Wwise佣兵计划

Wwise佣兵计划

这是我的佣兵游戏模式的个人项目。非官方!

音频

通过这个 Wwise 项目,你可以在 Wwise 内部将游戏原版歌曲替换为你自定的音轨,所有内容均由开发者的音效团队精心制作。无需其他工具——仅需 Wwise 本身。所有内容都遵循原版逻辑和文件结构,意味着你可以为某个角色更改一首歌,同时保留其他角色的主题。

[size=4]须知事项[/size] 如果你不使用 rikku_dialog_mc,MC 播报员会在战斗结束时播放 COMBO TIMEOUT 事件。 第4阶段缺少与电锯出现相关的触发事件。如果你找到相应的音效库,请告诉我,我会将其添加进去。 并非所有歌曲都可以导入游戏并在此发布!如果模组存在版权问题,可能导致你的模组被删除。 不要重命名 Events、Soundbank 和 Game Sync 内的任何内容。你只能重命名/移动 Audio 选项卡内的内容。

[size=4]音效库列表[/size] rikku_announcer_mc - 自定义 MC 播报员 rikku_dialog_mc - 自定义 MC 播报员 rikku_title_mc - 自定义 MC 播报员 mc_bgm_chpx_5 - Ada mc_bgm_chpx_6 - Wesker mc_bgm_chpx_1234 - Krauser, Luis, Hunk, Leon mc_ui_ingame - sfx mc_ui_title - sfx [center][b][size=4]使用工具[/size][/b][/center] [center][url=https://github.com/kagenocookie/REE-Content-Editor][b]REE Content Editor[/b][/url][/center] [center][url=https://github.com/bnnm/wwiser][b]Wwiser[/b][/url][/center]