版本的 SMAPI。
解压下载的文件,并将包含的 AnythingPonds 文件夹放入您的 Mods 文件夹中。

配置:

  • Enable_Algae_and_Seaweed_Pond_Definitions -- true (默认) 或 false。仅当您有想要使用的其他池塘内容包时,才将其设置为 false
  • Allow_Empty_Ponds_to_Become_Algae_or_Seaweed -- true (默认) 或 false。这将导致空置的池塘在经过设定时间后(参见下一个选项)自发变成绿藻、白藻或海藻池塘(随机选择)。使用此功能时请确保前一个选项已启用(或内容包中的替代定义处于活动状态)。
  • Number_of_Days_for_Empty_Pond_to_become_Algae_or_Seaweed -- 整数值,默认为 7。

内置池塘定义:

  • 藻类和海藻池塘的定义位于模组文件夹中的 pond_algae.json 文件内;该文件将在首次安装模组运行游戏时创建,并可根据偏好进行编辑。若通过配置启用,这些定义将在基础游戏的 category_fish 定义之前添加。
  • 通用池塘的定义位于模组文件夹中的 pond_generic.json 文件内;该文件将在首次安装模组运行游戏时创建,并可根据偏好进行编辑。
  • 该定义将始终作为最后一个池塘数据定义添加,但其他模组可能会改变此顺序。

兼容性: Anything Ponds 需要 SMAPI 版本 3.0.0 或更高,并应与 Stardew Valley 1.4 或更高版本兼容。如果您选择卸载此模组,您应在卸载前清空或移除任何含有游戏通常不支持的物品的池塘。

源代码仓库: GitHub