Romance Reloaded

Romance Reloaded

单向关系、吸引力、亲和力与心动。一种全新的动态方式,让模拟市民进行浪漫或柏拉图式的互动。

游戏玩法

Romance Reloaded
与众不同的浪漫模组,单恋、吸引力、好感度以及动态暗恋。模拟市民以全新方式展开浪漫与柏拉图式互动。这是对出色Etheria浪漫大修模组的延续。

吸引力系统

模拟市民会有心动偏好和反感偏好,这些偏好决定了他们在观察其他模拟市民时觉得哪些特质有吸引力。这些心动偏好和反感偏好可以在CAS中修改。吸引力则决定了与其他模拟市民发展浪漫关系的难易程度。

  • 如果另一位市民对你的市民有很高的吸引力
    浪漫值上升更快,下降更慢。浪漫互动成功率更高。
  • 如果其他模拟人对你的模拟人吸引力较低
    恋情提升速度变慢,下降速度加快。浪漫互动更容易失败。

吸引力等级可以在点击市民 -> 信息 -> 吸引力 下方查看。吸引力等级会根据市民更换的服装和发型动态变化。

 

各种类型的吸引力:

  • 年龄
  • 身体部位尺寸(胸部、裆部、臀部)
  • 服装风格
  • 眼睛颜色
  • 面部结构
  • 面部毛发
  • 发色
  • 发型
  • 头发长度
  • 身高
  • 化妆
  • 肌肉
  • 肤色
  • 语音
  • 状态
  • 牙齿样式
  • 体重

亲和力系统:

模拟市民有喜好和厌恶,这些决定了他们与其他模拟市民的兼容程度。这些喜好和厌恶可以在CAS中更改。亲和度等级可以通过点击模拟市民 -> 信息 -> 兼容性来查看。兼容性决定了与其他模拟市民交友的难易程度。

  • 如果另一个模拟市民对你的模拟市民有很高的好感度
    友谊增长得更快,下降得更慢。友好互动的成功率也会更高。
  • 如果另一个模拟市民对你的模拟市民好感度较低
    友谊增长会变慢,下降会更快。友好互动的失败概率会更高。

 

各种亲和类型:

  • 人格特质
  • 言语
  • 状态

粉碎系统:

模拟市民可以对其他模拟市民产生好感。

模拟市民通过成功的友好和浪漫互动产生好感。模拟市民通过成功的刻薄互动失去好感。

有暗恋对象的模拟市民会在暗恋对象面前表现得轻浮,尤其是当他们在房间里独处或互动时。暗恋程度会像人际关系一样随时间下降。当与暗恋对象产生情绪记忆时,暗恋程度会加深。处于恋爱关系(如重要他人、男女朋友或已婚)的模拟市民不会对伴侣产生暗恋等级。

这些模拟市民仍可与关系之外的模拟市民产生好感等级。

方向:

给你的模拟市民的性取向命名。直,双性恋,同性恋,以及无性恋。

第三方特质支持:

  • chingyu1023
  • Frank Kulak
  • 卡哇伊·斯泰西

吸引系统运作机制的深入解析:

如果模拟市民 B 觉得模拟市民 A 有吸引力,那么模拟市民 A 对模拟市民 B 进行调情互动时成功率会更高。

  • 成功的浪漫互动将带来比普通互动更高的浪漫关系增益。失败的浪漫互动将导致比普通互动更低的浪漫关系损失。
  • 如果模拟市民B认为模拟市民A没有吸引力,那么模拟市民A对模拟市民B执行调情互动成功的几率就会降低。
  • 成功浪漫互动将导致比正常更低的浪漫关系增益。失败的浪漫互动将导致比正常更高的浪漫关系损失。
  • 如果Sim A将当前服装换成Sim B觉得更有吸引力的服装,可能会更容易成功。

亲和系统的详细运作方式:

如果模拟市民B与模拟市民A的亲和度高,那么模拟市民A对模拟市民B进行友好互动时,成功率会更高。

  • 成功的友好互动会带来比平时更高的友谊值增长。失败的友好互动则会比平时减少更少的友谊值损失。
  • 如果Sim B与Sim A的亲和度较低,则Sim A对Sim B进行友好互动的成功率会降低。
  • 成功的友好互动将导致低于正常的友谊增长。失败的友好互动将导致高于正常的友谊损失。

制作人员名单:

基于原始模组的伊瑟莉亚:伊瑟莉亚的浪漫大修
ColonolNutty 负责其他所有内容。