更好的扭蛋表

更好的扭蛋表

修改扭蛋表和护符稀有度,以便在使用特定代币时根据稀有度(组别)获得特定护符。

游戏玩法

这里有2种代币:白银(S)和黄金(G)

有4种可能的令牌组合:SSS、SSG、SGG、GGG(顺序无关紧要) 这个模组调整了所有护符的稀有度,将它们均匀分布在4个组别中。
如此一来,根据代币组合你将始终获得特定组别的护符,
使得获取全部护符的几率更加公平。 看似复杂,但其实非常简单: 3 银币 = 第一组(灰色) 2 银 + 1 金 = 第2组(蓝) 1 银 + 2 金 = 第3组(粉色) 3 金币 = 组别 4 (橙色)

作为参考,以下是各表的默认值: 稀有度 0        | 稀有度 1        | 稀有度 2        | 稀有度 3 表格 0 75%| 18%| 6%  | 1% 表1 65%| 23%| 10%| 2% 表2 53%| 30%| 14%| 3% 表3 38%| 38%| 19%| 5% 以下是当前的内容: 稀有度 0       | 稀有度 1       | 稀有度 2         | 稀有度 3 表格 0 100%    | 0% | 0%   | 0% 表格1 0% | 100%    | 0%   | 0% 表格2 0% | 0% | 100%      | 0% 表格3 0% | 0% | 0%   | 100%

如果在游戏中看不到任何变化,请执行以下操作: 1 - 从Fluffy Mod Manager卸载所有RE4模组 2 - 点击重新读取游戏存档 3 - 重新安装模组 看看我的其他模组! 所有初始护符 扭蛋系统大改 商店早期物品(里昂) 商店早期物品(艾达) 卡利沃斯的案件大修(里昂) 卡利沃斯的案件大修(ADA) 卡利沃斯的魅力大修(里昂版) 卡利沃斯的护符大修(ADA) 无附加箱效果(里昂) 无附加案例效果(ADA) 无饰品效果(里昂) 无饰品效果(ADA) 更好的抽卡表