可配置的花舞伙伴要求

可配置的花舞伙伴要求

将花之舞中与某人共舞所需的心数调整为任意数量。

安装

玩家使用说明

安装后即可直接使用™。如果你不喜欢默认设置,请务必进行配置。

模组作者使用说明

你也可以通过将友谊要求添加到 NPC 的角色数据中来为每个 NPC 单独设置。如果你在 NPC 的 CustomFields 中添加一个条目(在 Data/Characters 编辑中),其中键为模组的 UniqueID,值为一个整数(以友谊点数计算,不是心数!),那么本模组在判断玩家是否有足够的友谊来与你的 NPC 跳舞时,将使用该数值。

然而,玩家可以选择覆盖这样的自定义要求,并强制使用他们设置的任意配置值,而不是你的 CustomFields 数据。这是有意设计的,不会更改。

配置

本模组可以通过 Generic Mod Config Menu 进行配置。有两个配置选项。

第一个选项名为“Friendship Requirement”,带有一个滑块,用于选择你需要与某人达到多少心,对方才会接受你的跳舞请求。你可以以 1/10 心的增量更改要求。如果你选择的心数为非 x.5 的小数值,那么可能很难从社交页面判断你是否达到了要求。

如果你直接编辑 config.json,配置以友谊点数而不是心数存储。250 点 = 1 心。

最大心数为 10,因为任何高于该值都需要结婚。当你结婚后,你的配偶将始终选择与你跳舞。默认值为 0,意味着每个人都会始终同意与你跳舞。

第二个配置选项名为“Override Custom Requirement”,它会强制所有 NPC 使用你的“Friendship Requirement”配置,即使其他模组作者通过上述模组作者功能为某个 NPC 设置了自定义友谊要求。如果未勾选此项,那么如果你的友谊低于其他模组作者为该 NPC 设定的要求,某些 NPC 可能仍会拒绝你,尽管你的“Friendship Requirement”设置如何。

源代码