惊艳的克莱尔

惊艳的克莱尔

克莱尔面部的完整网格和纹理重制

模型与纹理

这是我为克莱尔面部完成的网格和纹理重制。

我的原创作品

对比

在其他作者的几点建议下,我终于在《生化危机》中完成了第一个成功的模型作品。
我能够稍微调整她的面部,使其更接近给定壁纸中真实的克莱尔(当然这只是个人观点)。

变更内容:

  • 面部网格调整(略微将鼻子向嘴唇靠近,稍微减薄了嘴唇,并调整了嘴部深度,以尽可能确保在过场动画和游戏过程中表现正常)。
  • 略微收窄了鼻部。
  • 个人偏好的面部、眼睛和肤质重制纹理(眼睛是我在Photoshop中创作的,可能不符合某些人的喜好,但我认为这让她光彩夺目)。
  • 去除了她脸上和颈部的所有痣和瑕疵(个人偏好,因为我认为这样能让她的皮肤看起来更干净、更漂亮)。

为什么要这样做: 个人偏好促使我选择分享,并向自己证明我确实能够独立完成网格调整工作,按照我的喜好来塑造她。

建议:

  • 这与我的"甜蜜梦境"模组搭配效果极佳。

警告: 不要与以下修改模组同时使用,因为它们会修改相同的文件:

  • 美丽现实面容 克莱尔
  • 克莱尔风格面部模组

非常感谢arison_c提供的教程链接,让我知道如何正确操作。